スパイガジェットページのコメント欄です。
実質修正されるのはブラスターの貫通バグとローラーに傘諸共轢かれるバグだけか もっと他に修正するべきバグがあるだろ…
あとサメライド不発弾バグも直ってるから 総合的に見れば他ブキと比べてまだテコ入れが入ってる方
まあそれだけ今回の調整がマルミサ以外現環境に手を入れる気がない内容だったとも言えるんだけど
他に傘くらい致命傷レベルのバグいくつも抱えてるブキがあるならそう言えるけどそうじゃないじゃん というか多すぎて2、3個直したところで全然足りてない
弾貫通バグ、爆風貫通バグ、ラグボムバグ、めり込みバグ、ノックバック不発バグ、ゾンビ傘即死バグ テコ入れ足りなくない?アプデ詳細だけ見ると半分も直ってないんだが
今回の更新でドライブワイパーがこのブキみたいに塗れてるから 塗りの観点からドライブワイパーがライバルになりそう
全く関係なくないか・・・? サブもスペも射程もキルの仕方も違う武器に何のライバル性が? そもそも塗りだけでいうならワイパーのほうが圧倒的に塗れるだろうに
圧倒的に塗れるの…? ロビーで雑に計ったら両方とも約8秒で180P貯まったから同じくらいだと思うけど 射程的にもほとんど同じくらいだし、両方使ってるけど傘で多少の無理が効く分スパイガジェットの方が塗り返しやすいと思うな
塗りポイントは同じぐらいかもしれんが、塗れる範囲はワイパーのほうが大きくない?スパイは塗る範囲に対して塗りポイントへの換算が大きいだけだと思う 後射程2.4と3.0が同じぐらいは無理がある。スシとプライムの射程がほぼ同じって言ってるようなもんだもの
>> 854 2.4は確3の射程であって、塗り射程は3.3だよ 散弾だから塗りと最大火力射程に結構乖離がある ドライブワイパータメなしは塗り射程3.2 塗りは同じぐらいか、少なくとも圧倒的ってほどの差はないんじゃないかな
スクスロ相手にするのめっちゃ楽になった気がする。これだけでアプデの価値はあった。ボム先塗りバグはまだある模様
ボム周りはもうどうしようもない気がする…
触った感じボムバグも傘復活無効も直ってないな… スクスロブラに加えてトラストワイパーも増えるとなるとかなり厳しい半シーズンになりそうだ
インク関係を積んだ方が色々トラップとかメインとか使いやすくなるから積みたいけどギアパワーたりない…
新ブキでトーピード増えすぎたの逆風すぎるな。罠置いて待ってもトーピードで位置バレしたらもう降りてこないしトーピードの反応見て他のやつが来て人数差を押し付けられる…
トピ壊すの苦手だから、トピが雨のように降ってくる今の環境は辛いです…
スパガでこんだけキツイなら他の傘は息もできんだろうな
実際他のシェルターのコメント欄は死んでるも同然な感じだし…
トピのお陰でブラスター種が減っていると思って納得することにしました…
新ステヒラメのエリアと相性いいな 黒傘がっていうかトラップがだけど
ナワバリでもヒラメめちゃくちゃ楽しい まだ慣れてない人が多いのもあってトラップすごい効果的に使える
今更ながらトラップ設置後のメイン射撃数 サブ効率GP3で11発、6で12発、13で13発だった サブ効率は余ったサブギア枠に1,2枚くらいで良いかも、やっぱインク回復っしょ
上手い人はインク回復を重宝するイメージ でも俺は下手くそだから、インク回復を10/57積んでも効果が感じ取れないんだよね サブインク効率9で2連投出来るからそれでやってるよ
Xマッチの黒傘はダメだわこれ。ブキ種マッチのせいで持っていったら天敵のもみじ・他シェルター・ドライブワイパー・カーボンデコばっか出てくる
というかバグがほとんど直ってないのがだめだわ
それはそうなんだけど、ランクシステムでさらなる不利を背負う羽目になってる…
個人的にはマッチングに関しては今のところはどうでもいいわな マッチングよりバグのせいで全ての武器に不利取られるほうがきついわ 有利武器現状ないもの、全部貫通するから
Xマッチで黒傘はミラーマッチングする相手が傘、ローラー、フデ、ワイパー 地獄
ローラー、フデ、ワイパーはきついけど完璧に対処できればなんとかなる感じでこれを機に練習しようと思えるんだけどワイパーがすごくきつい... どう対処するのが正解なんだろう?
