スプラってシンプルなゲーム性でありながら全ブキ種に特徴を持たせて、さらに全ブキが相応に使われるような個性、強みを持たせなきゃいけないゲームで、スプラ3は今メインだけで65種類ぐらいあんのよね。
だから後発の新規ブキになればなるほど工夫して被らない特徴を持たせないと使ってもらえないという問題が出てくる中で、「強くなりすぎない程度に複数の特徴を付与しよう」というのは至って自然な発想だと思うんだよな。これで本当になんでもありな最強ブキが出来上がるならそれは批難すべき内容だけど、そうじゃなくて納得できてないならスプラシリーズから身を引くことも考えた方が良いと思う。結構真剣に。
次回作でブキ削除があれば少し話は変わってくるけど、今後「新しいブキ」を作ろうとする度に絶対にこういう問題は出てくるから、その方針に納得できないならコンテンツの老害と化してくだけなんじゃないかな……。
確かにその上でワイパーはちょっとピーキーな性能ではあるけど、強い要素も弱い要素も盛りますよ、はスプラが長く続けば遅かれ早かれ出てくるもんだと思う。
話に出たワイパーだけでなく、弓(長射程爆風持ち半チャで理論上最高火力etc)が納得できない人もいれば、2で傘マニュがガードや回避ができることに納得できなかった人もいるんだろうなとは思う。
勿論それが最強すぎて既存ブキが割りを食うことになるなら絶対ダメだけど、特徴をもつこと自体が許せないのは今後のゲーム人生で絶対不自由すると思う。
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これ真理だろ