チャージ中も連射するが、威力、射程、レート、精度は低い。ただ足元塗りの発生が多い。
チャージ解除後は短時間の間、高威力、長射程、高レート、高精度の弾を発射できる。ただ足元塗りが少ない。チャージ量により弾の性能・足元塗りが比例・反比例する。
上から、ダメージ、射程、連射フレーム、拡散、足元塗りの頻度
フルチャージの欄は、最小チャージ→最大チャージでの変化を表示している。また、チャージ中と射撃中のヒト速は変わらないという特徴もある。
| チャージ中 | フルチャージ |
|---|---|
| 28.0D | 30.0→40.0D |
| 2.5L | 2.8→5.0L |
| 8F | 7→4F |
| 8.0° | 5→0.5° |
| 1/2 | 1/3→1/7 |
| その他の性能 | |
| ・チャージ時間:120F(2秒) | |
| ・射撃中ヒト速:0.90 | |
| ・射撃可能時間(最小チャージ→最大チャージ):12F→84F | |
| ・塗り(体感):チャージ中=スプスピより少し少ない程度、チャージ後=中間塗りはほとんど無いが、着弾地点だけはスプラシューター程の塗りが発生 |
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凍結されています。
ヒト速変わらないって所書くとこ間違えたンゴ