エナジースタンドのコメント欄です。
片エナスタしょうもなさすぎる
エナスタ無いほうのチームにはちょっとぐらい救済処置があっても良いんじゃないかな
それって「エナスタを持ち込む事でそれだけで利敵になりうる」って事だけど理解してるか?
それは内容による
真面目に今作で1番狂ってるスペシャル。 ・確実性のあるメタが存在しない、片エナスタの格差がエグすぎる。
最強クラスのSPだしナーフされても文句言えないけど、イカを超強化してぶん殴り合うコンセプトは好き 味方強化系って歴代含め大体悪さしてるし調整が難しいんだろうな
まあこのスペに関してはほとんどゾンビ関係の問題だからね 速くなるとかその辺りは強すぎって感じではない
此処迄叩かれてるのに一定数許されてる感がある(気がするのは)ペナアップ長射程(リッター)を始めとした〇す気満々の武器らのせいだよねって思うこの頃 次回作で両方リストラすればマシになる?
2ではインクアーマー、3ではエナジースタンドとかいってチャージャー対策の顔してるSPが普通に近距離対面を破壊してるのはどうかと思う そもそもチャージャー対策を特定のSPに任せるなよと
叩いてるのは畢竟エフェクトで潜伏バレてる奴すら狩れない人らだからね まともに相手する必要が無い
3000超えてる人でも普通にナーフ希望してる人たくさんいるんだよなぁ
そりゃ自分を優位にしたいからね
強い人はエナスタあったほうが活躍できて、雑魚のエナスタ付きは養分にできるんだからあったほうが優位でしょ。
@70893はしきりに「下のパワー帯では〜」って煽るくせに高パワー帯の解像度低いあたり、そう言っときゃマウント取れると思ってるキッズなんだろうな エナスタ強化しろとか低ラン丸出しだし
ほらほら反論できないとすぐにそう言う
「すぐそう言う」という時点で明らかだけど、そういう風にだれか特定の人が繰り返してるわけではなく、いろんな人からそう指摘されてるだけなんだから相手はレッテル貼りしているのではなく、まさに正確な指摘を複数人からされている、ということに気づけてなさそう。
事実上の「我々は強弁を繰り替えしています」と宣言されても困惑するだけだが…
それこそレッテル貼りじゃん。だから指摘されてるんだよ。
>> 3588 ??? 今の上位層の共通見解とかけ離れたことを根拠もなしに繰り返されても困るだけなんですが?って話をずっとしてるんだけど
そもそもこういうお手軽に試合貢献できるスペシャルを弱体化したら衰退するだけだよ (というか現にエナスタナーフで露骨にマッチング長くなった)
マジで?ソースください 割と初耳だから興味深い
なんだ…結局ソースもない俺がそう感じたから俺が正しい!って感じの感想だったか…
反証したいならアクティブが増えた証拠を出せばいいのに…
なんで質問した側がソース示さなきゃいけないんです?
