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エナジースタンド

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エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
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3529
名無しのイカ 2024/11/14 (木) 20:16:19 d7614@314f0

今でもペナアップの効果は喰らうよね? エナスタの効果が打ち消されないだけで、スペシャルちょっと減るし、やられた直後の待機時間は伸びる

3530
名無しのイカ 2024/11/14 (木) 20:49:57 a8172@e390d >> 3529

スペ減は分からないけど、復活までの時間はほんの少し増えるね

3532
名無しのイカ 2024/11/15 (金) 14:09:42 36403@3bc39 >> 3530

スペシャルも減るよ

3531
名無しのイカ 2024/11/15 (金) 14:04:31 6d176@934c2

エナスタ(と復短)の効果がないときの復活時間を短くして相対的にエナスタの価値を低くするのはどう?

3533
名無しのイカ 2024/11/25 (月) 00:22:23 36403@3bc39

ドリンク発動者が死んだらスタンドも消滅するスプリンクラースタイルで良いと思う

3534
名無しのイカ 2024/11/29 (金) 09:15:31 修正 be698@2ee9f

こいつのマジで良くない所は片方にだけいる場合の格差が圧倒的にデカい事

3535
名無しのイカ 2024/11/30 (土) 19:12:36 0cf30@a7573

間違いなくスプラ4で削除されるスペシャル
公式大会とか100%チームに1人いるのどうなのよ

3536
名無しのイカ 2024/11/30 (土) 19:25:36 b7240@2821f

このスペ限らず復活短縮とペナアップを削除するのが丸い
それでデスが重くなるっつーならシステムでリスポン時間を短くするべき
まあ4に期待だな

3537
名無しのイカ 2024/11/30 (土) 19:30:41 ac095@599fb >> 3536

システムで言うならステジャンギアを廃止して最初からあれの効果が乗ってるようにして欲しい

3538
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 01:04:54 a850d@304ab

これ握ってから死にまくるんだけど、死亡フラグか?

3539
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 23:53:14 98262@2410b

エナスタ持ちが高台で芋ってんのはもう別にいいんだけど
せめて下に投げろ。お前だけ飲んでどうすんだ

3541
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 09:54:17 6b844@b2581 >> 3539

下に投げようとしたら縁に引っかかって上手く投げられないことが稀によくあるの…ごめんね…

3540
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 02:06:42 60616@b4feb

エナスタ2-0分けを許さない教所属

3542
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 13:09:51 8f7a2@cdb91

エナスタの調整案として、性能を2つに分けるのはどうだろう。
①対面強化型:イカ速・ヒト速・安全靴・アク強
②デス軽減型:復短・ジャン短・スペ減
①対面強化型は飲んだエフェクトをイカ状態だと見えなくすれば、けっこう良いバランスになると思う。てかパブ付与系のスペシャルはもっと増やしたほうがいい。

3543
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 16:04:26 6d176@f390e

片エナスタとかの理不尽はあれど
使われたときの不快感は少ないから好き

3544
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 22:28:26 ec325@969b8

復活短縮とスペ減はナーフされないだろうから、人速・イカ速、アク強化をGP20くらいにしよう

3545
名無しのイカ 2025/01/13 (月) 08:19:04 e2a5d@4e6ea

エナスタの効果が切れたあと3秒くらいデバフかかれば何も文句ない

3546
名無しのイカ 2025/01/14 (火) 18:52:58 ff43f@a8d33

リベンジだけ復活短縮打ち消させてくれ。それ以上の要望はないから

3556
名無しのイカ 2025/02/11 (火) 01:54:31 16b37@50845 >> 3546

いや本当にそれな
クアホワのリベンジ型使ってるんだがエナスタが相手にいるせいで倒しても速攻で復活されるの意味わからん😭

3547
名無しのイカ 2025/01/18 (土) 16:07:42 5937a@7c939

デスペナと違って編成に一枚居るとゲームが楽しくなるのは否定しないから次回作でも残ってて欲しい
まあ流石に効果調整するか対抗手段は必要だけど

3548
名無しのイカ 2025/01/22 (水) 13:54:24 29474@78c6c

敵にエナスタいるだけでこっちのキルが軽い、スペシャル高速で回される、敵の対面力が上がる、でマジでストレス
ミラーマッチでエナスタ枠追加しろよ

3549
名無しのイカ 2025/01/29 (水) 21:14:53 0d7f3@31a06

このスペシャルがある環境で特定の武器以外がステジャン積まないのは利敵

3550
名無しのイカ 2025/02/04 (火) 10:35:50 d284c@8c1e8

突っ込みがちな人や前に出たい猪な人ほどエナスタ武器を持った方がいいよ、スペシャルを貯める作業で落ち着きを持てるしドリンクを飲み次第、対面を仕掛けられるから後ろでエナスタを貯めるだけの人よりよっぽど上手くなるよ、こいつの本質は皆に前線にでろという圧を持たせる突撃指令という名の均衡を崩す超攻撃型のSPだよ

