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エナジースタンド

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エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
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1763
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 01:07:03 4e610@7f13a

ヤグラの上に置いてくれるのはありがたいけど右側に置くの本当に邪魔だから考えて欲しい。

1765
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 03:39:35 2e593@08278

遠くに投げられるようになったんだし、相手にも当たったらダメージ入るようにしよう
スタンドらしくさ

1766
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 05:04:28 9af7a@635c0

アサリやホコでドリンク置くのやめろ無能
アプデの影響で取得範囲増えたからまじで邪魔。ルート一つ潰れる。
ラスト20カウントの詰め以外では邪魔でしかない?

1774
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 17:04:13 00202@c97d9 >> 1766

そういう人って、ホコ持ちアサリ持ちにドリンクを飲ませるのが目的になってて、肝心のホコの護衛とかアサリ集めたりが二の次になってる立ち回りの人多くて嫌になる

1767
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:10:06 15f77@19081

エナスタ自体は普通〜強い部類だと思うけど持ってる武器がな…
ダイナモのメインが救われたらエナスタも強く感じるだろうしアプデでスピナーについたらマジで強い

1768
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:12:08 c3d3c@c6bb6

下の棒の部分無くして縦に伸ばしたら、障害物設置SPとして地位を築ける気もする

1769
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:26:25 93a7e@4f1aa

エナスタで1番強いムーブが1人を倒してそのままもう1人と相討ちまで持ち込むっていうのだと思うけど
15秒でそれをやろうとするとかなりギリギリ、というか間に合わないことが多いから普通に効果時間延ばして欲しいなぁ
これだけでかなり評価変わると思うわ

1775
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 19:24:24 bb3e0@bed94 >> 1769

SP性積めばいいじゃん
効果量デカいから効果時間どんどん伸びるぞ
効果時間伸びたところでどうにもならないって結論までセットで付いてくるけどな

1770
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:14:21 498c5@13d7f
1771
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:22:36 4c973@25a67

強化案思いついたけどこれやればだいぶ強くなる気がする
効果時間25秒に延長(スペ性MAXで40秒)、死んだ後効果時間中なら復活後8秒間効果延長
これで実装されたら熱すぎるスパッタリーとかZAPなら無限沼ジャン作戦とかも出来るし「あっ、エナドリあるなら突っ込もう」ってなるし8秒は長すぎかも知れないけど

1778
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 22:37:17 05f4a@70014 >> 1771

そりゃ効果時間延ばせば強くなるでしょうよ
案ってほどか?

1773
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:47:16 06955@89834

エナスタにインクアーマーつけたら壊れるとか言ってるやつ絶対チャー使われ

1785
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 01:51:14 51d94@e63ef >> 1773

アーマーの硬度にもよるだろうけどチャー(特にリッター)ならダメージ高すぎでわねてアーマーごと貫通しない?

1791
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:32:03 72a36@9e92f >> 1785

アーマーは耐久30で壊れるけど一発の攻撃なら100まで防げる
だから蓄積20食らってなければ一発耐える
そしてアーマーには壊れたあと数フレーム無敵時間がある

1776
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 20:09:47 30456@ee1fd

エナスタ効果中のエフェクトが見えなくなったら、
今までイカニン付けなかったブキ達も全員イカニンつけてエナスタ飲んで突撃する最悪の環境が出来上がる可能性あるよな...

1777
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 21:35:27 a20d8@2429e >> 1776

いうて、味方のイカニンを殺しちゃう、今の状態は問題だと思う。

1779
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 22:50:08 30456@ee1fd >> 1777

イカニン持ちはエナスタのイカ速補正が乗らないとかがいいんかなぁ...?

1780
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 23:16:00 1d01e@eb2fe

もうエフェクト消してイカニン付与でよくない?