正直ワイパー、特にドライブワイパーはどうしようもないと思う… 一瞬でチャージ終わる縦斬り1発で傘割られるしトーピード持ってるし射程負けてるし 真面目に相性最悪
X来たけど皆ギアどんな感じ? 自分は57表記で人速29、安全靴13、イカ速6、ジャン短3、スペ減3、爆減3
インク10イカニンジャ10サブ性能10イカ速12あとお守り…みたいなのでやってたけどトーピード地獄変になってから辛いわ。カーボンデコもひたすらマッチングするし人速積んだほうがいいんだろうね
今スパイガジェットに対物付けるとGP10に見合うメリットなんかある? 対物自体は付けてる人増えてきたけどスパガはどうなんだろうと思って
2の時は、連射できないからあんまり効果無いって意見が多かった気がする。
ホップソナー全然壊れなくてムキーッてなるんだけど補正見る限り対物つけてもあまり変わらないよあ
スプリンクラーとビーコンが一発で壊れるのは大きいけど乗せたいギアパワー多いから難しい
わかばに傘貫通されたので泣いていいですか?
かわいそうになあ…
どうしてもサメライドがきつすぎる…チャクチのほうがまだ気楽に使えた… なんでスクスロくんはチャクチ→ナイスダマなのに スパッタリーや黒傘はサメなんだろうね…
スパイ≒隠密って事でショクワンが着いてたらそれっぽくなったかなーなんて思う(強さはともかく)。 原作?再現だとマルミサがそれっぽいかな?とか。 いずれにしても、なんでサメやねん感が拭えない。
何のかんの言ってもサメはスパガとの相性は良いと思うんだけどなあ……
破壊工作の仕上げとか、一仕事終えた後の脱出シーンとかを意識したのがサメなんじゃないかな
メタ的に考えるとスーパーチャクチの代わりに付けられただけだと思う。個人的にはスーパーチャクチなんかよりサメライドの方が使い勝手が良いからスーパーチャクチだった頃を知ってると弱いとは思わない。
スパイ映画と同じくサメ映画も人気のジャンルだからね 同じ人気ジャンル同士親和性があるってことよ
それ チャクチに比べたら随分マシになった
最後に脱出したと思ったらモタモタして敵に殺されるのがスパイのイメージだとしたらとんだお笑いだぜ
気楽に使えるのはチャクチ、効果的なのはサメライド
某企業Wiki、スパガの塗り評価が5段階中1とか過小評価すぎない? 何なら塗りブキ感覚で持ってるんですが……
企業系Wikiがエアプなのは今に始まったことではないので……
5段階なら3か4ぐらいはあると思うんだが メインだけじゃなくトラップも塗りつよだし… まあその評価した人はスパガを触ったことどころか出会ったこともないんじゃないか
キャンプのパージ塗りも弱くなったしシェルター種で一番塗りが強いと思うんだよな
塗った結果得られるのがサメライドという所では評価が低いかもしれない
自陣塗りはフデやシューター連中よりずっと綺麗にできるのに、塗り途中で貯まるSPが本当に勿体無いんだよね… マイチェンではメガホンが欲しいなあ
サメへの批判が多いけど、スパガに合うスペシャルって何なんだろう。 2ではチャクチ・スフィア・アーマーだったけど、傘復活までの時間が稼げて瞬時に発動するスフィアが一番マッチしてたのかな?