3551
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 01:06:04 7e909@32d6c

片側だけエナスタ3回やって3連敗って理不尽すぎる
ハイパープレッサーの時も思ったけどなんでマッチングにスペシャルのことを何も考慮に入れないんだろう

3552
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 06:18:19 ff43f@a8d33 >> 3551

強くないホップソナーを持ったリッターの対面に強いウルトラショットを持ったクラッシュブラスターを置きますね!

3553
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 06:40:48 6cf7e@08cb2 >> 3551

それをやったらマッチングに1試合2時間とかかかるようになるから

3554
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 10:50:28 8a2d1@d664c >> 3551

エナスタミラーですで赤スパとイグザミナー/鉛筆がミラーして、みんなこちら側イグザミナー/鉛筆咎めるブキいないとか普通にありそう。

3555
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 11:15:14 b8b28@30d6c >> 3551

まぁせめて攻撃系SPとサポート系SPくらいのざっくりとした役割分けでいいから考慮して欲しいなぁとは思うね
こっちはソナーアメフラシバリアエナスタで相手がカニウルショトリプルエナスタとかだと、ただでさえ難しい打開の難易度がさらに上がるから理不尽を感じやすい

3557
名無しのイカ 2025/02/11 (火) 01:57:25 16b37@50845

リベンジと復ペナの効果打ち消し元に戻してー
エナスタ強すぎるよー

3558
名無しのイカ 2025/02/11 (火) 06:41:09 50ee1@5df22

エナスタは強すぎるけどチャージャーが強くなるような調整は嫌だ

3559
名無しのイカ 2025/02/11 (火) 07:59:07 11a27@ef1a3

くじで「エナジースタンド使い」の二つ名を引いたんで、せっかくだからとスパッツ持ってフェスに参加したんだけどさ。
……もしかしてナワバリバトルのエナスタってあんまり強くない?

3560
名無しのイカ 2025/02/11 (火) 08:44:14 516fa@d664c >> 3559

いや、強いよ?
ただスパッタリーはメイン一本でなんとかしなきゃいけないブキなわけで、適当に持ってなんとかなるブキではないよ。

3578
名無しのイカ 2025/03/19 (水) 17:25:04 9eb82@eea89 >> 3560

アーマーみたいにエナスタばらまけば仕事出来てると勘違いする奴多いけど復短+αで人数有利を取り続けるのが強いんだからエナスタはメインサブで仕事しながら一緒に回すものじゃないと強くないんだよね

3561
名無しのイカ 2025/02/15 (土) 17:28:24 ff43f@a8d33

初めてエナスタ武器使うなら何がおすすめ?
使いやすさならZAPやヒッセンが良さそうだけど、メイン武器の性能が良い奴を選ぶのならイグサやRペンが良さげ?

3562
名無しのイカ 2025/02/17 (月) 04:49:41 052f0@eb098 >> 3561

個人的にはダイナモお勧め。
遮蔽物越しや相手の射程外から比較的安全にエナスタ回せる。

3563
名無しのイカ 2025/02/17 (月) 14:54:14 c4b51@cf7bd >> 3561

スペ減多めのヒッセンヒューが一番じゃないの。

zapもダイナモもスピナーもチャーもどれも癖あるし。使えるなら止めはしないけどお手軽ではないと思う。

3565
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 07:57:09 658ea@70893

今思えばver.5.0.0くらいから体感でわかるくらいマッチング遅くなったが
こいつの弱体化が原因の一端なんだろうな

3566
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 15:17:53 d078f@4d66a

エナスタのせいで、ウルショもカニも一生回るゲームになってるから、スぺ減16ぐらいまでナーフしてもいいんじゃないか。これでもスぺ減が強すぎて2回連族で死んでも半分残る効果量。

3567
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 16:38:47 95b21@70893 >> 3566

むしろヒトイカ速も57まで入るように強化すべきだが…

3568
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 16:58:28 dd65a@41288 >> 3567

全効果29程度にしてギアパワーも加算でも良いのでは?
それで弱いとなったらインク回復とかも付けるとかで

3573
名無しのイカ 2025/03/18 (火) 23:22:40 d618e@018f0 >> 3567

>> 3567
いい加減にしなよネガZAPおじさん