ブラッキーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ブラッキー
こいつの願い事がきついのはバークアウトっていうクソ強技を捨てるからなんだよなあ 回復量上げるぐらいじゃ中々対にはならなくないか
サポいるのにイカサマ願い事するブラッキー増えそう 逆にサポタンどっちもいなかったら イカサマ願い事でどっちもやるっていうヨクバリス
サポいてもサステイン持たないヤミラミやADCと相性の良い手助け神秘ハピ、トリックフーパあたりとならありかな!?
引き合いがまた微妙なメンツだなw 特にハピなんかはミスるとヒーラー2で事故りそうだ
またダンベルビスケが増えるのか
なんで緑のステかつ組み合わせる技にCC技がある奴の2段ブリンク技の火力上げるのかね…
ブイオナ運営いい加減にしろよマジで
イカサマ願いってあり?前では中途半端って言われてたけど今回の強化の恩恵1番でかいし、ダンベルとの相性最高だしワンチャンありなんじゃないかな。使った人の感想欲しいです
ダンベル6のレベル12で願い事の回復2300のるから、イカサマで適当に突っ込んで自己回復しながら前張ってヤバくなったら味方回復しながら撤退してるだけでクソ強かった マジで死なないしリザルト全部8万くらい出るww
学習って持つべき?
もし学習持たせても強いなら、持たせ得みたいなことになりそうだな
イカサマの火力全盛期に戻ったしアタッカー運用もできるようになるか?
やばすぎ
次の永久バン候補やねおめでとう
なんでこいつ強化してマッシ潰したんだろ 止められる奴いねぇんだけど
来シーズンはマスター到達したらほぼずっとドラフトだから永久にBANするだけよ
願い事の回復量がエグすぎてサポとして本格的に使えるレベルになってる 願い事プラスのレシオ380%だしダンベルありだな
こいつはとりあえずパッシブをリワークした方がいいと思う ただでさえバクアとユナイト技でCC無効化してくるのに、 このパッシブのせいで、得意なショートトレードを邪魔されること無く行えるのが不健全
想像以上に願い回復するな 硬さだけなら一番じゃないか
ドラフトでBAN率跳ね上がりそうだけど、次シーズンのドラフトがマスター以上でこの運営はちゃんと調整できるのかな 過剰ナーフで消えるか、調整不足で当分BANされるどちらかしか出来ない気がするわ
どうせ来シーズンまで弱体化はお預けでしょ んで、来シーズンから順を追って弱くなる
イカサマ打った後にAA結構使うから、イカサマ願い事でファイターするときは力のハチマキあり?
今のブラでファイターするのはキツくない? イカサマのCT長いからきつい気がする 学習ダンベル@1の@1の枠に気合いor力なら良いのでは
ダンベル装置弱点保険でイカサマ願いしたら7万ダメ14万被弾11万回復とかになって爆笑したけど、それはそうとこれはサポートであってタンクかは微妙だな……となった。 リソースは吸えるんだけど、CCかけてくれるタンクは欲しいかもしれない。
2タンクのイカサマ願いまじで強いよ もう片方のタンクにひたすら願い事し続けたらまず落ちない イカサマはピールに取っておけるし、攻め時にはエンゲージに加勢してあげてもいい
参考までに伺いたいんだけど、持ち物何にしておられる? 弱保は攻めすぎてるので変えるべきかなとちょっと思ってるところなんだ。
学習共鳴は確定で、ビスケとダンベルが選択かなー 積みアイテム2つはまだ悩み中
前線から離れて回復したい時もあるから弱保は微妙かと思ってる 弱保ならダンベルでいいし
前線張り付きっぱなしが多かったから弱保にしてたけど、やっぱりそうだよねえ。 ありがとう。
>> 1179 サポなのにタンクのプクとは逆だな
過去に暴れてたのにまたバフされるとは 運営との枕疑惑が浮上してきましたね…
枕というか普通に高級ホロウェア補正
昔から謎強化が入りつつ高級ホロウェアが出たり強い期間が長かったりすると運営と寝たと言われるのが慣例なんじゃよ…
イカサマ願い強いとか言ってたけど、やっぱイカサマバクアだわ 自由度高いしファイター的要素もあってほんと楽しい ソロでここまで1人で試合動かせるタンクは他におらん
イカサマ願い事やってみたけど、確かに強いが試合を動かして勝てる類の強さじゃないね。 相手のリソースを無限に引き受けて自分のことをど忘れヤドランだと思い込んでるブラッキーとしてやっていけるけど、結局相手が付き合ってくれなくなって、りゅうはヌメみたいな扱い受ける。 オブジェクト戦に直接関与できないから、結局最後は敵のスティールが来ないようにお祈りしながら味方依存運ゲーになって負けるってことがよくあるビルドだと痛感した
その辺をウロウロってして願い事し続けながら、マフォクシーの炎の渦等を引き付けるだけで
相手は泡食って逃げ出すよ
最強のサポはこいつやね、ディフェンスなのに
序盤から強いシラガならまだしも単体回復のハピ使うならブラッキーのほうが便利だな 思ったより願い事のリーチが長くて前衛支援しながら後衛をイカサマで守れる
願い事に相性いい持ち物少ないけど、フードってあり?
