レベルデザイナーは確か数は前作の二倍、前作から引き続き開発をしてる人は元の半分(つまり今作の25%)だったはず
人手不足というよりはリーダーをインクリースしてシップがマウンテンをクライムといったところか
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レベルデザイナーは確か数は前作の二倍、前作から引き続き開発をしてる人は元の半分(つまり今作の25%)だったはず
人手不足というよりはリーダーをインクリースしてシップがマウンテンをクライムといったところか