負けるとXパワーが下がり味方がどんどん弱くなる悪循環 そりゃ1人で何でもこなせる武器が好まれるよ
それはスプラに限らず、チーム戦のゲームならどのゲームも同じじゃない? それこそ、ヒーラーとかサポートみたいなロールがあって1人で何でも出来ないゲームでも。
むしろ、負けてもレートが下がらず強い味方に寄生してレート上げられるゲームとか嫌なんだが。 それって逆に勝ってる人からしたら負けてるヤツの介護をし続けなきゃいけないじゃん。
てか、Xパワー下がったなら味方だけじゃ敵も弱くなってるはずだし、勝てないならそこが妥当なXパワーってことじゃね?
弱くなるのが味方だけなのが問題なんだよ。 普通、敵も相応に弱くなるでしょ。 負ければ負けるほど難易度上がるとか頭おかしい
んなことある?運悪いだけだろ
何百試合もやってればそういう偏りもないとは言えないけど 大抵は休憩せずに連戦しつづけて自分も下手になってるとかだぞ
味方ゲーになるって思うんならスマブラとかのタイマンゲーをするか味方もクソもない一人用ゲームをするかにした方がいいよ スプラは過去作と比べてもストレスが溜まりやすいからそう思うのも無理はない、休め
確かに味方があまりにも弱すぎて…みたいな試合はあるけど それって相手にも言えることだからなあ 相手も弱くなってないってことはないでしょ 負けた時のなんていうかキツいイメージが残りすぎてて勝った試合の印象が薄れてるみたいなとこない? 言葉下手で申し訳ないけど
誰も武器について触れてない😢
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それはスプラに限らず、チーム戦のゲームならどのゲームも同じじゃない?
それこそ、ヒーラーとかサポートみたいなロールがあって1人で何でも出来ないゲームでも。
むしろ、負けてもレートが下がらず強い味方に寄生してレート上げられるゲームとか嫌なんだが。
それって逆に勝ってる人からしたら負けてるヤツの介護をし続けなきゃいけないじゃん。
てか、Xパワー下がったなら味方だけじゃ敵も弱くなってるはずだし、勝てないならそこが妥当なXパワーってことじゃね?
弱くなるのが味方だけなのが問題なんだよ。
普通、敵も相応に弱くなるでしょ。
負ければ負けるほど難易度上がるとか頭おかしい
んなことある?運悪いだけだろ
何百試合もやってればそういう偏りもないとは言えないけど
大抵は休憩せずに連戦しつづけて自分も下手になってるとかだぞ
味方ゲーになるって思うんならスマブラとかのタイマンゲーをするか味方もクソもない一人用ゲームをするかにした方がいいよ
スプラは過去作と比べてもストレスが溜まりやすいからそう思うのも無理はない、休め
確かに味方があまりにも弱すぎて…みたいな試合はあるけど
それって相手にも言えることだからなあ 相手も弱くなってないってことはないでしょ
負けた時のなんていうかキツいイメージが残りすぎてて勝った試合の印象が薄れてるみたいなとこない? 言葉下手で申し訳ないけど
誰も武器について触れてない😢