1781
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 23:48:21 a20d8@2429e >> 1780

まず、エフェクトによる潜伏無効化を修正するのは 絶対に必要だと思う。
そのうえで、さらに調整が必要かどうかは、しばらく様子見してから判断すればいいんじゃないかと思う。

1782
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 00:01:41 bda4a@9a7b5 >> 1781

ステジャンみたいに一定距離に近づかないと見えないぐらいはしてくれても良いのに

1783
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 00:52:50 修正 20ef2@e90b8

こういう体を張らなきゃいけないスペシャルが活躍できない原因ってステージ構造にあるよな?まずそこを変えないと、数値を弄るような小手先の上方修正では何も変わらんと思う。

1787
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 03:48:55 6a221@48dff >> 1783

ステージ構造だけじゃなく、スプラってゲームが元々武器の相性が大きいのもあると思う。
例えば、ヒッセンってローラーとタイマンするの苦手だと思うけど、エナドリ飲んだらローラーに一方的に勝てるようになるかと言われたら厳しいし、
ダイナモもチャージャーに限らず、プライムとか96とかジム当たりも苦手だと思うんだけど、エナドリ飲んだらその相性覆せるかと言われると厳しいじゃない?
そのあたりがこのスペシャルが弱いと言われてるところだと思う
元々、その武器で出来ないことは出来ないままって所が。

1784
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 01:45:19 73b50@b85c4

エナスタ効果中に死んだらカムバック効果付与でいいやろ

1788
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:05:25 5c587@268e1 >> 1784

それは要らない
なぜならカムバはもともとつけてるから

1786
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 03:30:29 12592@e27dc

取ったら体力全快+効果時間中強めのリジェネ効果(30/秒くらい)かかるとかでいいんじゃないか
あるいはスタダよろしくキルとると時間延びるとか

1789
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:15:04 5c587@268e1

潜伏マンが一生文句言ってくるのは鬱陶しいけどそんなんでも味方だから彼らのためになるような改善をしてあげてほしい

1792
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:54:01 1a6f0@50209 >> 1789

その優しさを見習いたい
短気だから、潜伏バレしたくらいで何もできない奴はピー(自主規制)!と思ってしまう。反省

1806
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:28:42 c6d34@d4d7f >> 1792

そういう子たちには飲んでる間サブインク消費量を半分にすると多分喜んで飲むと思う
要はリスクが増えることを嫌っているわけだから、飲んでいる間はリスクの低い戦法もできますよってアピール入れると多分飲むんじゃないかな

1790
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:20:36 d882a@6b35c

ふと思ったけどドリンク取ったら次の1回限定でフルチャ状態のサブ性MAXタンサンボムをインク消費無しで投げれるようにとかなったら楽しいんじゃないだろうか

1793
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 12:22:28 252ef@afc97 >> 1790

効果時間中弾け続ける特製タンサンでいいよ

1794
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 12:24:42 ab5a6@bf358 >> 1790

スタンドが高速回転してダメージ30強力スプリンクラーみたいにして

1795
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 12:27:00 252ef@afc97

付与効果ガチャにしたらパーティーグッズとしては1番人気に躍り出るはず
大当りだと虹色に光って無敵アーマーつく
ハズレだと死ぬ

1796
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 13:12:42 d882a@6b35c >> 1795

Xマッチで炎上不可避

1797
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 13:40:50 修正 498c5@874ed >> 1795

UR   3%  ゲーミング無敵(20秒)
SSR  8%  バリア
SR   15% 効果2倍エナスタ
HR   25% インクアーマー
R    25% 体力インク全回復
NR   15% 現状の効果
N    7%  自身に50ダメージ
爆タヒ  2%  味方を巻き込んで爆発

1798
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 22:55:50 6c065@245dc >> 1797

スペ性積んだらUR確率アップも追加だ
積めば積むほど1GPあたりの効果が上昇するようにして

1799
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 23:38:41 c9dd6@4d522

効果時間中ゲージ自動で溜まるようにして
味方のスペシャル誘発剤にしてくれ

1800
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 01:23:47 7b88e@b2bbd

俺の所持サザエ全部賭けてもいい
エフェクト削除は絶対にない

1801
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 01:36:07 06bcb@4ce46 >> 1800

これな。トリトルのイカになれない仕様を残したんだし、メインコンセプトを破壊するような調整をイカ研がするわけないと思ってる。

1802
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 01:37:08 d882a@6b35c >> 1801

