名無しのイカ
2025/04/25 (金) 11:04:01
9808a@fbd3d
エナスタを弱いとは思わないけど、人数不利解決するスペシャルではなくて、人数五分のときカウント進むときにリスク抑えるなど有利に働くスペシャルだから、初動で貯めるのリスキーだと思うんだよね。
スパぐらいsp軽くてスペ増積んでビーコン設置しつつ、エナスタ設置で戦闘開始できるなら初動で貯めるのは成立すると思う。けど、それ以外だと初動で貯めて中央人数不利を味方が耐えきれるかどうかなんて野良だと怪しいんだから中央で戦闘に参加してほしい。
初動自陣塗りしてスペシャル貯めてる人
— のりしおちゃんねる🦅🍓 (@NoriFPS) January 10, 2025
マジでやめて!!!!!
エリアとかエリアまわり塗りながら貯めて!!!
初動味方居ない状態で維持出来ない!!!エナスタ遅くてもいいからエリアに来て!!!
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これ、よくコーチング動画で「まずはエナスタを貯めて〜」って言ってるyoutuberが多いのも悪影響してるよな。
彼らは「(初動デスしないように立ち回って)エナスタを貯めて」「復帰時は(味方負担を取り戻せるように前線戻る頃には打開できるように)エナスタを貯めて」
って言ってるんだろうけど、単純に「何をするにもまずはエナスタを貯めるんだな!」って短絡的に受け取ってそう。
エリアのスペ増0.6のZAPで計ったら初動で塗りに走りつつ前線行って設置までが開始12、3秒くらい。
味方の接敵が開始8から10秒くらい。
流石にホコだと初動割り最速で参加できるようにしてるけど、これでも遅いって事なんかな。
その4秒を待たずにデスするのはよく見るけど、多分それは自分がエナスタ貯めずに前線行っても変わらん気もするんだよな…
死んでる、敵と接敵してるんだからそこをカバーしてデス帳消しにして復帰してきた味方に飲ませるとかもあるし、敵に視認されてるところで貯めたほうが強いよ。
特に黒zapサブのキューバンはポジション奪うのには優秀だけど、戦闘のダメージの足し算しにくいサブだから味方がいたほうが対面も奇襲もしやすいでしょ。
接敵直後のデスって基本的に敵陣への凸かリッターに抜かれるかでカバー入れるのが難しくてさ、勘定に入れても良いモノかなぁと迷ったのよ。
ともかく、5秒も満たないレベルで初動の前線が空く代わりにドリンクが早く飲めるより、最速で前線に居てくれた方がありがたいと感じる物なのね。
極論、エナスタより初動取れる方が大事なのは分かるけどリスク考えるとエナスタあった方が良いし…難しいな。
初動でフォローできないデスするやつも多いしな
まぁ初動でどうしても安定して使いたいなら素直にスペ増多く積んでおいたほうがいいとは思う、積んでないやつに限って変なとこ延々と塗ってるイメージあるし
アドバイスくれてありがとうね。
スペ増の積み具合も初動の立ち回りももう少し追及してみるよ。