え?おかしくない?なんで発売からだいぶすぎたゲームでアクティブ増えた証拠とか出せるわけないじゃん増えるわけもないし エナスタ擁護したくておかしいこと言ってるよ
>> 3595 基本的に発売後時間が経てば経つほどアクティブ人口は減っていくもの その上で「エナスタナーフで人口が減少した」という主張を通すなら、エナスタナーフのアプデ後の人口の減り方が他のアプデ後に比べて大きかった、というような客観的なデータが必要だし、そういうデータがないのならその時点で人口減少は時間経過によって自然に起こったものでエナスタナーフによるものではないとみなすしかない 「エナスタナーフで人口減少」は反証がなければ正しいではなくて証拠がなければ認められないという属性の主張だと思うよ
これをまともに置けないレベルの下手くそはもうどうしようもない 飲めるとこにおけよ…
スマブラのアイテムになってる夢を見た ソニックが飲んだら大変なことになるな
もしかして:うさぎずきん
こいつ飲んだ時だけデスペナ効くようになれば良いのに
いい加減しつこいよペナアップおじさん もはや文面が意味不明になってるし
ペナアップリベンジは少量だけど効果ある定期
頼むから手前におけ ほんとは各ステのテンプレの置き場所把握しておけって話だが
効果が強すぎることはさておき、こいつでどうしても解せないことが1つあって なんでマップに置いた場所表示されないんだ テンテケテンテンテーンが聞こえたのにどこに置いたかマップ確認してもわからないのは飲ませる気あんのかよ
ヘッドホンやイヤホンならテンテケテンテンテーンの音で方角と距離がだいたい判るはず。 こないだ後ろのほうで聞こえたので振り返った瞬間、チャージャーに狙撃されて死んだ。
音で場所分かるのはそうなんだけど分からないやつが居るらしくエナスタカモンとかいう分かってるやつからしたら邪魔でしか無い風習生まれちゃってるしスプラ3の見かけだけ初心者に優しくして実のところ初心者経験者両方が被害被るよくないところでてるな…ってなる
分かる。ひどいとき敵陣で二枚引き付けてるのにやられたとかされると萎える。エナスタで強化されて3対2なら4対4で維持するのよりは楽なはずなのにね。
エナスタいらねーマジで盤面に影響出ないのしょっぱすぎる Rペンもイグサミナーも塗り最下位かつエナスタ0回でいいから敵と戦って対面全部勝ってくれや どうせ自力で中央奥より行けないんだから 少なくともエナスタに関してはドリンク配った程度で譲ったラインを取り戻せるなんて楽観視しないほうがいいんじゃないかね。過度な期待を寄せすぎでは。じゃあもうおまえが最初からスタダペナアップで敵倒してくれや
安定して対面全勝ちできるならXP33333行けますわ それが難しいからこそ失敗した時のリスクを激減できるエナスタが強いわけよ もちろんエナスタ回すだけで勝てるほど甘くもないからちゃんとメインでキルを狙う前提ではあるけども
まあ……デスが軽くなったぶん、無謀な突撃が多くなる(そして案の定死ぬ)のを実感するたび、ヤバイ成分キメてんじゃねえのかって思うことはある。
エナスタのせいで環境の高速化が起きてるからステジャンという主張はわかるけど、エナスタ中にデスしたあとに飛ぶのはもう少し慎重になったほうがいいとは思う。
今環境にSブラが多いから、エスブラにエナスタ中に対面挑んで負けて、エスブラがカバー回避のためにナイスダマ吐いたあと、そのナイスダマを味方に投げたときにその味方にジャンプしちゃっててそこから崩されるという流れそこそこ再現度あるからもう少し落ち着くべきと思うのよね。
割り勝ち編成で開幕割らずに塗ったり非打開時に自陣塗ってエナスタ溜めてるカスがいるとカモンじゃねえぞ56すぞ…ってなる これするやつ大概人数減ってるところでエナスタおいてそのまま取れなくなるまでセットだし 枚数維持するためのエナスタを枚数減らして溜めた上に打開の芽まで潰す無駄に丁寧な利敵やめろ
エナスタを弱いとは思わないけど、人数不利解決するスペシャルではなくて、人数五分のときカウント進むときにリスク抑えるなど有利に働くスペシャルだから、初動で貯めるのリスキーだと思うんだよね。
スパぐらいsp軽くてスペ増積んでビーコン設置しつつ、エナスタ設置で戦闘開始できるなら初動で貯めるのは成立すると思う。けど、それ以外だと初動で貯めて中央人数不利を味方が耐えきれるかどうかなんて野良だと怪しいんだから中央で戦闘に参加してほしい。
初動自陣塗りしてスペシャル貯めてる人マジでやめて!!!!!エリアとかエリアまわり塗りながら貯めて!!!初動味方居ない状態で維持出来ない!!!エナスタ遅くてもいいからエリアに来て!!!— のりしおちゃんねる🦅🍓 (@NoriFPS) January 10, 2025
初動自陣塗りしてスペシャル貯めてる人マジでやめて!!!!!エリアとかエリアまわり塗りながら貯めて!!!初動味方居ない状態で維持出来ない!!!エナスタ遅くてもいいからエリアに来て!!!
