電子漂流のはなし

FrontPage/コメント / 72

72
katka_yg 2026/10/30 (金) 20:27:54 修正

多系統合成スキルと船金庫

合成スキルは、一人で多系統を極めるよりは、一人は基本的に自分の専門を守り、自分で作れない高レベル素材は他職のプレイヤーに任せるべき。それは前々から何度もいった、オンラインゲームの基本だからで、無個性に何でもできるやつが存在できてそれが何でも取るようなことがしたければ、オンゲなんか出ていけばいい。ゲームなら他にいくらでもある。

多系統合成に費すBPの代わりに「船金庫」所持金上限を取って、逆に所持金上限解放にBPを割けなくて買えないプレイヤーと差別すればいい。問題はやはり、このゲームでそれほど他人を信用できるのか。――それが信用できないくらいならゲームやめればいいのは、上と同じ。

もっと怪しいのは、「船金庫」アビリティは告知なしに上のレベルが追加されていたりしたが、他にアイテムでまた所持金上限はダラダラ追加されたりして、GMがそのコントロールを今後してくれるのかどうか……じすさんは、そこはするだろう。あと、BPを最後には投げやりに出しまくるようになったら今回のゲームは完全におしまい。

通報 ...
  • 73

    自分の専門を決めて一本で行けばいいというものの、BPの都合では二、三職くらいは当たり前の余裕になるかもしれない。上の話は基本的な考え。

    料理スキルは今でさえすでに高レベル調理素材が出ていて、「象」なんかどんどん余るのに自分で料理できなければ処理に悩む。調理場は人から素材買って建ててもいいくらいだとは思う。

  • 74
    katka_yg 2026/10/30 (金) 20:54:29 修正 >> 72

    アイテムなんか手に入らなければ要らないし、地形開発だってそれ自体どうだっていい。オンラインゲームで人が信用できるか、それも逐一あれこれ相談して素材持ち込みなどでなく、あんたの欲しいものなら分かっているから先に出しておく、任せろ、ていう関係ができるかどうかの方が目標に求めるべきだ。

    高レベルになるほど余程互いの状況が分かってないとならないし、それがどんな労力で出来てる素材なのかは知ってるという……Wikiが十全に機能しているとはいえない状態なのが悔いだ。なんならわたしはここを人に譲ってゲームから抜けてもいい。それが一番早いくらい。

  • 75
    katka_yg 2026/10/30 (金) 23:36:23 修正 >> 72

    electron

    今作の集落系の機能に「電子金貨や月の鉱石の両替」さえまだないが、先にいずれelectronのようなものがあるならそれは、1000Ark+1000円のような値段では、今作のすでに示してあるアビリティ表からあるわけない。究極的にelectronを求められるようになってから、そのときに金庫上限のためのBP源を使い尽くしていて詰むのは惨めだ。金庫はあればあるで早いほど便利なんだし。

    1electron - 電子海のはなし Wiki*
    電子海のはなし(アンディーメンテ、2010)の資料庫です。
    電子海のはなし Wiki*

    76

    electronは電子海とその後に因縁の設定で、後の『Sea Tree』では辺境支配のためのトークンとして莫大な価値が与えられていた。eleまで行かずに電子海のリメイク、リベンジなんてやる意味ないくらいだ。そう思えば、上の話はなおさら。

    1 electron - Sea tree Wiki
    アンディーメンテ製オンライン釣りゲーム 『Sea tree』のwikiです。
    Fc2