その3つからなら、味方の支援も出来てアシストキルによるカサ復活も貰えるアーマーだったんじゃないかな。 とはいえ今作で近い性能のグレートバリアがカサに合うかというと微妙な気はするけど…
欲しいと思うのは高台への干渉なのでウルショアメメガホン辺りが良かった気がする、ただ無印スパガならチャクチの後継であるサメでも性能がもう少し上がればいいとは思う
う~んスパソレって何付くんだろ 最近スパガ使い始めたにわかの私的にはクイボ+アメが良いな~なんて
スパガ無印が相手の攻撃を誘うカウンター寄りの構成になってるから、スパソレでは自分から攻め込める構成になってるといいな……
サブウェポンはボム類、スペシャルはウルショかアメなら嬉しい スプラッシュボムだとかなり攻撃的な攻めが出来そう
アメは発売1ヶ月前のニンダイでスパガが使ってたの見たから決定稿だと思ってたんだけどリリース時にはサメに変わってたね モチーフも噛み合ってるし是非とも付いて欲しい
2→3でメインサブ構成継承してる他武器見てもショクワンハンコナイスダマカニアメとてんでバラバラで予測がつかんね サブはスプボだと思うけど...
トラップ-チャクチ → トラップ-サメ スプボ-スフィア → スプボ-カニ トピ-アーマー → トピ-エナドリ(効果中撃破でアシストのアップデート有) かなぁ?黒傘の見た目が好きだから、他を握る事はないだろうけど。
投げ物欲しいけどトラップを手放したくないという気持ちもある
サメはなんでもいいですよ
傘にボム投げられて目の前の味方が爆散した時の罪悪感……
ヤグラの上でじっとして傘構えて、ゆっくり照準合わせてきたリッターに抜かれて折れてしまった。 捨てる訳じゃないけど、他ブキも触ってみようかな〜と検討し始めた。 トラップで牽制陰キャプレイ 2の頃エリアヤグラ2400ホコアサリ2300くらいで 他ブキおすすめあったら教えてほしいです。 トラップが好きなのでトラップが付いてるブキさらってみようかしら。
立ち回り全く違うブキがしっくりくることもあるし、トラップに拘らず色々試してみてもいいと思うよ
✌
サメでホコバリア割りやすくなったから ホコでかなり使いやすくなったね
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実質修正されるのはブラスターの貫通バグとローラーに傘諸共轢かれるバグだけか
もっと他に修正するべきバグがあるだろ…
あとサメライド不発弾バグも直ってるから
総合的に見れば他ブキと比べてまだテコ入れが入ってる方
まあそれだけ今回の調整がマルミサ以外現環境に手を入れる気がない内容だったとも言えるんだけど
他に傘くらい致命傷レベルのバグいくつも抱えてるブキがあるならそう言えるけどそうじゃないじゃん
というか多すぎて2、3個直したところで全然足りてない
弾貫通バグ、爆風貫通バグ、ラグボムバグ、めり込みバグ、ノックバック不発バグ、ゾンビ傘即死バグ
テコ入れ足りなくない?アプデ詳細だけ見ると半分も直ってないんだが
今回の更新でドライブワイパーがこのブキみたいに塗れてるから
塗りの観点からドライブワイパーがライバルになりそう
全く関係なくないか・・・?
サブもスペも射程もキルの仕方も違う武器に何のライバル性が?
そもそも塗りだけでいうならワイパーのほうが圧倒的に塗れるだろうに
圧倒的に塗れるの…?
