Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

スプラシューター / 2948

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2948
名無しのイカ 2025/01/08 (水) 16:51:08 82d6a@1623b

ナーフばっかりだと盛り上がりに欠けてしまうからアッパーばっかりになら盛り上がるだろって考えでやってたんかな スプラ3の調整班
塩を入れ過ぎちゃったら砂糖入れまくれば良いじゃんw って感じのノリだったのかな そりゃ大失敗するわ・・・

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  • 2949
    名無しのイカ 2025/01/08 (水) 18:04:12 0b2b5@a72d7 >> 2948

    まぁ実際2当時は"ナーフばっかでつまらん""せっかく練習したのにまたナーフかよ"みたいな意見も散見されたし
    でもあんまり耳を傾けるべき意見でもないと思うんだよなぁ...

  • 2950
    名無しのイカ 2025/01/08 (水) 20:37:19 46ee4@78266 >> 2948

    それ2じゃない?
    傘とかマニュとか色んなブキで壊れバフ→お仕置きナーフしてたような

    2952
    名無しのイカ 2025/01/10 (金) 22:40:27 903b0@a41ad >> 2950

    クーゲル、エクスのナーフしかないアップデート履歴とか見るとナーフで基本的にバランス取ってたのが2だよ。

  • 2957
    名無しのイカ 2025/01/11 (土) 13:42:46 3f824@82613 >> 2948

    バランス取る上でナーフしないというのはそもそも無理なのよ
    仮に最初全武器100パワーまでの想定で作っていたとして、うっかり120パワーの武器の武器出しちゃったから他の武器も120に上げる。上げすぎて150の武器ができちゃったからまた他のも上げる……
    これを繰り返して、最終的に最初に想定していた100パワーまでの環境を逸脱しすぎてコントロール不能になる

  • 2959
    名無しのイカ 2025/01/12 (日) 19:33:49 648a7@60c21 >> 2948

    アッパー重視歓迎だけど、弱武器差し置いて強武器ばっか調整するからクソゴミなんだよな