2からこのゲームやっているけれど未だ理解できてない事
1、ボムの範囲(無傷1本分位離れても爆死)
2、ブラスターの爆風範囲(下がっても近づいても相手動いてないのに死ぬ)
3、アサリの延長戦の短さ
4、相手は残るのに自分のは残らない死んだ後の弾(同じ武器)
5、体力回復までの時間
6、横に避けたのに当たって死ぬ(シューター、チャージーなど)
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凍結されています。
爆風とかの当たり判定は被弾側視点って話だけど、範囲設定自体がどこかおかしい気がする
アサリの延長戦バグは遭遇したこと無いけど前からあるって話だよね
体力回復に関してはよくわからないけど、あとは大体ラグ由来?
あ〜なるほど、だいだい理解した。
ありがとうございます。