ロビーで雑に計ったら両方とも約8秒で180P貯まったから同じくらいだと思うけど
射程的にもほとんど同じくらいだし、両方使ってるけど傘で多少の無理が効く分スパイガジェットの方が塗り返しやすいと思うな
塗りポイントは同じぐらいかもしれんが、塗れる範囲はワイパーのほうが大きくない?スパイは塗る範囲に対して塗りポイントへの換算が大きいだけだと思う
後射程2.4と3.0が同じぐらいは無理がある。スシとプライムの射程がほぼ同じって言ってるようなもんだもの
>> 854
2.4は確3の射程であって、塗り射程は3.3だよ
散弾だから塗りと最大火力射程に結構乖離がある
ドライブワイパータメなしは塗り射程3.2
塗りは同じぐらいか、少なくとも圧倒的ってほどの差はないんじゃないかな
スクスロ相手にするのめっちゃ楽になった気がする。これだけでアプデの価値はあった。ボム先塗りバグはまだある模様
ボム周りはもうどうしようもない気がする…
触った感じボムバグも傘復活無効も直ってないな…
スクスロブラに加えてトラストワイパーも増えるとなるとかなり厳しい半シーズンになりそうだ
インク関係を積んだ方が色々トラップとかメインとか使いやすくなるから積みたいけどギアパワーたりない…
新ブキでトーピード増えすぎたの逆風すぎるな。罠置いて待ってもトーピードで位置バレしたらもう降りてこないしトーピードの反応見て他のやつが来て人数差を押し付けられる…
トピ壊すの苦手だから、トピが雨のように降ってくる今の環境は辛いです…
スパガでこんだけキツイなら他の傘は息もできんだろうな
実際他のシェルターのコメント欄は死んでるも同然な感じだし…
トピのお陰でブラスター種が減っていると思って納得することにしました…
新ステヒラメのエリアと相性いいな
黒傘がっていうかトラップがだけど
ナワバリでもヒラメめちゃくちゃ楽しい
まだ慣れてない人が多いのもあってトラップすごい効果的に使える
今更ながらトラップ設置後のメイン射撃数
サブ効率GP3で11発、6で12発、13で13発だった
サブ効率は余ったサブギア枠に1,2枚くらいで良いかも、やっぱインク回復っしょ
上手い人はインク回復を重宝するイメージ
でも俺は下手くそだから、インク回復を10/57積んでも効果が感じ取れないんだよね
サブインク効率9で2連投出来るからそれでやってるよ
Xマッチの黒傘はダメだわこれ。ブキ種マッチのせいで持っていったら天敵のもみじ・他シェルター・ドライブワイパー・カーボンデコばっか出てくる
というかバグがほとんど直ってないのがだめだわ
それはそうなんだけど、ランクシステムでさらなる不利を背負う羽目になってる…
個人的にはマッチングに関しては今のところはどうでもいいわな
マッチングよりバグのせいで全ての武器に不利取られるほうがきついわ
有利武器現状ないもの、全部貫通するから
Xマッチで黒傘はミラーマッチングする相手が傘、ローラー、フデ、ワイパー
地獄
ローラー、フデ、ワイパーはきついけど完璧に対処できればなんとかなる感じでこれを機に練習しようと思えるんだけどワイパーがすごくきつい...
どう対処するのが正解なんだろう?
正直ワイパー、特にドライブワイパーはどうしようもないと思う…
一瞬でチャージ終わる縦斬り1発で傘割られるしトーピード持ってるし射程負けてるし
真面目に相性最悪
X来たけど皆ギアどんな感じ?
自分は57表記で人速29、安全靴13、イカ速6、ジャン短3、スペ減3、爆減3
インク10イカニンジャ10サブ性能10イカ速12あとお守り…みたいなのでやってたけどトーピード地獄変になってから辛いわ。カーボンデコもひたすらマッチングするし人速積んだほうがいいんだろうね
今スパイガジェットに対物付けるとGP10に見合うメリットなんかある?
対物自体は付けてる人増えてきたけどスパガはどうなんだろうと思って
2の時は、連射できないからあんまり効果無いって意見が多かった気がする。
ホップソナー全然壊れなくてムキーッてなるんだけど補正見る限り対物つけてもあまり変わらないよあ
スプリンクラーとビーコンが一発で壊れるのは大きいけど乗せたいギアパワー多いから難しい
わかばに傘貫通されたので泣いていいですか?
