キルアシ入ったときの傘復活をもうちょっと早くしてほしい。ラグとかのせいで倒してもその瞬間に復活するわけじゃない。ただでさえ弾速が早いわけじゃないから2対1の対面で片方倒してもう一人ってところで傘が復活する前にダメージ食らって負ける。キルアシで傘復活がおまけ的な要素とはいえ、スパイガジェットの個性のひとつなんだからもう少し強くなっても良いのではないだろうか。 あと、これまたラグのせいで対面で傘が結構削れてから敵を倒して傘が復活しても、相手視点では復活する前で死ぬ前の残弾のせいで傘が壊れた判定がきて敵倒しても傘が復活しない。それどころか壊されるってのもきつい。キルアシ入ってから4f傘を無敵にしてもそこまで悪さしない説。 貫通は殿堂入り。 ラグは全プレイヤーが嫌な思いしてるのはわかるけどスパイガジェットが一番被害こうむってると思うからその分で少し強くなっても良いんじゃないかな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
キルアシ入ったときの傘復活をもうちょっと早くしてほしい。ラグとかのせいで倒してもその瞬間に復活するわけじゃない。ただでさえ弾速が早いわけじゃないから2対1の対面で片方倒してもう一人ってところで傘が復活する前にダメージ食らって負ける。キルアシで傘復活がおまけ的な要素とはいえ、スパイガジェットの個性のひとつなんだからもう少し強くなっても良いのではないだろうか。
あと、これまたラグのせいで対面で傘が結構削れてから敵を倒して傘が復活しても、相手視点では復活する前で死ぬ前の残弾のせいで傘が壊れた判定がきて敵倒しても傘が復活しない。それどころか壊されるってのもきつい。キルアシ入ってから4f傘を無敵にしてもそこまで悪さしない説。
貫通は殿堂入り。
ラグは全プレイヤーが嫌な思いしてるのはわかるけどスパイガジェットが一番被害こうむってると思うからその分で少し強くなっても良いんじゃないかな。