FPS/TPSってそんなもんじゃない? 基本的には敵を撃ってやっつけるのが主旨のゲームでしょ?
スプラみたいに攻撃用だけじゃなくて防衛用、移動用って感じの多彩なスキルがあるタイプのFPS/TPSなら、防衛用のゲージを使う特別なスキルは特定の一人二人ぐらいのキャラのみがアンチスキルを持ってるって調整が多いと思う 少なくともメインブキ一本で破綻する事は無いかな…
リアル系かソロのゲームしか知らないからその辺他のゲームがどんなもんかわからないんだよね バリスティックシールドなんて集中砲火受けたら一瞬で飛ぶし、そうでなくても結構壊れちゃうしね シージのモンタくんの盾はどうだったんだっけ?
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スプラみたいに攻撃用だけじゃなくて防衛用、移動用って感じの多彩なスキルがあるタイプのFPS/TPSなら、防衛用のゲージを使う特別なスキルは特定の一人二人ぐらいのキャラのみがアンチスキルを持ってるって調整が多いと思う
少なくともメインブキ一本で破綻する事は無いかな…
リアル系かソロのゲームしか知らないからその辺他のゲームがどんなもんかわからないんだよね
バリスティックシールドなんて集中砲火受けたら一瞬で飛ぶし、そうでなくても結構壊れちゃうしね
シージのモンタくんの盾はどうだったんだっけ?