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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:41:39
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:03:47
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2518
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:51:43 b84f3@b4839

ぴょんぴょんできるようになってうれしい
やっぱりスパイなんだし身軽にアクション決めないとな!
でも強化後アメフラシの中にいる敵もうメインで倒せなくなるんじゃないか?
ペチペチペチ……

2519
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:55:02 0b305@49e8c

傘開け閉めしながらぴょんぴょんするムーブが要らなくなるのか
あれやったばかりに閉じた瞬間死ぬこともあったからなあ

2520
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:19:32 35950@1338c

確かにこいつ足に重り付けてるのかよってくらいジャンプ力低かったわ。

2521
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:38:57 1a20b@0f236

スーパーチャクチは高いところから発動すると範囲が広がるから、今回の強化が2の頃に来てたらチャクチもちょっと強くなったんじゃよ
え、サメ...?

2522
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:42:29 232a9@bf358 >> 2521

サメはジャンプすると発動遅くなるのが微妙なんだよな。せめて無敵開始時間が遅れるのだけなんとかしてくれれば

2523
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:42:36 ccb82@12d4f

Twitterで使ったことない人がジャンプ力普通→高いになったと思ってるけど実際は低い→普通なんだよな

2524
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:55:48 b8133@e01d3

一見地味なアプデに見えるが対面強化になるし立ち回りの幅も広がるしかなりでかい強化だな

2525
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:03:16 55fa1@286f6

段差・ブロックはギリギリまだ登れませんとかだと悲しい

2526
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:59:44 05a81@7659d

やっぱ開閉して戦うとラグが目立つから、開けたままでも機動力保ったまま戦えますよ〜開閉ラグについては勘弁してね〜にしたのかな

2528
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:09:46 f9b7d@49e8c >> 2526

あーそれはありそう
開け閉めがコンセプトになっちゃってるパラシェルターには詫び強化きたし

2527
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:01:03 fc69a@ca785

黒傘使ったことない人が今回の強化内容に困惑しててちょっと面白い

2529
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:43:25 2a551@d5a79

対面苦手だから今まで人速ギアを敬遠してたんだけど、今回の強化って
ジャンプ強化で機動力が上がったから人速も採用して一層活かすべし、と考えるべきか
ジャンプで機動力を補えるようになったから人速なくても戦いやすくなった、と考えるべきか悩ましいね

2530
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:47:28 49294@a4d46

撃ち合い中にジャンプして足に被弾するとかあるし、
これまで以上に対面時に無闇にジャンプしない方がいいのかな。

2531
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:34:05 9b762@310e7

これ開き中の人速は変わらない感じか
足元ボム投げが怖いな

2533
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:37:21 13b6d@d5a79 >> 2531

どうだろう、今まではジャンプ力確保のために一瞬閉じジャンプの技量が求められたけど
今後は着地時一瞬閉じの技量を要求されるようになるかもしれない

2532
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:36:23 修正 e6e77@323a3

傘開きつつ段差に上りたいときがあるからな今回の強化はありがたい

2537
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:41:07 1a035@00427 >> 2532

これまでだと、ちょっとした段差でもジャンプしながら傘展開、ないし登ってから傘展開しないといけなかったからどうしても防御にスキができてたよね
ステージのバリアフリー化を進めてくれと冗談半分に思ってたけどスパイガジェット自体がそれを乗り越えてくれるとは……
展開前のスキを突かれることなく安全に登れるようになりそうで本当嬉しいな

2534
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:16:51 91a9f@5c1be

個人的にはかなりの強化なんだけど、
まとめ界隈でも空気になってんな

2535
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:02:53 70aac@30b5f >> 2534

実際どれくらい高くなるか未知数だから触れられにくいのもありそう
ダイナモのキル範囲拡大もそうだけど

2536
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:32:39 ae15c@17b64 >> 2534

スパガ使いが少ないこと、スパガは対面重視より立ち回りが大事なこともあって、今語れるものがない感じ
ジャンプ回避で上下からの攻撃を傘ガードしやすくなれば声も上がるかもだけど

2540
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:52:38 232a9@bf358 >> 2536

まあ少なくとも傘張りながら下がって段差越えるくらいは出来るようになるんじゃないか

2538
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:07:51 088b9@46ebf

インクやSPPみたいな気軽に触られるところの調整じゃなく長い目で財産になりそうだから良い

2539
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:26:28 47f7b@ad8b1

これバイト中イカたちが急に30分くらい気を失ってからスパガ持って高く飛べるようになる?