よし、こうなったら逆にコンセプトを更に強化する方向でいこう
エフェクトが超クソデカで相手の画面を埋め尽くすとかエフェクト付いてる状態の相手をキルするとその試合の間スペシャルがエナジースタンドに変わってしまうとか

1803
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 03:47:48 029a9@c790a >> 1801

コンセプト無視は傘とメ性追加で既にやったよ

1804
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 09:48:05 aec88@ec0e2 >> 1801

むしろ、エフェクトがコンセプトを破壊しているから、なんとかしたほうがいいと思う。
まぁ、プログラム的に難しいという可能性もあるけど。

1807
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 12:17:33 ad85d@2e967 >> 1801

ステジャンと同じ仕様にすれば丸く解決

1811
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 20:46:35 c815a@99cdc >> 1801

わざわざ独自のエフェクト付けてるんだからそれがコンセプトでしょ
2でもアーマーは光ったしそういう方針なのはまず間違いない
エフェクト消す事自体はたぶん簡単

1812
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 21:01:06 a20d8@2429e >> 1801

エフェクト自体は別にいいんだけど、潜伏時に相手から見えないようにしてほしいんだよね。
今の状態だと、普通に使うことが迷惑行為扱いになりそうで困る。

1805
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:07:07 72a36@9e92f

今までスタンドは味方がいる方向に適当に投げてただけだったけど、即席の壁として活用できるような位置に置くようにしたらかなり自分の中でパラダイムシフトが起きた
正面からリッター二枚の攻撃を防ぎながらヘイトを長時間稼げたときは感動したし、万が一抜かれてもドリンク自体の効果ですぐ復活できるからストレスも少ない。
抑えのときとかは特に溜まったら適当に投げるのではなく、
そこを前線として抑えたい!みたいな位置に置くように意識すると選択肢が広がると思う

1810
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 20:01:22 73e2c@94110 >> 1805

やっぱり下側の隙間を消して、壁としての信頼性を上げれば良いのではないか?

1813
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 21:05:28 fde7e@d6ea8 >> 1805

敵に当てたら確1取れるようになったらもっと前線に投げ込む意味出るんだろうなあとは思う
あとドリンクにインクギア効果を追加

1808
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 16:35:19 c8fe0@dd69c

ロンブラ(爆風)とかソナー単体なら倒しきれないぐらいの自動回復とか付かないかな 他FPSの興奮剤みたいな感じで

1809
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 19:56:50 6f159@12084

弱スペ三銃士の一角

1814
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 00:43:59 e7be3@3beb0

上でもちょっと言われてるけど
エフェクトが演出だと考えるとイカ研はエフェクト消す強化はしないと思う
アプデの傾向を見るにドリンク自体の効果に手を加えることもしなさそう

じゃあどうすりゃいいんだって話になるけどどうしようもないと思う

1817
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 01:34:28 6a221@48dff >> 1814

スタンドの投擲距離増加
ドリンク受け取り範囲増加

と来たから、次は
「ドリンクの効果時間を長くしました」
とか来て、さらに受け取りたくない派の人を困らせそう

1818
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 01:47:59 修正 d882a@6b35c >> 1817

「ドリンクの効果時間を長くしました」
「デスしてもドリンクの効果とエフェクトが続くようにしました」
「ステージの中央から離れた位置に居る間の効果とエフェクトの残り時間が減る速度を遅くしました」

1821
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 03:15:37 47973@0d653 >> 1817

デスしてもスパ短使えるのは普通にありがたい

1816
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 01:28:48 7b88e@b2bbd

このSPの存在が潜伏の過大評価を助長してる気がする

1819
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 02:26:30 e7be3@3beb0

よくエナスタは潜伏阻害って言われてるけど一番阻害してるのはイカ移動だと思う
イカ移動って飛沫あるからバレバレかというと当然そんなことはなくて
ボム爆風に紛れたり
ちょっとした段差登り坂で飛沫が隠れたり
単純に画面がわちゃわちゃしてると飛沫があっても気づかなかったり
そういう接近の機会を全部潰してるという意味では潜伏無効以上にデバフが掛かってる