スプラ3なぜチックレートを上げないのが意味不明すぎる
30hzが普通なのにちな1は22hz
ラグ問題解決しそう
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スプラ3なぜチックレートを上げないのが意味不明すぎる
30hzが普通なのにちな1は22hz
ラグ問題解決しそう
キッズのよわよわ回線でも遊べるようにするためじゃなイカ?
快適に遊べるとは言ってない間違ってたらスマンメンミ
スプラ1の22hzでもみんな快適に遊んでたから問題はなさそうと予想
そもそも対戦ゲームするならいいの契約してください…
子供達がデザリング使っても動作するためだから…
大きなお友だちは我慢するしかない😥
プログラマーとかは噴飯してそうだけどお偉いさんに潰されてそう
そもそもテザリングってそんな多いの?
デザリングしたら即落ちなかったけ?3
まともに遊べるような環境じゃ無かった気がする
一回、旅行先でフレンド増し増しでデザリングでやってみたけどまぁひどかった
フレンドの画面で確実に仕留めたのに1秒くらい後からこっちのカーボンが当たって結果相討ちになってた
クアッドとかリッター使えば確実に相討ち以上には持っていけるからやるべきではない
実のところテザリングでも落ちない
デザリングでも落ちない仕様でものを作ればそらラグくなるわ
ライト層「このゲーム動かない!!(デザリング)」ってクレームが来たら任天堂も対応しないといけないし消費者センターなんか呼ばれたら大変だからこういう仕様になってると予想
(そして切り捨てられる大きなお友だち😥)
開発側の事情なんて消費者には分からん、良くも悪くもね
>> 81185によると
3のチックレートは15hzらしい
どうして劣化してるんですか?
アップデートレートは同期頻度のみの値なのでそれとは別に通信速度も重要だ
2と3はそれほどアップデートレートに違いがないにもかかわらず3だけラグを指摘されるようなのでどっちかというと通信速度の許容範囲が広くなってるんじゃないかな