後から課金する要素がDLCくらいしかない売り切り型のゲームだから 調整自体、商売の観点からして本来そこまで面倒見なくてもよさそうな気がするんだよな ゲーム内で欲しいものを後から課金して手に入れる類ならアプデも熱心にやる必要はあるけど スプラは初動でもう回収するべき金額は大体とっただろうし サーバ運営費もあるだろうにアプデして客を居着かせる必然性が薄いんじゃないかな。 (P2P通信もサーバ費用節約目的だろうか)
まあ、ニンテンドーオンライン加入とかアミーボとかの利益を多少上げたりとかはあるんだろうが。
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調整自体、商売の観点からして本来そこまで面倒見なくてもよさそうな気がするんだよな
ゲーム内で欲しいものを後から課金して手に入れる類ならアプデも熱心にやる必要はあるけど
スプラは初動でもう回収するべき金額は大体とっただろうし
サーバ運営費もあるだろうにアプデして客を居着かせる必然性が薄いんじゃないかな。
(P2P通信もサーバ費用節約目的だろうか)
まあ、ニンテンドーオンライン加入とかアミーボとかの利益を多少上げたりとかはあるんだろうが。