それはswitchと任天堂のサーバー間で行われる通信で、P2Pなスプラでは対戦のデータは独自のUDPパケットを送りあっているみたいなんだが
自分も回線の強弱で快適さを損なわないような実装が攻撃側に有利な状態を作ってるんじゃないかと思ってる
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それはswitchと任天堂のサーバー間で行われる通信で、P2Pなスプラでは対戦のデータは独自のUDPパケットを送りあっているみたいなんだが
自分も回線の強弱で快適さを損なわないような実装が攻撃側に有利な状態を作ってるんじゃないかと思ってる