ローラー種はメイン性能アップ(攻撃力アップ)がないとすごくすごく弱いです(NTR感)
メ性前提のスカスカ判定ほんとかわいそう
知ってるか、ダイナモって今作では密度に加えて飛沫の威力が20も下げられてたんだ 距離減衰もエグめで、ミリ距離でもライン二本分から離れると威力が90台に低下 前作より酷いし飛沫の判定も細かくなった=減衰で死亡 これはひどい しかもアップデートメイン性能無しの2最後のダイナモに戻っただけという
メイン性能アップがない事に気づくまで3ヶ月。 メイン性能アップが必須だったブキ全てに強化が入っていない事に気づくまで何年かかるかな……?
スピナーローラーシェルターは疑似確になるわけでもないのにわざわざ必須レベルにされたからな…
効果見てこれは革新だと思ったら全く期待した効果と違ったブキ種もいるんですよ!
こんちわー メイン性能の効果ってめちゃくちゃ筆早くなるって聞いたんですけど!(なお現実)
150%まで乗るようになった神速パブロでタゲ取りしたいイカ生だった
パブロ「塗り進みが早くなる(5%)」
サブ1個だけ入れると相手の感覚ちょっとずらせて良い感じなんだけどね
結局メイン性能(とハイプレ)のない2がスプラトゥーンというゲームの完成形なのでは?
イカロール&イカノボリは残しておいてくれ、サーモンランで使う
①プレッサーをバトルから削除してバイト専用化 ②代わりに5.1メガホンをバトルに追加 ③マルミサの連発予防ナーフの適応 ④イカロールとイカノボリの追加 ⑤メイン性能の内で、確殺数変わるレベルのものを弱体化(例としてデュアルの場合31ダメ、プライムは46、竹は92.5で頭打ちにさせる等)代わりにギアの効果量は増やしてバランス取る。 ⑥ハンコのジャンプスタンプ復活(悪用できないようにステージをいじる) ⑦チャクチの前隙きを少し高速化して減らす
これで良いんじゃないかな
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メ性前提のスカスカ判定ほんとかわいそう
知ってるか、ダイナモって今作では密度に加えて飛沫の威力が20も下げられてたんだ
距離減衰もエグめで、ミリ距離でもライン二本分から離れると威力が90台に低下
前作より酷いし飛沫の判定も細かくなった=減衰で死亡
これはひどい
しかもアップデート
メイン性能無しの2最後のダイナモに戻っただけというメイン性能アップがない事に気づくまで3ヶ月。
メイン性能アップが必須だったブキ全てに強化が入っていない事に気づくまで何年かかるかな……?
スピナーローラーシェルターは疑似確になるわけでもないのにわざわざ必須レベルにされたからな…
効果見てこれは革新だと思ったら全く期待した効果と違ったブキ種もいるんですよ!
こんちわー
メイン性能の効果ってめちゃくちゃ筆早くなるって聞いたんですけど!(なお現実)
150%まで乗るようになった神速パブロでタゲ取りしたいイカ生だった
パブロ「塗り進みが早くなる(5%)」
サブ1個だけ入れると相手の感覚ちょっとずらせて良い感じなんだけどね
結局メイン性能(とハイプレ)のない2がスプラトゥーンというゲームの完成形なのでは?
イカロール&イカノボリは残しておいてくれ、サーモンランで使う
①プレッサーをバトルから削除してバイト専用化
②代わりに5.1メガホンをバトルに追加
③マルミサの連発予防ナーフの適応
④イカロールとイカノボリの追加
⑤メイン性能の内で、確殺数変わるレベルのものを弱体化(例としてデュアルの場合31ダメ、プライムは46、竹は92.5で頭打ちにさせる等)代わりにギアの効果量は増やしてバランス取る。
⑥ハンコのジャンプスタンプ復活(悪用できないようにステージをいじる)
⑦チャクチの前隙きを少し高速化して減らす
これで良いんじゃないかな