そんなシステム、勝敗に関係ない実績解除するためだけの他人のプレイングに付き合わされるだけで何も面白くならないだろ 勝ち負けがかかってる局面で味方がミッションにかまけたせいで負けるのが楽しいか? 過去のFPS/TPSが散々通ってきた道だろ 今の表彰やバッジがちょうどいい塩梅だよ
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