無かったら無かったで復短がまた暴れまわるから復短とかのみに適用みたいな調整すればあってもいい
復活短縮は2の時点で既に『相手を誰も倒せずにやられた時』って条件が追加されてるし、そんなに暴れはしないんじゃないかな? 対面上手い人だと殆ど恩恵受けられないし、何度も恩恵受けられる人はそんなに試合の影響度高くないだろうし。
流石に予想よりは暴れないか… ただ何回もやられてもどこか一回で大成功を上げればそれだけで影響あるし、キル出来なくとも2人以上のヘイト集めて耐久するとかすると中々に効果があるから発動しまくるやつの影響は高くないとも言えないのが曲者 ソースは俺
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復活短縮は2の時点で既に『相手を誰も倒せずにやられた時』って条件が追加されてるし、そんなに暴れはしないんじゃないかな?
対面上手い人だと殆ど恩恵受けられないし、何度も恩恵受けられる人はそんなに試合の影響度高くないだろうし。
流石に予想よりは暴れないか…
ただ何回もやられてもどこか一回で大成功を上げればそれだけで影響あるし、キル出来なくとも2人以上のヘイト集めて耐久するとかすると中々に効果があるから発動しまくるやつの影響は高くないとも言えないのが曲者
ソースは俺