これ、よくコーチング動画で「まずはエナスタを貯めて〜」って言ってるyoutuberが多いのも悪影響してるよな。
彼らは「(初動デスしないように立ち回って)エナスタを貯めて」「復帰時は(味方負担を取り戻せるように前線戻る頃には打開できるように)エナスタを貯めて」 って言ってるんだろうけど、単純に「何をするにもまずはエナスタを貯めるんだな!」って短絡的に受け取ってそう。
エリアのスペ増0.6のZAPで計ったら初動で塗りに走りつつ前線行って設置までが開始12、3秒くらい。 味方の接敵が開始8から10秒くらい。 流石にホコだと初動割り最速で参加できるようにしてるけど、これでも遅いって事なんかな。
その4秒を待たずにデスするのはよく見るけど、多分それは自分がエナスタ貯めずに前線行っても変わらん気もするんだよな…
死んでる、敵と接敵してるんだからそこをカバーしてデス帳消しにして復帰してきた味方に飲ませるとかもあるし、敵に視認されてるところで貯めたほうが強いよ。 特に黒zapサブのキューバンはポジション奪うのには優秀だけど、戦闘のダメージの足し算しにくいサブだから味方がいたほうが対面も奇襲もしやすいでしょ。
接敵直後のデスって基本的に敵陣への凸かリッターに抜かれるかでカバー入れるのが難しくてさ、勘定に入れても良いモノかなぁと迷ったのよ。
ともかく、5秒も満たないレベルで初動の前線が空く代わりにドリンクが早く飲めるより、最速で前線に居てくれた方がありがたいと感じる物なのね。 極論、エナスタより初動取れる方が大事なのは分かるけどリスク考えるとエナスタあった方が良いし…難しいな。
初動でフォローできないデスするやつも多いしな まぁ初動でどうしても安定して使いたいなら素直にスペ増多く積んでおいたほうがいいとは思う、積んでないやつに限って変なとこ延々と塗ってるイメージあるし
アドバイスくれてありがとうね。 スペ増の積み具合も初動の立ち回りももう少し追及してみるよ。
自分のペナアップをこれで踏み倒せる仕様消してくんないかな
まずペナアップを消して欲しい
今回の追加武器もやっぱり2でアーマーを持ってた武器だったね
水平方向のとれる距離戻すか、エナスタのスぺ性能が少量で効きやすくなった効果戻すかぐらいはしていいと思うんだけどなぁそれでも十分上位や対抗戦で使われるでしょ
エナスタ批判警察です エナスタ批判は許されません エナスタは“楽しい”スペシャルなので
リッターを楽しい武器だと言ってそう
んなわけないじゃん 昔エナスタ強すぎだろ!って言ったらエナスタは使われても不快感ゼロ!対面が増えて楽しい!とか言われまくったからエナスタもリッターも嫌いだよ
パラノイアの「市民よ 幸福は義務です」と同じ類いのネタ振りだけど、文面通りそのまま受け取っちゃう人もまあいるのかなー等と思いつつ
今回の96爪やラピエリWNTRがそれぞれ2の96とエリデコを思い起こさせて大変嬉しいんだけどやっぱりインクアーマーとは全くベクトル違うなぁ アーマーは自分用に切るってケースあったけどドリンクでそれするのは色々怖い
エナスタは集合の合図みたいなところがあるからねぇ。攻めのチャンス!って場面で、後方に設置されると、機を逃す羽目になりかねん。
結局の所ペナアップチャージャーとかいうカスが存在するからこれが必要な訳で ペナアップがなければこいつも別に存在しなくていいんだよな
スーパーセンサー/マーキングガードと変わらんのよな
設置したら敵味方問わず#13 shadeが流れるようにしてください
