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雑談掲示板 / 97430

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97430
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 16:57:14 修正 635c1@1398b

2からこのゲームやっているけれど未だ理解できてない事 
1、ボムの範囲(無傷1本分位離れても爆死)
2、ブラスターの爆風範囲(下がっても近づいても相手動いてないのに死ぬ)
3、アサリの延長戦の短さ
4、相手は残るのに自分のは残らない死んだ後の弾(同じ武器)
5、体力回復までの時間
6、横に避けたのに当たって死ぬ(シューター、チャージーなど)

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  • 97439
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 17:20:41 1f8a9@b72ef >> 97430

    爆風とかの当たり判定は被弾側視点って話だけど、範囲設定自体がどこかおかしい気がする
    アサリの延長戦バグは遭遇したこと無いけど前からあるって話だよね
    体力回復に関してはよくわからないけど、あとは大体ラグ由来?

  • 97444
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 17:38:01 修正 876dd@83dd7 >> 97430
    1. 被弾側判定が通説なのでなんかおかしいなと思ったら動画を残しとこう
    2. 攻撃側判定。逃げられない逃げづらい
    3. 他ルールと違って有利側が能動的に終わらせる方法が厳しいからだろうか
    4. 自分のは自身に紐づいてるから消せるけど相手のはそうなってないから消えないとかはありそうね
    5. 1秒とされる。ただし敵インクなど些細なダメージで即刻リセット
    6. 攻撃側判定。でもこの仕様のおかげでいわゆるラグアーマーは回避してるんだよなといったところ
    97456
    名無しのイカ 2023/06/19 (月) 17:55:50 修正 635c1@1398b >> 97444

    あ〜なるほど、だいだい理解した。
    ありがとうございます。