ジャンプしてたりすると足の爪先に爆風がかすって死ぬことがあるけど 基本的にはボムの爆風は受け側で命中判定されるから貫通はしない。別の要因だと思う
ただ即爆は攻撃側で判定、爆風は防御側で判定という歪な仕様のせいで 同期ズレで攻撃側画面の即爆の塗りを喰らって動けなくなったところに防御側画面でもう一度爆発して爆風で即死することはある (前々シーズンまではこれで傘貫通もしたけど今はそこだけは直った)
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ジャンプしてたりすると足の爪先に爆風がかすって死ぬことがあるけど
基本的にはボムの爆風は受け側で命中判定されるから貫通はしない。別の要因だと思う
ただ即爆は攻撃側で判定、爆風は防御側で判定という歪な仕様のせいで
同期ズレで攻撃側画面の即爆の塗りを喰らって動けなくなったところに防御側画面でもう一度爆発して爆風で即死することはある
(前々シーズンまではこれで傘貫通もしたけど今はそこだけは直った)