対面時間伸びるからカバーが美味しい場面も結構あるけどやっぱトラップによる陣地形成とサメライドの一時的無敵による耐え性能的にヘイト買ってる間に味方が前線上げたりしてくれるのがこっち視点一番美味しい場面が多い気がする
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対面時間伸びるからカバーが美味しい場面も結構あるけどやっぱトラップによる陣地形成とサメライドの一時的無敵による耐え性能的にヘイト買ってる間に味方が前線上げたりしてくれるのがこっち視点一番美味しい場面が多い気がする