ファミリー向け大衆向けで売ってる任天堂のゲームと競技性って、基本的に食い合わせが悪いと思うんだけど、そうでもないの?
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ファミリー向け大衆向けで売ってる任天堂のゲームと競技性って、基本的に食い合わせが悪いと思うんだけど、そうでもないの?
ゲロ悪い
だから中途半端なことになってる
今作誰向けなのか本気で分からない
だからこそスプラは競技性捨ててるんだと思うよ、むしろこれで競技性とか言い出したら真面目に競技対戦ゲーム作ってる会社にめちゃくちゃ失礼だから冗談でもやめたほうがいい
捨ててると言うには正面戦闘させようとしてる間がヒシヒシとするんだよね
「競技性の面も取り入れようとして失敗してる」が感想としては多いんじゃなイカ?
1は捨ててて酷いマップ(今となっては誉め言葉)が多かった
2から少し取り入れたけど競技性のためになにかを犠牲にはしてなかった
3からがっつり取り入れたけど犠牲になったものがあまりにも多い
>> 96968
えー、3にがっりつ競技性取り入れてるようには自分は思えないなぁ
1はキッズやカジュアル層向けで、競技性とかあまり考えてなかったけど、ユーザー間での大会が盛り上がった
それを踏まえて、2ではプロリーグみたいなのをやったり、ステージやスペシャルもチーム内で協力することが前提のものが増えて、公式も競技性意識してるんだなって感じ
3では、2のプロリーグがそこまで盛り上がらなかったことやどう森のヒットから、またゲーム初心者やカジュアル層にターゲットを変えて競技性を無くしたんだけど、1~2既プレイからしたら過去作から劣化したと思える出来になってしまって、カジュアル層にはすぐ飽きられる状態になっている
って印象
少なくともブキグループマッチングは競技性を強く意識しないと出てこないと思う
ユーザー間でも印象が違うあたり本当にバランスが中途半端なんだなって