基本自分に願い事つけるしナシよりかなと思う フード持つなら耐久アイテムか下ブレてもダンベルの方がいい
願いの回復量は目を見張るものがあるけれど味方か自分かしか回復できないのが辛い 自分ごと味方がソラビで撃ち抜かれ続けるような事があるとすぐに回復が追いつかなくなる
結局ねがいごとで回復するダメージ量よりも、バークアウトでダメージ減らしつつ妨害入れてシールドで受けるダメージ量のほうが優秀だなぁ、と野良のイカサマねがいごとブラッキーに敵でも味方でも当たって感じた。 他のキャラでもそうだと思うんだが、回復量が多かろうとサンドバッグになってたら意味はなくて、もっと根本的に敵の攻撃の手を止めたり被ダメを減らす方がなんだかんだ耐久上なんだよね。無理にダンベルにしてまでねがいごとするより、ビスケでバークアウトするほうが硬いと感じる。 もちろん味方を回復できるってのは十分な個性だけど、結局集団戦だと忙しすぎて回復足りないから、あまり頼れないっていう…。
タンクとして使うならイカサマバクアのほうがいいね 願い事の真骨頂はサポ枠採用したときだと思う 硬い、機動力ある、CC、火力あるこんなサポは他におらん
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こいつの願い事がきついのはバークアウトっていうクソ強技を捨てるからなんだよなあ
回復量上げるぐらいじゃ中々対にはならなくないか
サポいるのにイカサマ願い事するブラッキー増えそう
逆にサポタンどっちもいなかったら
イカサマ願い事でどっちもやるっていうヨクバリス
サポいてもサステイン持たないヤミラミやADCと相性の良い手助け神秘ハピ、トリックフーパあたりとならありかな!?
引き合いがまた微妙なメンツだなw
特にハピなんかはミスるとヒーラー2で事故りそうだ
またダンベルビスケが増えるのか
なんで緑のステかつ組み合わせる技にCC技がある奴の2段ブリンク技の火力上げるのかね…
ブイオナ運営いい加減にしろよマジで
イカサマ願いってあり?前では中途半端って言われてたけど今回の強化の恩恵1番でかいし、ダンベルとの相性最高だしワンチャンありなんじゃないかな。使った人の感想欲しいです
ダンベル6のレベル12で願い事の回復2300のるから、イカサマで適当に突っ込んで自己回復しながら前張ってヤバくなったら味方回復しながら撤退してるだけでクソ強かった
マジで死なないしリザルト全部8万くらい出るww
学習って持つべき?
もし学習持たせても強いなら、持たせ得みたいなことになりそうだな
イカサマの火力全盛期に戻ったしアタッカー運用もできるようになるか?
やばすぎ
次の永久バン候補やねおめでとう
なんでこいつ強化してマッシ潰したんだろ
止められる奴いねぇんだけど
来シーズンはマスター到達したらほぼずっとドラフトだから永久にBANするだけよ
願い事の回復量がエグすぎてサポとして本格的に使えるレベルになってる
願い事プラスのレシオ380%だしダンベルありだな
こいつはとりあえずパッシブをリワークした方がいいと思う
ただでさえバクアとユナイト技でCC無効化してくるのに、
このパッシブのせいで、得意なショートトレードを邪魔されること無く行えるのが不健全
想像以上に願い回復するな
硬さだけなら一番じゃないか
ドラフトでBAN率跳ね上がりそうだけど、次シーズンのドラフトがマスター以上でこの運営はちゃんと調整できるのかな
過剰ナーフで消えるか、調整不足で当分BANされるどちらかしか出来ない気がするわ
どうせ来シーズンまで弱体化はお預けでしょ
んで、来シーズンから順を追って弱くなる
イカサマ打った後にAA結構使うから、イカサマ願い事でファイターするときは力のハチマキあり?
