「瀕死になることよりも、何もかもわからないことの理不尽さが襲う」 キャラクターがたびたび死ぬことは恐れるな、わけのわからなさにおののけ、との押しを加えている。 ジスカルドさんがそれを価値観にしていることは皆知っていよう。Wikiで何をするかは追って考える。
一方で、
「わかりにくいUI」という押し出しは、やめたらしい。ゲームの世界やルールが始め手探りで模糊としているのは、いいけど、「UIは直せよ」と言われるだけだと思ったんだろう。「ゲームは不親切です。UIについては万全です」とは依然として、言ってない。
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「瀕死になることよりも、何もかもわからないことの理不尽さが襲う」
キャラクターがたびたび死ぬことは恐れるな、わけのわからなさにおののけ、との押しを加えている。
ジスカルドさんがそれを価値観にしていることは皆知っていよう。Wikiで何をするかは追って考える。
一方で、
「わかりにくいUI」という押し出しは、やめたらしい。ゲームの世界やルールが始め手探りで模糊としているのは、いいけど、「UIは直せよ」と言われるだけだと思ったんだろう。「ゲームは不親切です。UIについては万全です」とは依然として、言ってない。