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サメライド / 5157

5157
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 10:33:57 b8f4f@9ce5c

サメラってどちらかと言うと打開スペなのかもしれないと思い始めてきた。厳密に言うと相手のラインが中央より自陣側にある押されてる状態を返すのが強い気がする。

大雑把な概念的な考えだけど、基本的にマップは
[敵高1|敵高2|中央|自高2|自高1]
になってて、結局中央より敵側で吐くと敵高台で詰まる。でも中央より自陣側で吐くと基本的には詰まらず無敵移動ができる。

要するに敵の上がってる前線を無視して中央まで移動できるのが打開の起点になるんじゃないかと。
もちろん1人で吐くと弱いけど味方のスペと合わせれば打開ないし押されたラインを返せるんじゃないか?全然仮説だしちゃんと実戦で試してないけど

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  • 5158
    名無しのイカ 2024/05/15 (水) 17:03:24 99103@6f6aa >> 5157

    デスする可能性を無視すればあながち間違いではないモプ
    スプラ3で貴重な塗りスペだし爆風広いから段差に遮られる言うてとカバー性能は間違いなく高い方モプ

    5165
    名無しのイカ 2024/05/16 (木) 10:08:14 35dab@3335f >> 5158

    現実はデスする可能性無視できないんでサメ使ってるときゾンビが手放せないんだけどな!

  • 5160
    名無しのイカ 2024/05/15 (水) 20:28:17 f9b7d@49e8c >> 5157

    そういうことがやりたいから後隙を減らしたり乗り捨て追加したりしてほしいんだよね
    現状はハチの巣にされて死ぬリスクと見合ってないと思う
    一時的にはライン下げられるだろうけど人数不利ですぐ元の木阿弥になる

  • 5161
    名無しのイカ 2024/05/16 (木) 00:44:48 e508c@01425 >> 5157

    後ろに高台がなくても、サメを避けられたらZAP持ちでも後隙狩りしやすいので、
    結局、隙の問題に帰結すると思う。

  • 5173
    名無しのイカ 2024/05/19 (日) 17:44:13 42951@7a109 >> 5157

    その使い方は割と強いよ、ルール問わずスパガ、モプ、ラク凸とサメ武器をよく使うけど、スペシャル合わせられたらヘイトを集めて戦線中央に戻すのは割と成功するし、中央より奥に戦線を押し上げることもできる。
    この使い方で意識してるのは70の遠爆風を活かして最低でも自力で相打ちor生存して二人以上のヘイトを引き受けること。強制移動効果に大ダメージのおまけが付くのを活かして、「移動してからどう立ち回るか」をイメージしとくのが大事だと思ってる。(見た感じ立ち回りにサメとメインサブをどう絡めるかの議論がされてる板は少ない)
    前後隙狩られる件は、「そもそも狩られるような切り方をするのが悪い、切る判断をした使い手の問題」と割り切る。実際遮蔽とか活かせば割と射線切りほできるし