まじでなんでメインが平均以上強いブキにばっかつけるんだ?エナスタためてから突撃!!じゃなくて敵キルしまくってついでにエナスタ〜ほい!ができるブキがありすぎる これ対面が増えるから使われても楽しい!とか言ってる奴マジで理解できん
H3ダイナモスパと弱いメインにもちゃんとついてるじゃないですか
スパはこの前のエリア杯決勝トナメに三人いたし、別に弱くないんだよな。 準優勝チームも赤スパ採用チームだったし。
青スパ出たあたりでも理論値だけなら赤スパの方が高いけど、投げ物やメイン以外の戦闘能力が皆無だったり、緊急回避ビーコンジャンプのビーコン速攻選択のための操作練度やそれをいつやるかの判断力とか、そもそもの要求される人間性能が高くて理論値近くを出せる人自体が限られるみたいな話が出てた覚えがある
ならエナスタとの組み合わせでようやく上位勢が活躍できる武器になったってことで ちょうどいい調整だったってことやね
すまんダイナモH3スパってメイン弱いの? メイン弱いってクラブラとかわかばとかであって上で挙げた三つって平均以上はある気がするんだが…
わかばは普通に平均以上どころか上澄みに入るメインウェポンだと思うが… 対面以外のすべてのパラメーター優秀なくせに別に対面もいうほど弱くないメインウェポンだよ。金バッジ大会入賞も大量にいるから別にメインサブスペも弱いとは全く思わないし…
上澄みは流石に言い過ぎかな(紅葉を見ながら)
強い弱いの定義は色々あるとしてH3を平均以上だと思っているのが何よりも謎だ 野良でほとんど見かけない以上「自分で持ったら強かった」以外にH3を強いと思うシチュエーションなさそう
H3好きだから使ってるけど攻める瞬間風速だけ強くて守りはお粗末よ。攻めも連射低いから撃ってればその内相手を倒せるような事はないし暗殺でツートリで相打ち、襲われたらワントリでも相打ちだよ
あ、なるほど 弱いブキにもついてるから弱体化する必要ないのか 納得 ありがとう 最悪な弱体化逃れの仕方だな…
坊主憎けりゃ袈裟まで〜じゃないけど、エナスタ憎けりゃ全ブキ憎いになってない?君 先にそういうマトモに話を聞かない態度をとると、そのうち君が何言っても「でも君エナスタ嫌い嫌いマンじゃん」って同じように話聞いてもらえなくなるぞ
なんでウルショとかは憎まれて当然!って感じだったのにエナスタは許されてる!みたいな雰囲気出してるんですかね…そういうエナスタ政治が今の歪な環境産んでるのでは?
君の中でエナスタは悪!とかここの周り全部がエナスタ擁護者だ!みたいな結論が出ちゃってるのかは知らないけど、そうやって思考停止して人の話を聞く気が無いようなのを『同じ日本語喋ってるはずなのに話が通じない人』って言うんだよ 言い合いに勝ちたいだけで話も聞かずに暴れるだけなら、そりゃ人間どころかお猿さんと変わらんのだから話なんて出来ないよ
エアプなのバレたんだからもう調整に口出しすんなよ
だからといってエナスタは最高!調整しなくて良い!とはならんがな 最強スペすぎるからな そんな言い方するお前がいちばんのエアプだな
調整しなくていいけど? 効果にはおおむね文句ない 強い奴がいるなら必要ポイントを上げればいいだけ 実際それでヒッヒューは消えたしな
こんな事を言った時点で以降正論言おうがもう何言ったって誰もまともに聞かないよ 議論はふざけて皮肉ったり他人を感情で貶したりした時点で負け、誠実で議論するに値すると証明できなくなれば呆れられるし相手も感情で返してくるからね。暴言言って暴れたいだけなら通報するね
ペナアップ打ち消しの効果だけ残しつつゾンビとスペ減の効果削除して、イカ速 ヒト速 アクション 安全靴 ジャンプを57向上させるしゃかりきスペシャルにしないか?
