名無しのイカ
2023/05/10 (水) 13:09:08
cd438@2f8bc
スプラ3ってガチャとかデイリーボーナスのようなソシャゲライクは入れたのに、いわゆるミッション的な要素は入れんかったのな…
バッジとか熟練度がその役割を担ってるんだろうけど、なんかなーって感じ
ここまで本来のTPSなどに寄せるなら武器迷彩よろしくブキミッションがあればいいんじゃね?と
報酬は二つ名と熟練度上昇にすれば談合リスク軽減できる
キルや塗り面積系を基本に、ブキ特有ミッションがあればいいんじゃなかろうかと
例えばボールドの場合、『敵が近くにいるかつダメージを負っている状態で20秒間生き残る(要するに雷神ステップで耐えろ)』で「雷神」「の如く」、パブロの場合、『塗り進みで○○m走る』で「キャンバス上の」「走り屋」が手に入るみたいな感じ
これなら継続しやすさも上がるし、負けの諸々を軽減することもできるはず
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楽しそう!……と思うと同時にバケデコエアプ研等々を見てると「そのミッションそのブキでやらせるべき内容じゃなくない?」みたいなのがちょいちょい発生しそうだなぁって
そんなシステム、勝敗に関係ない実績解除するためだけの他人のプレイングに付き合わされるだけで何も面白くならないだろ
勝ち負けがかかってる局面で味方がミッションにかまけたせいで負けるのが楽しいか?
過去のFPS/TPSが散々通ってきた道だろ
今の表彰やバッジがちょうどいい塩梅だよ
試合の行動に影響されるものは避けたほうがいいと思うね
一人用ミッションのクリア特典でならいいと思うし、むしろそうあるべきだと思う
プレステでいうトロフィーに当たる部分に近いけど、そういう要素の取得条件が隠されてるってのは任天堂全体の意向なのかもしれないね
オンラインだと実績談合ができるからむずいんじゃ?