かわいそうになあ…
どうしてもサメライドがきつすぎる…チャクチのほうがまだ気楽に使えた…
なんでスクスロくんはチャクチ→ナイスダマなのに スパッタリーや黒傘はサメなんだろうね…
スパイ≒隠密って事でショクワンが着いてたらそれっぽくなったかなーなんて思う(強さはともかく)。
原作?再現だとマルミサがそれっぽいかな?とか。
いずれにしても、なんでサメやねん感が拭えない。
何のかんの言ってもサメはスパガとの相性は良いと思うんだけどなあ……
破壊工作の仕上げとか、一仕事終えた後の脱出シーンとかを意識したのがサメなんじゃないかな
メタ的に考えるとスーパーチャクチの代わりに付けられただけだと思う。個人的にはスーパーチャクチなんかよりサメライドの方が使い勝手が良いからスーパーチャクチだった頃を知ってると弱いとは思わない。
スパイ映画と同じくサメ映画も人気のジャンルだからね
同じ人気ジャンル同士親和性があるってことよ
それ
チャクチに比べたら随分マシになった
最後に脱出したと思ったらモタモタして敵に殺されるのがスパイのイメージだとしたらとんだお笑いだぜ
気楽に使えるのはチャクチ、効果的なのはサメライド
某企業Wiki、スパガの塗り評価が5段階中1とか過小評価すぎない?
何なら塗りブキ感覚で持ってるんですが……
企業系Wikiがエアプなのは今に始まったことではないので……
5段階なら3か4ぐらいはあると思うんだが
メインだけじゃなくトラップも塗りつよだし…
まあその評価した人はスパガを触ったことどころか出会ったこともないんじゃないか
キャンプのパージ塗りも弱くなったしシェルター種で一番塗りが強いと思うんだよな
塗った結果得られるのがサメライドという所では評価が低いかもしれない
自陣塗りはフデやシューター連中よりずっと綺麗にできるのに、塗り途中で貯まるSPが本当に勿体無いんだよね…
マイチェンではメガホンが欲しいなあ
サメへの批判が多いけど、スパガに合うスペシャルって何なんだろう。
2ではチャクチ・スフィア・アーマーだったけど、傘復活までの時間が稼げて瞬時に発動するスフィアが一番マッチしてたのかな?
その3つからなら、味方の支援も出来てアシストキルによるカサ復活も貰えるアーマーだったんじゃないかな。
とはいえ今作で近い性能のグレートバリアがカサに合うかというと微妙な気はするけど…
欲しいと思うのは高台への干渉なのでウルショアメメガホン辺りが良かった気がする、ただ無印スパガならチャクチの後継であるサメでも性能がもう少し上がればいいとは思う
う~んスパソレって何付くんだろ
最近スパガ使い始めたにわかの私的にはクイボ+アメが良いな~なんて
スパガ無印が相手の攻撃を誘うカウンター寄りの構成になってるから、スパソレでは自分から攻め込める構成になってるといいな……
サブウェポンはボム類、スペシャルはウルショかアメなら嬉しい
スプラッシュボムだとかなり攻撃的な攻めが出来そう
アメは発売1ヶ月前のニンダイでスパガが使ってたの見たから決定稿だと思ってたんだけどリリース時にはサメに変わってたね
モチーフも噛み合ってるし是非とも付いて欲しい
2→3でメインサブ構成継承してる他武器見てもショクワンハンコナイスダマカニアメとてんでバラバラで予測がつかんね
サブはスプボだと思うけど...
トラップ-チャクチ → トラップ-サメ
スプボ-スフィア → スプボ-カニ
トピ-アーマー → トピ-エナドリ(効果中撃破でアシストのアップデート有)
かなぁ?黒傘の見た目が好きだから、他を握る事はないだろうけど。
投げ物欲しいけどトラップを手放したくないという気持ちもある
サメはなんでもいいですよ
傘にボム投げられて目の前の味方が爆散した時の罪悪感……
ヤグラの上でじっとして傘構えて、ゆっくり照準合わせてきたリッターに抜かれて折れてしまった。
捨てる訳じゃないけど、他ブキも触ってみようかな〜と検討し始めた。
トラップで牽制陰キャプレイ 2の頃エリアヤグラ2400ホコアサリ2300くらいで
他ブキおすすめあったら教えてほしいです。
トラップが好きなのでトラップが付いてるブキさらってみようかしら。
立ち回り全く違うブキがしっくりくることもあるし、トラップに拘らず色々試してみてもいいと思うよ
✌
サメでホコバリア割りやすくなったから
ホコでかなり使いやすくなったね