2541
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 21:10:26 2feaf@57430

良アプデ
新しい観点からで面白いし、恐らく結構実用的

2542
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 22:48:07 3cd52@25401

ジャンプすると貫通するから対面でジャンプ封印してたけど解禁していいのか?
チャージャー牽制時の立ち回り強化と考えるべきか

2543
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:02:06 5f85a@3c539

黒傘慣れてる俺達は傘開閉でジャンプ絡める動き慣れてるからどうなんだろうな
下ボムでやられそうな気もするし、初心者は扱いやすくなったけど熟練者は慣れが必要な、いつかのソイチュのアプデみたいな感じな気がする

2544
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:05:31 37974@69d52

通常ジャンプと同じくらいフワフワ飛べたら大分変わりそうな気がする

2545
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:12:53 232a9@bf358

ロビーの右の一番高いアスレチックの上にあるバルーンの段差に乗れるくらいのジャンプ力
通常ジャンプより1割低いかなって感じ?

2546
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:17:44 1a035@00427

あぁ~乗れる~~いろんなステージにある小さいブロックに飛び乗れる~~~~!!!
こんなんジャンピングシェルターやんけ!!!!!

2547
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:27:30 1ef6f@6f041

傘展開中にジャンプすると傘が動く件は修正無しって言うか仕様なのかな?

2548
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:33:37 1a035@00427 >> 2547

空中だと視点方向(縦軸)に傘が向くね これまではジャンプが短すぎて影響が少なかった(ちなみに地上でも射撃の瞬間だけは傘の向きが変わる)
ジャンプ撃ちしつつ上向きすぎると足抜かれる、下向きすぎると頭抜かれるかもしれないから注意だね(打ち合いしつつ相手から上下に視線逸らす場面ってこのブキであまりないと思うけど…)
でも逆に言えばしっかり相手の方見ることでジャンプ中に足元抜かれる可能性、高低差ある相手に頭抜かれる可能性とかを減らせるともいえる、イカしようのある仕様だとも思うな

2549
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:40:00 1ef6f@6f041 >> 2548

ありがとうございます。
ジャンプや着地の勢い?でブレてるのかと思ってたけど、視点と同期してたのね。
地上では傘が上下に動かないから、気付かなかったよ。

2550
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:46:09 修正 1a035@00427 >> 2548

貴方のレス見て改めて気になったから検証してみたんだけど、傘の上下方向が変わる時、ジャンプのタイミング次第で何故か直前に一瞬下を向く(向きを変える前に一瞬タメが入る感じ……?)時があるっぽいので「勢いでぶれる」みたいな感覚はそれのせいかも…
平地の撃ち合いや自分より下にいる相手にジャンプ撃ちする時はジャンプ時の足元守ってもらえるからいいけど、高台狙うためにジャンプするときはやはり注意が必要かも……
(追記:レス先間違えた、>> 2549です)

2556
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 14:54:40 f85cc@17e72 >> 2548

触ってみたが確かに一瞬クイッってなる挙動は慣れが必要かもね

2551
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:55:46 ce7bb@f8b6f

強化されたらしいので使ってみたんだけど最大ダメージを45に上げろ委員会発足しそうになった

2552
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:18:35 e8067@daff7

今までは ハイジャンプするために 傘 開け閉めしてたけど 、こんなに高く飛べるんだったらぴょんぴょんマンになって人速度はいらないかな?
こんなにハイジャンプできるんだったら 射程も伸びるしな
早くやりてぇ、シレンは後回し