まじで・・?武器や用途によるんかなぁ もう慣れられたのか決まらなすぎて今回の調整ナーフなんじゃないかと思い始めたところだった
2400を反復横跳びしてるスパイガジェットです スパイガジェットは対面中に吐きやすいから強いのかも あるいはパワー帯が違うと事情が変わってくるとか……?
上振れて2000行っては即戻されてるスパガです 自分としては、対面中に吐く場合は既に一発入って足元も取ってることが多いので オーバーキルになる近爆風強化は恩恵薄くて・・・
かといって1確を活かす他の用途が広がったかというと速度ナーフのせいでむしろマイナスだと思ってた 事故は狙いやすくなったけど
な、なるほど〜 ダメージが過分だから恩恵薄いって感覚はあんまり持ったことなかったです 強化前は、いくらかダメージ入れてて割と近くで爆破したにも関わらず……という場面がとても多く、強化後はそんなことなくなったので…… 味方への増援で奇襲する時もまとめて確一で持ってけるし……ふむ
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2400を反復横跳びしてるスパイガジェットです
スパイガジェットは対面中に吐きやすいから強いのかも
あるいはパワー帯が違うと事情が変わってくるとか……?
上振れて2000行っては即戻されてるスパガです
自分としては、対面中に吐く場合は既に一発入って足元も取ってることが多いので
オーバーキルになる近爆風強化は恩恵薄くて・・・
かといって1確を活かす他の用途が広がったかというと速度ナーフのせいでむしろマイナスだと思ってた
事故は狙いやすくなったけど
な、なるほど〜
ダメージが過分だから恩恵薄いって感覚はあんまり持ったことなかったです
強化前は、いくらかダメージ入れてて割と近くで爆破したにも関わらず……という場面がとても多く、強化後はそんなことなくなったので……
味方への増援で奇襲する時もまとめて確一で持ってけるし……ふむ