wikiのページに、スペシャルへのカウンターが効果的って書いてあるけど、必ずしもそうじゃないと思う。
以下理由(ウルショ想定)
・仮に相手がウルショ1発撃ってこっちの味方を落としてしまってからサメでキルしても人数的にプラマイゼロ、なんならウルショ側はゲージ残るから微不利
・さらに、そこにカバー入ってこちらが死んだりすると2-3でこっち不利、ゲージも加味するとサメ不利
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wikiのページに、スペシャルへのカウンターが効果的って書いてあるけど、必ずしもそうじゃないと思う。
以下理由(ウルショ想定)
・仮に相手がウルショ1発撃ってこっちの味方を落としてしまってからサメでキルしても人数的にプラマイゼロ、なんならウルショ側はゲージ残るから微不利
・さらに、そこにカバー入ってこちらが死んだりすると2-3でこっち不利、ゲージも加味するとサメ不利
どんな時でも効果的かっていったらそりゃ当然違うよ。相手のスペに対して5分以上の結果が見込めるなら臆せず突っ込めってこと
各スペシャルにどう刺さるかのヒントが記述してある程度に見てもらえばいいんじゃないかな
ドリンク飲んだジェットパック撃墜しても数秒後また発動されるの見るとやるせないなぁ
みんな発動したらSPゼロになればいいと思うんですよ。効果時間は別カウントで