長いけど内容は適当だと思った サメライドの直撃が100倍とか何言ってんの?
2のウルトラハンコって傘に対するダメージ補正1000%なんだぜ 自分で再検証してないし今作の解析データ覗いてないからわからんけど100倍のダメージ補正がかかってても何も驚かないね 果たして本当に適当なのはこの記事か、それともイカ研の調整か…
まあでも絶対壊れるってことが伝わるからいいよ
最近あちこちに対物ダメージ補正が記載されるようになったけど、それが嘘じゃないなら強ち間違いでもなさそうな。 ビーコンなんて100倍な上に対物ギア付けたら1000倍とかギャグみたいなことになってる。というかあの記事が本当ならシェルターの接触も100倍なので、ビーコン壊すなら傘で轢くほうが早いのか…
たぶん解析データだと思う
解析データが公開されてるGitHub IOによるとダメージ倍率が「対象物」ごとに設定されてて、さらに「ダメージ源」ごとに数値があるんだけど、傘らしき対象物に設定されてるサメの本体らしきダメージ源からの補正は100になってる ビーコンについてはそのものズバリな対象物の名前はなかったから、ほかのやつ、たとえばスプリンクラーとかと共通なのかなあ
結論:適当なこと言ってんのはイカ研だった
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
2のウルトラハンコって傘に対するダメージ補正1000%なんだぜ
自分で再検証してないし今作の解析データ覗いてないからわからんけど100倍のダメージ補正がかかってても何も驚かないね
果たして本当に適当なのはこの記事か、それともイカ研の調整か…
まあでも絶対壊れるってことが伝わるからいいよ
最近あちこちに対物ダメージ補正が記載されるようになったけど、それが嘘じゃないなら強ち間違いでもなさそうな。
ビーコンなんて100倍な上に対物ギア付けたら1000倍とかギャグみたいなことになってる。というかあの記事が本当ならシェルターの接触も100倍なので、ビーコン壊すなら傘で轢くほうが早いのか…
たぶん解析データだと思う
解析データが公開されてるGitHub IOによるとダメージ倍率が「対象物」ごとに設定されてて、さらに「ダメージ源」ごとに数値があるんだけど、傘らしき対象物に設定されてるサメの本体らしきダメージ源からの補正は100になってる
ビーコンについてはそのものズバリな対象物の名前はなかったから、ほかのやつ、たとえばスプリンクラーとかと共通なのかなあ
結論:適当なこと言ってんのはイカ研だった