逆がいい、移動系とかあっても活かせないし、フルスぺ減で爆速復帰させてくれ
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片エナスタしょうもなさすぎる
エナスタ無いほうのチームにはちょっとぐらい救済処置があっても良いんじゃないかな
それって「エナスタを持ち込む事でそれだけで利敵になりうる」って事だけど理解してるか?
それは内容による
真面目に今作で1番狂ってるスペシャル。
・確実性のあるメタが存在しない、片エナスタの格差がエグすぎる。
最強クラスのSPだしナーフされても文句言えないけど、イカを超強化してぶん殴り合うコンセプトは好き
味方強化系って歴代含め大体悪さしてるし調整が難しいんだろうな
まあこのスペに関してはほとんどゾンビ関係の問題だからね
速くなるとかその辺りは強すぎって感じではない
此処迄叩かれてるのに一定数許されてる感がある(気がするのは)ペナアップ長射程(リッター)を始めとした〇す気満々の武器らのせいだよねって思うこの頃
次回作で両方リストラすればマシになる?
2ではインクアーマー、3ではエナジースタンドとかいってチャージャー対策の顔してるSPが普通に近距離対面を破壊してるのはどうかと思う
そもそもチャージャー対策を特定のSPに任せるなよと
叩いてるのは畢竟エフェクトで潜伏バレてる奴すら狩れない人らだからね
まともに相手する必要が無い
3000超えてる人でも普通にナーフ希望してる人たくさんいるんだよなぁ
そりゃ自分を優位にしたいからね
強い人はエナスタあったほうが活躍できて、雑魚のエナスタ付きは養分にできるんだからあったほうが優位でしょ。
@70893はしきりに「下のパワー帯では〜」って煽るくせに高パワー帯の解像度低いあたり、そう言っときゃマウント取れると思ってるキッズなんだろうな
エナスタ強化しろとか低ラン丸出しだし
ほらほら反論できないとすぐにそう言う
「すぐそう言う」という時点で明らかだけど、そういう風にだれか特定の人が繰り返してるわけではなく、いろんな人からそう指摘されてるだけなんだから相手はレッテル貼りしているのではなく、まさに正確な指摘を複数人からされている、ということに気づけてなさそう。
事実上の「我々は強弁を繰り替えしています」と宣言されても困惑するだけだが…
それこそレッテル貼りじゃん。だから指摘されてるんだよ。
>> 3588
???
今の上位層の共通見解とかけ離れたことを根拠もなしに繰り返されても困るだけなんですが?って話をずっとしてるんだけど
そもそもこういうお手軽に試合貢献できるスペシャルを弱体化したら衰退するだけだよ
(というか現にエナスタナーフで露骨にマッチング長くなった)
マジで?ソースください
割と初耳だから興味深い
なんだ…結局ソースもない俺がそう感じたから俺が正しい!って感じの感想だったか…
反証したいならアクティブが増えた証拠を出せばいいのに…
なんで質問した側がソース示さなきゃいけないんです?