今のブラでファイターするのはキツくない?
イカサマのCT長いからきつい気がする
学習ダンベル@1の@1の枠に気合いor力なら良いのでは
ダンベル装置弱点保険でイカサマ願いしたら7万ダメ14万被弾11万回復とかになって爆笑したけど、それはそうとこれはサポートであってタンクかは微妙だな……となった。
リソースは吸えるんだけど、CCかけてくれるタンクは欲しいかもしれない。
2タンクのイカサマ願いまじで強いよ
もう片方のタンクにひたすら願い事し続けたらまず落ちない
イカサマはピールに取っておけるし、攻め時にはエンゲージに加勢してあげてもいい
参考までに伺いたいんだけど、持ち物何にしておられる?
弱保は攻めすぎてるので変えるべきかなとちょっと思ってるところなんだ。
学習共鳴は確定で、ビスケとダンベルが選択かなー
積みアイテム2つはまだ悩み中
前線から離れて回復したい時もあるから弱保は微妙かと思ってる
弱保ならダンベルでいいし
前線張り付きっぱなしが多かったから弱保にしてたけど、やっぱりそうだよねえ。
ありがとう。
>> 1179
サポなのにタンクのプクとは逆だな
過去に暴れてたのにまたバフされるとは
運営との枕疑惑が浮上してきましたね…
枕というか普通に高級ホロウェア補正
昔から謎強化が入りつつ高級ホロウェアが出たり強い期間が長かったりすると運営と寝たと言われるのが慣例なんじゃよ…
イカサマ願い強いとか言ってたけど、やっぱイカサマバクアだわ
自由度高いしファイター的要素もあってほんと楽しい
ソロでここまで1人で試合動かせるタンクは他におらん
イカサマ願い事やってみたけど、確かに強いが試合を動かして勝てる類の強さじゃないね。
相手のリソースを無限に引き受けて自分のことをど忘れヤドランだと思い込んでるブラッキーとしてやっていけるけど、結局相手が付き合ってくれなくなって、りゅうはヌメみたいな扱い受ける。
オブジェクト戦に直接関与できないから、結局最後は敵のスティールが来ないようにお祈りしながら味方依存運ゲーになって負けるってことがよくあるビルドだと痛感した
その辺をウロウロってして願い事し続けながら、マフォクシーの炎の渦等を引き付けるだけで
相手は泡食って逃げ出すよ
最強のサポはこいつやね、ディフェンスなのに
序盤から強いシラガならまだしも単体回復のハピ使うならブラッキーのほうが便利だな
思ったより願い事のリーチが長くて前衛支援しながら後衛をイカサマで守れる
願い事に相性いい持ち物少ないけど、フードってあり?
基本自分に願い事つけるしナシよりかなと思う
フード持つなら耐久アイテムか下ブレてもダンベルの方がいい
願いの回復量は目を見張るものがあるけれど味方か自分かしか回復できないのが辛い
自分ごと味方がソラビで撃ち抜かれ続けるような事があるとすぐに回復が追いつかなくなる
結局ねがいごとで回復するダメージ量よりも、バークアウトでダメージ減らしつつ妨害入れてシールドで受けるダメージ量のほうが優秀だなぁ、と野良のイカサマねがいごとブラッキーに敵でも味方でも当たって感じた。
他のキャラでもそうだと思うんだが、回復量が多かろうとサンドバッグになってたら意味はなくて、もっと根本的に敵の攻撃の手を止めたり被ダメを減らす方がなんだかんだ耐久上なんだよね。無理にダンベルにしてまでねがいごとするより、ビスケでバークアウトするほうが硬いと感じる。
もちろん味方を回復できるってのは十分な個性だけど、結局集団戦だと忙しすぎて回復足りないから、あまり頼れないっていう…。
タンクとして使うならイカサマバクアのほうがいいね
願い事の真骨頂はサポ枠採用したときだと思う
硬い、機動力ある、CC、火力あるこんなサポは他におらん