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雑談掲示板 / 3742

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3742
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 03:23:08 e47c7@3ba45

7連敗の後ようやくキャリーして勝ったと思ったら勝利ポーズで固まって勝ち無効ってなんなの
ドリンクチケも無駄になるし
こんなこと2であった?

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  • 3745
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 03:33:04 cb9dc@efbfd >> 3742

    未完成品に文句言うのが間違いなのでは?

  • 3746
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 03:33:17 3f789@f879d >> 3742

    2を遊んでて遭遇したエラーの回数以上のエラーを3で既に経験してる気がするわ
    2ではゲーム中にエラー吐くとか、マッチング中…の画面でエラー吐いた事はあるけど、試合終了後にリザルトが表示されずエラーってパターンには遭遇した記憶がないから、やっぱり通信方式とかが2とは違うのかねぇ

    3756
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 07:19:02 5290e@42fce >> 3746

    スプラなんかやめろっていう運営の強い意志表明やで

    3758
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 07:25:02 999c4@10b7f >> 3746

    開発的にはもう開発費も回収できただろうからな 株価も上がってると聞く 売り逃げしたって誰も文句は言わん

    3761
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 07:53:26 e11d5@2f4de >> 3746

    2でもエラー自体はたまにあったけど今作は1日1~2時間プレイしてるだけでも
    デイリー不具合に遭遇するしなぁ 通信系の不具合は想定以上に売れたせいで
    済むかもしれないけど特定の操作で確実にクラッシュとか勝敗自体が覆る・無効は
    一度も遭遇した事なかったし、今作は商業的には大成功かもしれないけど
    任天堂(作品)自体のイメージを毀損する勢いで致命的な問題が多いと思う

    3801
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 12:01:23 修正 ad0dc@2ae5b >> 3746

    2はリザルトの結果を本体にセーブするが
    3はサーバーにセーブして本体にもたないのが根本的に違う
    のはいいとして、セーブ関連は本来通信エラーだったらリトライすべきところで1発アウトになってるらしきところが多々あるっぽいのがだめだなー
    ただ、自分のところではリザルト通信エラーは一度もなくて本当に通信環境によるっぽいな