サメライドのコメント欄です。
後隙問題は変わってないから、サメで複数キル出してイカフローになった瞬間、 いつものように後隙を狩られて敵にイカフロー権を譲渡してしまい そのまま試合を破壊されるところまでがテンプレになりそう
サメライド撃つのが……楽しい……! 楽しいスペシャル……!スペシャルが楽しい……!本当に楽しい……!
初めてスペ増積もうかなと思えました
後隙はクソデカのままだから無策で突っ込んだらほぼ100%死ぬけど間違いなく爆弾としての性能は大幅に向上してる HPバーの動きを見てはいドーンwwwって動きができるから最悪後隙狩られようがアド取れる場面が多い
いやこれ駄目だろ アニメーションより高い位置で爆発するから段差下で爆発したと思っても爆死するわ こんな歪な強化するなら曲がれるようにするとか終わった後メインサブは打てないけど動けるようにするとか普通の強化しろよ
いや普通に、今までキューバンボムなら倒せてもサメだとなぜか倒せなかった位置の敵を 倒せるようになっただけなんだけど・・・歪なのはどっちだよって感じ
背を高くしないと見た目と違って判断しづらいという話よ
爆発高さがヒト状態の頭の高さくらいになって、直近の段差上に当たるほかに、角度的に壁や地面で爆風が遮られていたような位置関係でも当たるようになったね。ロビーの右側にある一番高いバルーンにも下から遠爆が当たるし、逆に高所の端で降りることなく下のバルーンに当たる。 まだ分かんないけどこの降りずに上から攻撃が届くのは画期的な気がする。色々試してみるつもり
新しい仕様で何が出来るようになるかを楽しく考えていきましょ
元からタカアシと相性良いと思ってたけど1確範囲拡大で全てを破壊できるようになってしまった 金網上でも下でも、上から下へでも強い
膠着状態の時にエナドリ決めて適当に敵陣にぶっこめば高確率で1~2枚落とせて自分が死んでもそのまま敵陣は崩壊する 楽しい
え・・そこまでか? 適当にぶっこんでも無意味にデスする特性までは変わってないだろ
サメライダーの「適当に」を信用してはいけない。 苦しみの海を泳いできたサメライダー達は「割と雑に切っちゃったのにキル取れてるぞ!?」になるんだよ...。
サメライド イカフローなれど すぐにデス
フローになれど これでよし
使われる側の意見だけど本当に強くなったね 今まではサメが突っ込んで来てもちょっとした段差(ヒラメの中央にあるような小さな段差)に隠れれば爆風をしのげてそのまま反撃でキルできたけど、今は試し撃ち場の小ブロック1つ分くらいは越えて爆風を当ててくるようになってるから近距離だと反撃しにくい 他の人が言うように爆風の驚異度はチャクチ並になってて、突進も合わせるとチャクチを少し上回る位の強さになってる気がする もう今までみたいに舐めてかかれない
付いてる武器的に明らかにチャクチの後釜で、 何とか愛そうと不便な中がんばって使っていたら後からウルトラチャクチが実装されて 恋人や無二の親友に捨てられたような気持ちになっていたサメ使いもいる(主に自分かもだけど)
無限鮫みたいな変な戦法抜きで真っ当にチャクチと肩を並べられるようになったのは嬉しい
本当に2のチャクチを思い出さずにはいられない
サメライド楽しい…… スペシャルって楽しいんだ……!!!
移動距離減少だいぶ効いてるわ それ届かないんかよって場面が相当増えた 個人的にチャクチを全く評価してないから似たような性能になったサメももう使わんかなあこれは
爆風座標が高くなって平地では俺自身が一発限りのクソデカブラスターになった気分 厳密には地を這う構造だから確殺範囲が増えたのを活かして相変わらず崖から降りるタイミングでの起爆が強い。それとダブルとれたらイカフローにもなりやすいっぽい。
神アプデだ このミームあんま好きじゃないけど連想せざるにいられない 強制確保等の紆余曲折の検証を経てサメライド、ついにスプラトゥーン3発売した
ちょっと強すぎるかもな ナーフされるかもしれない気がしてきた
やっと そこそこのスペシャルになったと思う
そういう世論であることを祈るよ
役満狙えるポテンシャルになったよ 楽しい!
1日でもう新サメライドに慣れられてしまった やっぱ多少爆風強くなっても前後隙の問題そのまんまだからダメだわこのアホヅライド
昨日まで取れてたキルは全く取れなくなったし なんならレールの弾速は走行距離減らした副作用でサイレントナーフされてるらしくて全然足元も取れない イカフローで加速したゲームスピードに対して発動が遅すぎる
発動してからの無敵発生がテイオウと5Fしか変わらないってどういう事?
