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サメライド

7583 コメント
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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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7194
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 20:00:06 c6d74@54880

この調子だとレール距離を元に戻そうとはせずに速度を上げて調整としそう

7195
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 11:05:36

男は黙って!"スペ強57積み"!

男は黙って!"スペ強57積み"!!!

7201
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 17:57:12 0a29e@417f7 >> 7195

試合開始前のギア確認で「あっ(察し)」ってなるから正直あんまり怖くないよ
なお当方サメ使いなので「ほなカウンターためとくか…」ってなるし

7204
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 19:52:35 >> 7201

まあ気にしないで そもそも相手のサメ持ちがスペ溜めてる時にソイツに突っ込まなきゃ良いだけだし、最悪サメカウンター食らって死んでもこっちのサメが2枚持ってけてればアドですから

7196
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 11:28:54 36d9d@4f4ea

遠爆風を掠らせる撃ち方ばっかりやってたからか爆風強化に関してはあんまり変化を感じない
移動距離・速度の減少関しては多少の隙間を走り抜けるルートをとった時に渡りきれず落ちることが増えた気がする
爆風の当て方を変えた方が良いんかなあ、近爆風を当てに行くのはリスクを負いやすくなるからあまりやりたくないんだけども

7197
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 11:40:52 7f683@94416

最低走行距離短縮がやっぱめちゃデカいな
近接で通り過ぎずちゃんと当たってキルできる

7200
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 17:06:44 a4481@87850 >> 7197

そうか、速度低下してるから敵の至近距離で発動したときに通り過ぎることが少なくなる恩恵はあるのか

7198
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 14:30:52 35acf@7659d

壁に追い詰めて詰ませるみたいな使い方が本当に使えるようになって、すごい強化されたな〜
これはいける!って使った時はほぼキルできる 思ったように使える 結果が返ってくる
これ倒せないの……。みたいなのがなくなった。ストレスがなくなり、スプラトゥーンが楽しい。

7202
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 17:58:56 0a29e@417f7 >> 7198

ダメージバーが出るのも追い風
いままで「なんでコンボ入ったのに倒せないんだよ!!」ってキレてたのがなくなった
「いまの効いてないのか、そうか」って納得できる

7214
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 14:35:06 35acf@7659d >> 7202

それオブそれ ヒット確認できるのありがたい

7199
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 14:36:43 5a07a@4f875

上方向への範囲拡大も地味にありがたいな
ザトウの脇道にいた相手目掛けて撃ったら上から覗き込んでた別の相手もろとも吹っ飛ばせたわ

7203
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 19:00:23 7a259@8463e

強制確保させないようにするためとはいえ移動性能というサメ独自の強みを劣化させてきたのは割とモヤる
移動距離に伴って塗りが弱体化するとかじゃダメだったんかな
至近距離でサメ使ってエリア取る分にはチャクチでエリア塗りとかエリア付近でバリア使って一方的に塗るとかと変わらんわけだし

7206
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 20:18:35 b8cf0@13dda >> 7203

アサリだと移動で使うからモヤる気持ちわかるで

7207
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 20:21:41 6beff@81944 >> 7206

疑似テイオウアサリがやりにくくなったのも痛いな

7213
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 14:28:13 0ed48@8de6e >> 7203

クアッドサイド展開から1on1勝って3on3側をサメで駆けつけて遠爆風でふっとばす運用してたから移動距離ナーフは結構痛い
最短射程短くしても対面で使ったらまだまだ氏ぬんだわ

7219
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 20:10:52 0a29e@417f7 >> 7203

ナメロウとかタカアシの塗れない床突っ切って長射程シバくのが楽しかったんだがなあ(なお成功率は低い)
今までクッソ不遇だったんだし素直にアッパーしてくれてもよかったろ…いや十分いいアプデだと思うけどさ

7205
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 19:54:01

70ダメの範囲はマジでインチキ過ぎるんだよな
特に今なら体力バーのお陰で見てから確実に殺しに行けるし

7208
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 20:23:09 6beff@81944 >> 7205

サメの表示範囲は220ダメなのに、チャクチは60ダメなのは謎すぎる

7215
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 16:32:58 d954f@8af40 >> 7208

チャクチは60ダメの範囲が重なったらキルできるからでは?

7209
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 22:27:52 3b694@02ad1

サメライドで相手と並走しました。
塗りでは勝ちましたが硬直でやられました。
サメの並走は迫力がありますね。

7210
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 11:18:33 a1ed0@ab525

標準的なサイズの箱くらいならしっかり上までダメージ通してくるようになったから後隙狩りが難しくなったわね
まあ別に強化されたこと自体は全然いいんだけど、サメ使い的には何されたら嫌みたいのはあるんかな

7211
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 11:46:50 3b694@f941e >> 7210

ボム置くな

7212
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 12:10:04 7d617@5d6c2 >> 7210

リッターを持たないで欲しいかなあ

7220
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 20:12:58 0a29e@417f7 >> 7210

コースロープ出した時点でスパジャン

7216
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 18:21:16 cecf5@4d632

正直まだ弱いほうのSPだと思うけど、喜んでる使い手を見ると「今までどれだけの苦行を…」という気持ちになって何も言えなくなってしまうわ

7218
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 19:39:11 35acf@7659d >> 7216