え?おかしくない?なんで発売からだいぶすぎたゲームでアクティブ増えた証拠とか出せるわけないじゃん増えるわけもないし
エナスタ擁護したくておかしいこと言ってるよ
>> 3595
基本的に発売後時間が経てば経つほどアクティブ人口は減っていくもの
その上で「エナスタナーフで人口が減少した」という主張を通すなら、エナスタナーフのアプデ後の人口の減り方が他のアプデ後に比べて大きかった、というような客観的なデータが必要だし、そういうデータがないのならその時点で人口減少は時間経過によって自然に起こったものでエナスタナーフによるものではないとみなすしかない
「エナスタナーフで人口減少」は反証がなければ正しいではなくて証拠がなければ認められないという属性の主張だと思うよ
これをまともに置けないレベルの下手くそはもうどうしようもない
飲めるとこにおけよ…
スマブラのアイテムになってる夢を見た ソニックが飲んだら大変なことになるな
もしかして:うさぎずきん
こいつ飲んだ時だけデスペナ効くようになれば良いのに
いい加減しつこいよペナアップおじさん
もはや文面が意味不明になってるし
ペナアップリベンジは少量だけど効果ある定期
頼むから手前におけ
ほんとは各ステのテンプレの置き場所把握しておけって話だが
効果が強すぎることはさておき、こいつでどうしても解せないことが1つあって
なんでマップに置いた場所表示されないんだ
テンテケテンテンテーンが聞こえたのにどこに置いたかマップ確認してもわからないのは飲ませる気あんのかよ
ヘッドホンやイヤホンならテンテケテンテンテーンの音で方角と距離がだいたい判るはず。
こないだ後ろのほうで聞こえたので振り返った瞬間、チャージャーに狙撃されて死んだ。
音で場所分かるのはそうなんだけど分からないやつが居るらしくエナスタカモンとかいう分かってるやつからしたら邪魔でしか無い風習生まれちゃってるしスプラ3の見かけだけ初心者に優しくして実のところ初心者経験者両方が被害被るよくないところでてるな…ってなる
分かる。ひどいとき敵陣で二枚引き付けてるのにやられたとかされると萎える。エナスタで強化されて3対2なら4対4で維持するのよりは楽なはずなのにね。
エナスタいらねーマジで盤面に影響出ないのしょっぱすぎる
Rペンもイグサミナーも塗り最下位かつエナスタ0回でいいから敵と戦って対面全部勝ってくれや
どうせ自力で中央奥より行けないんだから
少なくともエナスタに関してはドリンク配った程度で譲ったラインを取り戻せるなんて楽観視しないほうがいいんじゃないかね。過度な期待を寄せすぎでは。じゃあもうおまえが最初からスタダペナアップで敵倒してくれや
安定して対面全勝ちできるならXP33333行けますわ
それが難しいからこそ失敗した時のリスクを激減できるエナスタが強いわけよ
もちろんエナスタ回すだけで勝てるほど甘くもないからちゃんとメインでキルを狙う前提ではあるけども
まあ……デスが軽くなったぶん、無謀な突撃が多くなる(そして案の定死ぬ)のを実感するたび、ヤバイ成分キメてんじゃねえのかって思うことはある。
エナスタのせいで環境の高速化が起きてるからステジャンという主張はわかるけど、エナスタ中にデスしたあとに飛ぶのはもう少し慎重になったほうがいいとは思う。
今環境にSブラが多いから、エスブラにエナスタ中に対面挑んで負けて、エスブラがカバー回避のためにナイスダマ吐いたあと、そのナイスダマを味方に投げたときにその味方にジャンプしちゃっててそこから崩されるという流れそこそこ再現度あるからもう少し落ち着くべきと思うのよね。
割り勝ち編成で開幕割らずに塗ったり非打開時に自陣塗ってエナスタ溜めてるカスがいるとカモンじゃねえぞ56すぞ…ってなる
これするやつ大概人数減ってるところでエナスタおいてそのまま取れなくなるまでセットだし
枚数維持するためのエナスタを枚数減らして溜めた上に打開の芽まで潰す無駄に丁寧な利敵やめろ
エナスタを弱いとは思わないけど、人数不利解決するスペシャルではなくて、人数五分のときカウント進むときにリスク抑えるなど有利に働くスペシャルだから、初動で貯めるのリスキーだと思うんだよね。
スパぐらいsp軽くてスペ増積んでビーコン設置しつつ、エナスタ設置で戦闘開始できるなら初動で貯めるのは成立すると思う。けど、それ以外だと初動で貯めて中央人数不利を味方が耐えきれるかどうかなんて野良だと怪しいんだから中央で戦闘に参加してほしい。
