これは自論だけど、スペシャルレベルのメインを撃ち放つことに対して「プレイヤーの練度」を軽視しがちだと思うんよ 2つの観点から見るべきで「スペシャル発動側はキルされやすい安易な場所で発動していないか、詰める・仕留めるまでの時間や練度はどうか」と「リッター側はちゃんと射貫けるポジション取りや打ち損じなく1発で仕留める練度があるか」を同時に考察すべき スプラの良いところは「スペシャルだけどちゃんと練度次第でスペシャルを逆にメインやサブで返り討ちにできるシーンが多数ある」だと思う
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これは自論だけど、スペシャルレベルのメインを撃ち放つことに対して「プレイヤーの練度」を軽視しがちだと思うんよ
2つの観点から見るべきで「スペシャル発動側はキルされやすい安易な場所で発動していないか、詰める・仕留めるまでの時間や練度はどうか」と「リッター側はちゃんと射貫けるポジション取りや打ち損じなく1発で仕留める練度があるか」を同時に考察すべき
スプラの良いところは「スペシャルだけどちゃんと練度次第でスペシャルを逆にメインやサブで返り討ちにできるシーンが多数ある」だと思う