アサリの湧き数を48まで増やして戦術が実現出来ないラインまで引き上げるとかプレイヤーが落としたアサリ(時間経過で消滅するもの)は沸き数にカウントされないとかで対応出来ると思うよ
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アサリの湧き数を48まで増やして戦術が実現出来ないラインまで引き上げるとかプレイヤーが落としたアサリ(時間経過で消滅するもの)は沸き数にカウントされないとかで対応出来ると思うよ
おそらくそれをやるとアサリの打開が無理になるからでは?知らんけど
アサリが増えると打開が無理になる、どういう理論だろ
純粋に気になる(純粋に劣勢な試合でも大半のアサリを相手側がキープしてしまったせいでこちらがなかなかガチアサリを作れないってパターンならよくみると思うんだけど)