これ、よくコーチング動画で「まずはエナスタを貯めて〜」って言ってるyoutuberが多いのも悪影響してるよな。
彼らは「(初動デスしないように立ち回って)エナスタを貯めて」「復帰時は(味方負担を取り戻せるように前線戻る頃には打開できるように)エナスタを貯めて」
って言ってるんだろうけど、単純に「何をするにもまずはエナスタを貯めるんだな!」って短絡的に受け取ってそう。
エリアのスペ増0.6のZAPで計ったら初動で塗りに走りつつ前線行って設置までが開始12、3秒くらい。
味方の接敵が開始8から10秒くらい。
流石にホコだと初動割り最速で参加できるようにしてるけど、これでも遅いって事なんかな。
その4秒を待たずにデスするのはよく見るけど、多分それは自分がエナスタ貯めずに前線行っても変わらん気もするんだよな…
死んでる、敵と接敵してるんだからそこをカバーしてデス帳消しにして復帰してきた味方に飲ませるとかもあるし、敵に視認されてるところで貯めたほうが強いよ。
特に黒zapサブのキューバンはポジション奪うのには優秀だけど、戦闘のダメージの足し算しにくいサブだから味方がいたほうが対面も奇襲もしやすいでしょ。
接敵直後のデスって基本的に敵陣への凸かリッターに抜かれるかでカバー入れるのが難しくてさ、勘定に入れても良いモノかなぁと迷ったのよ。
ともかく、5秒も満たないレベルで初動の前線が空く代わりにドリンクが早く飲めるより、最速で前線に居てくれた方がありがたいと感じる物なのね。
極論、エナスタより初動取れる方が大事なのは分かるけどリスク考えるとエナスタあった方が良いし…難しいな。
初動でフォローできないデスするやつも多いしな
まぁ初動でどうしても安定して使いたいなら素直にスペ増多く積んでおいたほうがいいとは思う、積んでないやつに限って変なとこ延々と塗ってるイメージあるし
アドバイスくれてありがとうね。
スペ増の積み具合も初動の立ち回りももう少し追及してみるよ。
自分のペナアップをこれで踏み倒せる仕様消してくんないかな
まずペナアップを消して欲しい
今回の追加武器もやっぱり2でアーマーを持ってた武器だったね
水平方向のとれる距離戻すか、エナスタのスぺ性能が少量で効きやすくなった効果戻すかぐらいはしていいと思うんだけどなぁそれでも十分上位や対抗戦で使われるでしょ
エナスタ批判警察です
エナスタ批判は許されません
エナスタは“楽しい”スペシャルなので
リッターを楽しい武器だと言ってそう
んなわけないじゃん
昔エナスタ強すぎだろ!って言ったらエナスタは使われても不快感ゼロ!対面が増えて楽しい!とか言われまくったからエナスタもリッターも嫌いだよ
パラノイアの「市民よ 幸福は義務です」と同じ類いのネタ振りだけど、文面通りそのまま受け取っちゃう人もまあいるのかなー等と思いつつ
今回の96爪やラピエリWNTRがそれぞれ2の96とエリデコを思い起こさせて大変嬉しいんだけどやっぱりインクアーマーとは全くベクトル違うなぁ
アーマーは自分用に切るってケースあったけどドリンクでそれするのは色々怖い
エナスタは集合の合図みたいなところがあるからねぇ。攻めのチャンス!って場面で、後方に設置されると、機を逃す羽目になりかねん。
結局の所ペナアップチャージャーとかいうカスが存在するからこれが必要な訳で
ペナアップがなければこいつも別に存在しなくていいんだよな
スーパーセンサー/マーキングガードと変わらんのよな
設置したら敵味方問わず#13 shadeが流れるようにしてください
まじでなんでメインが平均以上強いブキにばっかつけるんだ?エナスタためてから突撃!!じゃなくて敵キルしまくってついでにエナスタ〜ほい!ができるブキがありすぎる
これ対面が増えるから使われても楽しい!とか言ってる奴マジで理解できん
H3ダイナモスパと弱いメインにもちゃんとついてるじゃないですか
スパはこの前のエリア杯決勝トナメに三人いたし、別に弱くないんだよな。
準優勝チームも赤スパ採用チームだったし。
青スパ出たあたりでも理論値だけなら赤スパの方が高いけど、投げ物やメイン以外の戦闘能力が皆無だったり、緊急回避ビーコンジャンプのビーコン速攻選択のための操作練度やそれをいつやるかの判断力とか、そもそもの要求される人間性能が高くて理論値近くを出せる人自体が限られるみたいな話が出てた覚えがある
ならエナスタとの組み合わせでようやく上位勢が活躍できる武器になったってことで
ちょうどいい調整だったってことやね
すまんダイナモH3スパってメイン弱いの?
