おk こんな感じで良い?
他のスペシャルウェポンは遠距離への攻撃や広範囲の索敵など強力な物がありますが、キューインキはそれらの中で唯一敵の行動に依存してしまいます。 →「他のスペシャルウェポン(中略)ありますが、キューインキは『敵の攻撃を吸い込んで反撃の性能を上げる』という物であり、より強力な反撃をしようと思うと必然的に敵の行動に依存していると感じてしまいます。」
攻撃する楽しさも欠けてしまいます。 この一文は削除する。猪だから防御の楽しさを忘れてた...
ローラーやワイパーなどインクを発射せずに攻撃出来る手段のあるブキが相手だと、むしろ無抵抗でやられてしまう原因になりかねません。 →「吸い込み中はこちらからの攻撃が出来ず、さらに吸い込みの時間を非常に長い為、ローラーやワイパーなどインクを発射せずに攻撃出来る手段のあるブキが相手だと簡単にやられてしまいます。必殺技のようなイメージのあるスペシャルウェポンを、特定のブキで簡単に対処出来るのは少し疑問に感じます。 発動中の隙が大きいというのは「トリプルトルネード」などにも関連しますが、トリプルトルネードは遠距離から発射する事も出来るのに対し、キューインキは吸い込む範囲が狭く遠距離から敵への干渉が出来ません。その為キューインキを最大限使おうとすると、敵の近くで発動するしかなく、あちらと比べて格段にその隙をつかれてしまいやすいです。」
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他のスペシャルウェポンは遠距離への攻撃や広範囲の索敵など強力な物がありますが、キューインキはそれらの中で唯一敵の行動に依存してしまいます。
→「他のスペシャルウェポン(中略)ありますが、キューインキは『敵の攻撃を吸い込んで反撃の性能を上げる』という物であり、より強力な反撃をしようと思うと必然的に敵の行動に依存していると感じてしまいます。」
攻撃する楽しさも欠けてしまいます。
この一文は削除する。猪だから防御の楽しさを忘れてた...
ローラーやワイパーなどインクを発射せずに攻撃出来る手段のあるブキが相手だと、むしろ無抵抗でやられてしまう原因になりかねません。
→「吸い込み中はこちらからの攻撃が出来ず、さらに吸い込みの時間を非常に長い為、ローラーやワイパーなどインクを発射せずに攻撃出来る手段のあるブキが相手だと簡単にやられてしまいます。必殺技のようなイメージのあるスペシャルウェポンを、特定のブキで簡単に対処出来るのは少し疑問に感じます。
発動中の隙が大きいというのは「トリプルトルネード」などにも関連しますが、トリプルトルネードは遠距離から発射する事も出来るのに対し、キューインキは吸い込む範囲が狭く遠距離から敵への干渉が出来ません。その為キューインキを最大限使おうとすると、敵の近くで発動するしかなく、あちらと比べて格段にその隙をつかれてしまいやすいです。」