電子漂流のはなし

海図作成室 / 255

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広域レーダーについては今のこれが仕様なら注意書きはしてないとならないが、意味がわからなくてなんとも説明しづらい。島が映らないバグがある、と書いてもべつに作者不在なわけでなく、報告はしているけどそのままにされてある……。

電子漂流のはなし
katka_yg 2026/09/12 (土) 23:00:32

山系の広域レーダーはどうも正確ではない気がするけど、確認を怠ってしまったのでよくわかってない。2km以上先の荒れた海域に見えているところに実際に行ってみると島があるような。

それも、「一週間前に通ったときに島はなかった」ところが映っていないようで、広域の周辺情報を取得したときにそれを上書きされずに再描画しているような感じ。マッピング中にはずっとスクリーンショット撮っているので検証できるならわたしだった。「そうかな」と今日一度思ったのに、そのとき深く気にせずに削除してしまった。

海域情報の仕組みは旧電子海から引き続き、全域の現状況とはべつに「プレイヤーが見た島」についてはローカルに保存されているんだろう。画面のレーダー部を見ていると隣接したときにふと書き換わる様子からもそれがわかる。プレイヤーが島に滞在中は非同期で後追い更新しながら行動するのを表現している。

またその仕組みからも、海域のレベルは不変の大状況の中にもともと書き込んであり、ローカル海図ファイルにも最初から書いてある。そうすると島ができたあとににもとの海域レベルを表示するのは難しいのか……べつにそんなことはなく思える。

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    広域画像のときには現在地点と隣接していない2km以上先の、プレイヤー未見の島は映っていない、映るのが本来正しそうだがローカル海図に正常に書き込まれていない、海図の島情報は船が隣接したときに取得する。……

    のわりに「映っている」こともあるようだし、島があったところが沈んで「名のついた海」表示をレーダー上で認めることはしばしばある、と思う。結局わからないままで、ここの海図は一通り描き終えてしまい今後は宝探しの際に広域見るときくらい。これが正常なのか異常なのかわかる当てもない。