みんなこんな気持ちでスプラトゥーンやってたんだ……!と思わざるを得ない

7222
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 20:15:57 0a29e@417f7 >> 7216

みんながゴーカートに乗ってる中、100円入れて音楽が鳴るパンダで戦ってた感ある
楽しいけど負けるよね~そりゃ、みたいな。

7217
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 19:32:06 4d861@4426a

エリアの打開できなくなったわけだけどそれを埋め合わせるほどキル性能が上がったのかと言われると微妙

7223
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 21:01:17 35acf@7659d

>> 7216が言ってるけど、
かつては苦行だったんだな〜 弱いとか強いとかそういう意味の話じゃなくて、とにかくつまらなかった 
ゲームの中の、本来特別に面白い要素のはずの、ポイントを貯めてやっと使える要素が、使ってつまらないというものだった 
マリオのスター出てきて、やった〜!と思って取ったら死にますみたいな

でも今は違う!今までよりは強いし、それよりも面白い!失敗した時は自分のせいだからつまらなくはない!
ほんとアプデ嬉しいな〜

7224
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 21:33:48 2f9cb@2ccd4

今までのサメライドの予告円って1確範囲じゃなくて塗りの範囲だったんだ、今さら知った

7227
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 08:04:00 3b694@f941e >> 7224

その予告円すら知らなかった

7225
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 01:42:33 a34cc@43dd9

段差問題が減ったから前より気軽に吐ける
でも速度下がったせいで対中長射程めちゃくちゃ弱くなったねこのスペシャル
移動もレール塗りも遅すぎる

7226
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 03:15:26 5a07a@4f875

ただでさえ発生遅かったのに移動速度下げられちゃったからどうしようもない

7228
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 09:03:34 4d861@eb6d0

ハンコみたいな低レート狩りスペシャルになってる気がする
敵が密集してたり反応が遅かったりサメ対処の仕方を知らない低レートでは刺さりやすくなったけど、高レートでは移動距離・速度低下が痛すぎる

7229
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 09:44:22 7b24a@3d573

流石にレール短くしてほしくなかった

7230
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 11:54:30 b6cb5@003a1

距離と速度が落ちた分、後隙を中長射程にやられやすくなったし、対処されるとむしろ簡単にかわされて倒せなくなった。塗りを弱くするのは理解しているけど、速度を落とすのは失敗だと思う。ステージによっては前より当てにくい気がする。

7231
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 15:25:35 d2149@71f6e

「強い面も弱い面も含めて色々狂ってるSP」から「シンプルに弱いSP」になった感ある

7233
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 17:37:49 0a29e@417f7 >> 7231

いや、強くなったよ
スペランカーすら死なない段差ですら爆風防がれてたからね。理不尽さが減っただけでありがたい

7234
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 19:23:32 80079@79e82 >> 7233

アサリのゴール下のオブジェクトに吸われるレベルの爆風なんだよな...

7232
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 15:28:19 0dd73@a9720

爆発の効果範囲を示す円の大きさが、塗りの半径ではなく、220.0ダメージを与える範囲の半径に連動するようにしました。

があるせいで割とイカロールしやすくなったなとは思ってる。
範囲見て70だから弾こうという感じ

7235
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:46:40 b8cf0@321ab

結局チャクチで良くね感が強くなったな

7236
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 22:21:53 fb22d@c0267

個人的には以前から短くなっても移動後爆発のサメとその場のチャクチでは使用感全然違うと思う。
迎撃用途ならチャクチが上だと思うが、サメの方は至近距離に身体ねじ込まなくて済むし空中爆発できたり上方にも強かったりとやっぱり別スペシャルだと感じることが多いな。

7237
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 01:16:01 b8cf0@321ab >> 7236

ねじ込むなら距離も速さもあった方がいいじゃん
移動に使ってたから不満なんだよ

7239
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 02:26:01 fb22d@c0267 >> 7237

不満に思うというのはわかる
でもチャクチで良くねとは思わないというだけ
もともとキル用スペシャルとして使ってきた身としては今回の強化はプラスだと感じるしチャクチの方が良かったとも思わない
個人の見解だから気にしないで、つっかかるような書き込みして申し訳ない

7238
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 02:12:13 修正 90921@af8cc

遠爆風目当てで使う分にはほとんど強化を実感できなかったから近爆風狙いを増やしてみてるけどあまり手応えがないな
相手との距離が近いほど遮蔽で爆風を遮られやすくなるからアプデ後でも当たらないものは当たらないし、移動性能ナーフによるやりにくさも感じる
「これは完全に詰ませたから使える」って場面はそこまで増えてなくて、「遮蔽に逃げられてもなんとかなるから使うか→なんか当たったわ」が多少増えたくらいの変化しか感じられなかった

7240
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 08:00:38 3b694@f941e

爆発の威力と一確範囲が釣り合ってなさすぎる
詐欺やん

7242
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 12:20:02 6beff@cdb91 >> 7240

普通にもっと広くていいよな一確範囲