スプラみたいなゲームスピード早いゲームでは毎回思考して、毎回最適解を引くって言うのは難しいから、ある程度手癖にするといいよ
初動はこうしよう 敵にこのブキいる時はこうしよう このブキが対面仕掛けてきたら逃げよう 味方が全滅したらリスジャンしよう
みたいにルール決めて動いて、それでダメだったらその時ルールを決め直したらいい リスジャンの例だと、リスジャンが出来てないなら、そもそもリスジャンした時のメリットとデメリットをちゃんと体感してないだろうから、その状態で思考だけ先走っても答えは出ないよ
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スプラみたいなゲームスピード早いゲームでは毎回思考して、毎回最適解を引くって言うのは難しいから、ある程度手癖にするといいよ
初動はこうしよう
敵にこのブキいる時はこうしよう
このブキが対面仕掛けてきたら逃げよう
味方が全滅したらリスジャンしよう
みたいにルール決めて動いて、それでダメだったらその時ルールを決め直したらいい
リスジャンの例だと、リスジャンが出来てないなら、そもそもリスジャンした時のメリットとデメリットをちゃんと体感してないだろうから、その状態で思考だけ先走っても答えは出ないよ