電子漂流のはなし

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katka_yg 2026/10/12 (月) 22:11:09 修正

Lv上限突破クエスト

Lv上限突破クエストのページは、昨日だれかが立てていたけど、今、サイドメニューの「クエスト」カテゴリに常置してある。なぜその大きな扱いなのかというとアンディーメンテの過去作からの予想で「Lv上限突破」は節目ごとの大きなイベントになりそうで、Lv9の次はLv19にまたそれがありそうとはわたしも思っていた。

Lv上限突破クエスト - Sea tree Wiki
アンディーメンテ製オンライン釣りゲーム 『Sea tree』のwikiです。
Fc2

わたしはいまLv18で、じきに19は見るからそれから設けてもいいかなと思ってた。わたしは移動距離こそすでに10000kmを超えたが戦闘能力はそんなに高くなく、クエストにボス敵を倒す条件があるとまたすぐ突破できないかもしれない。それで、19になってみてとくに何もなかったらどうしようか。

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    シーツリーみたいにしまいは1レベル上げるごとに死に物狂いになるのは、実際いや。

    また、既にいいかげん過疎で後続プレイヤーの流入もGMが自ら断ってる(宣伝しない)のに、クエストに必要な釣り竿の作成に特定の専門職のプレイヤーからの協力、素材提供が必須みたいな、格好だけ大規模MMOみたいな設定をポセイドンはやっぱりやりそう、かもしれない。

    過疎ムラで起こるのは、ゲームにいる人数は少なくて全員の動向は把握しているけどその人には頼みたくなく、絡みたくないが、でもLv上限が人質になっているから背に腹は代えられず嫌々公式Discordに赴いて頭下げる、みたいなことをやらされそうなら、人はもとよりまたGMのその勘違い采配に失望しないとならない。現時点ですでにその想像でき嫌な気はしてる。

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    katka_yg 2026/10/12 (月) 23:11:30 修正 >> 49

    閉鎖的コミュで強いられること

    『全系統自作で合成でき、全海域素材を収穫できるやつが勝ち』のような価値観になればオンラインゲームは死体なのはわかっている。シーツリーではわたしは最初から言ってたよ。転職できるのはわかっていて自粛ははっきり言っていたし、にもかかわらず、その後の実態として許せんことはある。

    今作なら、島の修復は自力の労働でし、狭い地方の素材も自分で採り、合成も自分で全部やるなら、なんでそんなやつが過疎ゲーにいるんだよ。オフゲーでやってろよということでしかない。わたしは『人に負けるから』ではなく、その過程もまた何年もかからず同じレールで同じようにたどる陳腐な末路はいやだ。

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    katka_yg 2026/10/14 (水) 22:26:56 修正 >> 48

    すでに見ている要素のうちでは、アニマかな。Lv上限突破クエストの参加費用が2500Arkとか、アニマ自体を求められるか。

    各海域のアニマを不健全な仕方でなく、望む皆に確かに行き渡るようにするには、またそれもわたしは考えることあるけど、それはまた別のトピックに切ろう。

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    katka_yg 2026/10/16 (金) 07:38:40 修正 >> 48

    Lv19になってみたがなんにも起きない! 20には素通りしてしまうのか。
    Wikiのメニューはちょっとしばらく保留。クエスト欄にあっていいと思うけど、セパレータを挿むかもしれない。

    シーツリーのときもクエスト欄が混雑して後で整理したけど、それは「デイリー(周回性のもの)」と「単発(通過儀礼型)」になった。分けるならそういう基準だろう。

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    よくみると「Lv19」の19が青い字になっていて、これはやはり上限にかかっているのかな。経験値は入っている。
    イベントの所在は手がかりなし。経験値がいっぱいになったら指示があるんだろうか。

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