名無しのイカ
2023/05/25 (木) 10:58:05
61175@2b716
スクエニが発表したスプラみたいな奴泡で立体的な地形作り出してるから短射程の撃ち合いがしたい人はそっちやった方が良さそう
スプラは1から塗らない人でも活躍できると短射程は対面拒否推奨してるし
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凍結されています。
「推奨」しているだけでできるとはいってない
現状長射程いなきゃ対面リスキルトゥーン、
長射程いたらリスキルいじめトゥーンだし
対戦TPSとしてのバランスは向こうの方が良いんだろうなーという気がしてる。
ただ単に洋ゲーはFPS/TPS多いからノウハウの蓄積も別格だろうという偏見だけど。
そもそもスプラトゥーンって特許のかたまりやぞ イカ移動、イカノボリ、イカロール、ナワバリバトル、はたまたマップの表示やキャラメイクまで特許あってスクエニは全部これ回避しないといけないから、もうこのゲームはSplatoonではない何かですわよ
色々回避した結果、スフィアチャクチメガホントルネードもどきが生まれたんですね!!
へぇーナワバリバトルの特許とかあるのか
なんかが流行ると各社が「狩りゲー」「死にゲー」でパクりまくるのにスプラはパクられないもんだなぁと不思議に思っていたけど
任天堂が取る特許は他社が特許ヤクザしないための特許で、
その特許を無断で使われる分には実は何もしてこないんじゃなかったかな?
但し、その特許はオレのだって言うと牙を向いてくる
最近聞いたことはないか?任天堂VSコロプラ騒動。
コロプラが「この機能俺らのオリジナルでーーーすwww特許とりまーすw」
って言ったので任天堂が裁判かまして、コロプラはたっぷり時間稼ぎして
和解金をなんとか稼いで払ったっていう話だ。
任天堂が特許とってなかったら、他の企業がアレやコレやって特許とって使用料取るから
「それはイカん、健全なゲーム業界ではなくなる」と危惧して
任天堂も特許をとって、でも自分のだって主張しなければ何もしないっていうスタンスを取っている…
…という風に俺は聞いている。実際、こんな汎用性の高い機能の特許避けて作品作るのムリだよってのは結構あるはず。
今タイムリーな話題として
サイゲVSコナミ騒動もあるな
関係ないけど
裏で話し合ってじゃあ特許料払いましょうとかそういう和解できなかったから訴訟に発展したわけだし、表に出てる情報じゃどっちが酷いのか分からないのがなぁ
前科がありすぎる分こんみが向かい風なわけだけど
あの騒動こそ特許ヤクザって感じがするねw
コロプラのは明らかに一線超えちゃったから任天堂が潰しにかかってきてたけど
サイゲVSコナミの場合はコナミがだいぶ戦略的な感じでサイゲ邪魔だから討ち落としたろ、
金もいっぱいもろうでーって雰囲気だ
サイゲvsKONAMI はぶっちゃけサイゲームズ側が不利な気がするが、サイゲ側なんか主張をひっくり返せる論拠があるかもしれんから静観って感じ
おっしゃるとおり、スクエニのあれは、Nintendoはスプラトゥーン(インク関連)の特許はガッツリあってにたようなシステム使うと、権利侵害になって下手したらコロプラの二の舞になるので、そんな危ない橋は渡りたくないでしょ(インクが泡になりましたー程度で新規性を主張するのは厳しい)
だからイカ○○の類似システムは採用しにくいしがっつり変えてくるんじゃないかなーと予想
動画見てきたけどリアル等身キャラのスプラって感じでちょっと微妙
スプラをやる理由の1つにキャラがかわいいからってのもあるのでマンメンミ
逆に言えば海外受けはスプラより良さそう
確かにキャラデザ的に海外向けな気がするね