2を遊んでて遭遇したエラーの回数以上のエラーを3で既に経験してる気がするわ
2ではゲーム中にエラー吐くとか、マッチング中…の画面でエラー吐いた事はあるけど、試合終了後にリザルトが表示されずエラーってパターンには遭遇した記憶がないから、やっぱり通信方式とかが2とは違うのかねぇ
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スプラなんかやめろっていう運営の強い意志表明やで
開発的にはもう開発費も回収できただろうからな 株価も上がってると聞く 売り逃げしたって誰も文句は言わん
2でもエラー自体はたまにあったけど今作は1日1~2時間プレイしてるだけでも
デイリー不具合に遭遇するしなぁ 通信系の不具合は想定以上に売れたせいで
済むかもしれないけど特定の操作で確実にクラッシュとか勝敗自体が覆る・無効は
一度も遭遇した事なかったし、今作は商業的には大成功かもしれないけど
任天堂(作品)自体のイメージを毀損する勢いで致命的な問題が多いと思う
2はリザルトの結果を本体にセーブするが
3はサーバーにセーブして本体にもたないのが根本的に違う
のはいいとして、セーブ関連は本来通信エラーだったらリトライすべきところで1発アウトになってるらしきところが多々あるっぽいのがだめだなー
ただ、自分のところではリザルト通信エラーは一度もなくて本当に通信環境によるっぽいな