メイン弱いってクラブラとかわかばとかであって上で挙げた三つって平均以上はある気がするんだが…
わかばは普通に平均以上どころか上澄みに入るメインウェポンだと思うが…
対面以外のすべてのパラメーター優秀なくせに別に対面もいうほど弱くないメインウェポンだよ。金バッジ大会入賞も大量にいるから別にメインサブスペも弱いとは全く思わないし…
上澄みは流石に言い過ぎかな(紅葉を見ながら)
強い弱いの定義は色々あるとしてH3を平均以上だと思っているのが何よりも謎だ
野良でほとんど見かけない以上「自分で持ったら強かった」以外にH3を強いと思うシチュエーションなさそう
H3好きだから使ってるけど攻める瞬間風速だけ強くて守りはお粗末よ。攻めも連射低いから撃ってればその内相手を倒せるような事はないし暗殺でツートリで相打ち、襲われたらワントリでも相打ちだよ
あ、なるほど
弱いブキにもついてるから弱体化する必要ないのか
納得 ありがとう
最悪な弱体化逃れの仕方だな…
坊主憎けりゃ袈裟まで〜じゃないけど、エナスタ憎けりゃ全ブキ憎いになってない?君
先にそういうマトモに話を聞かない態度をとると、そのうち君が何言っても「でも君エナスタ嫌い嫌いマンじゃん」って同じように話聞いてもらえなくなるぞ
なんでウルショとかは憎まれて当然!って感じだったのにエナスタは許されてる!みたいな雰囲気出してるんですかね…そういうエナスタ政治が今の歪な環境産んでるのでは?
君の中でエナスタは悪!とかここの周り全部がエナスタ擁護者だ!みたいな結論が出ちゃってるのかは知らないけど、そうやって思考停止して人の話を聞く気が無いようなのを『同じ日本語喋ってるはずなのに話が通じない人』って言うんだよ
言い合いに勝ちたいだけで話も聞かずに暴れるだけなら、そりゃ人間どころかお猿さんと変わらんのだから話なんて出来ないよ
エアプなのバレたんだからもう調整に口出しすんなよ
だからといってエナスタは最高!調整しなくて良い!とはならんがな
最強スペすぎるからな
そんな言い方するお前がいちばんのエアプだな
調整しなくていいけど?
効果にはおおむね文句ない 強い奴がいるなら必要ポイントを上げればいいだけ
実際それでヒッヒューは消えたしな
こんな事を言った時点で以降正論言おうがもう何言ったって誰もまともに聞かないよ
議論はふざけて皮肉ったり他人を感情で貶したりした時点で負け、誠実で議論するに値すると証明できなくなれば呆れられるし相手も感情で返してくるからね。暴言言って暴れたいだけなら通報するね
ペナアップ打ち消しの効果だけ残しつつゾンビとスペ減の効果削除して、イカ速 ヒト速 アクション 安全靴 ジャンプを57向上させるしゃかりきスペシャルにしないか?
逆がいい、移動系とかあっても活かせないし、フルスぺ減で爆速復帰させてくれ