- FrontPage/コメント
- 56
- 57
最新トピック
77
1 日前
FrontPage/コメント 1 日前
86
3 日前
管理室 3 日前
7
6 日前
Lv上限突破クエスト 6 日前
21
6 日前
更新履歴 6 日前
261
14 日前
海図作成室 14 日前
75
2 ヶ月前
電子漂流のはなし プレ 2 ヶ月前
電子海の敵HPの規模
電子海の敵は、アンディーメンテのゲームとしてはそんなにHPが膨大になったりはしない。HP何百万とか何億にはならなかった。最強クラスの敵で999、さらに全攻撃を一律に半減処理する強敵で実質1998、だったかな。
もっとも、旧電子海と今作とでは戦闘システムがすでに全然違うし、他プレイヤーと共闘しない今作のバトルなら幾らでも強い敵が出そう……だけど、ゲームのシチュエーションから推しても、通常の海上を漂っているときにエンカウントする敵は全海域でずっと変わらない分布のようなら、それとあまりかけ離れた水準までプレイヤーの戦闘能力が強くなっては仕方ないだろう。そのへんの敵は連戦しても瞬殺して歩くだけになる。
敵素材はそのつもりで出しているのかもしれないけど、プレイヤーの武装は、どんな雑魚敵相手でも一撃につき等量減っているので、最高級の武具を蚊柱に叩きつけることはずっとしているんだ。システム上やむないとはいえ、そのギャップを100倍とかにされたくない。後々には蚊柱など絶えず避けて歩くようになるのではいやだ。