今まではサメ発動回数とデス数が大体一緒だったのに、今ではサメ9回も打っても2デスだったりする。 しかも使い方場所取りとかじゃなくて戦闘に使って! スペシャルって楽しい〜〜!
正直、気持ち弱体入る可能性もなくはないなと思ってるけど一部ステージに弱すぎるっていう問題はあるから雑に環境になることはさそう ヒラメとかデカライン(エリア以外)とかなんもできん
今までスプラトゥーンのキャプチャといえば、こんなのでもキルできませんでした。撃ったら何もリターンが無く死にました。っていうのばかりだったのに、 今では、こんなキルできた!これで勝てた!ばかりで本当に楽しい
最大速度突進時間が0.9倍、突進速度0.9倍ということで合わせて0.81倍になってこれが丁度今回の距離のナーフに繋がるみたいです
距離を短くするにしても速度を落とすなよっていうね
そうなの? 体感 分からなかった俺は💦
体感でバレないように時間と速度を同じだけ減らしたってことでしょ
爆弾としての信頼性が上がったことで、使う側としてはもちろん味方視点でもサメライドのレールが見えた時点で「おっじゃあ逃げてきた撃ち漏らし処理しとくか!」ってムーブを取りやすくなったのが嬉しい
サメライドに失敗した時。 今まで→いやいや、自分の使い方が駄目だったから…(なんで当たんないんだよ…) 今→あ、これは自分が悪いわ
これすぎる 死んでも理不尽感が無い
プロモデラー救済来た!これでナワバリを無双してやるんや!!!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
後隙問題は変わってないから、サメで複数キル出してイカフローになった瞬間、
いつものように後隙を狩られて敵にイカフロー権を譲渡してしまい
そのまま試合を破壊されるところまでがテンプレになりそう
サメライド撃つのが……楽しい……!
楽しいスペシャル……!スペシャルが楽しい……!本当に楽しい……!
初めてスペ増積もうかなと思えました
後隙はクソデカのままだから無策で突っ込んだらほぼ100%死ぬけど間違いなく爆弾としての性能は大幅に向上してる
HPバーの動きを見てはいドーンwwwって動きができるから最悪後隙狩られようがアド取れる場面が多い
いやこれ駄目だろ
アニメーションより高い位置で爆発するから段差下で爆発したと思っても爆死するわ
こんな歪な強化するなら曲がれるようにするとか終わった後メインサブは打てないけど動けるようにするとか普通の強化しろよ
いや普通に、今までキューバンボムなら倒せてもサメだとなぜか倒せなかった位置の敵を
倒せるようになっただけなんだけど・・・歪なのはどっちだよって感じ
背を高くしないと見た目と違って判断しづらいという話よ
爆発高さがヒト状態の頭の高さくらいになって、直近の段差上に当たるほかに、角度的に壁や地面で爆風が遮られていたような位置関係でも当たるようになったね。ロビーの右側にある一番高いバルーンにも下から遠爆が当たるし、逆に高所の端で降りることなく下のバルーンに当たる。
まだ分かんないけどこの降りずに上から攻撃が届くのは画期的な気がする。色々試してみるつもり
新しい仕様で何が出来るようになるかを楽しく考えていきましょ
元からタカアシと相性良いと思ってたけど1確範囲拡大で全てを破壊できるようになってしまった
金網上でも下でも、上から下へでも強い
膠着状態の時にエナドリ決めて適当に敵陣にぶっこめば高確率で1~2枚落とせて自分が死んでもそのまま敵陣は崩壊する
楽しい
え・・そこまでか?
適当にぶっこんでも無意味にデスする特性までは変わってないだろ
サメライダーの「適当に」を信用してはいけない。
苦しみの海を泳いできたサメライダー達は「割と雑に切っちゃったのにキル取れてるぞ!?」になるんだよ...。
サメライド
イカフローなれど
すぐにデス
フローになれど
これでよし
使われる側の意見だけど本当に強くなったね
今まではサメが突っ込んで来てもちょっとした段差(ヒラメの中央にあるような小さな段差)に隠れれば爆風をしのげてそのまま反撃でキルできたけど、今は試し撃ち場の小ブロック1つ分くらいは越えて爆風を当ててくるようになってるから近距離だと反撃しにくい
他の人が言うように爆風の驚異度はチャクチ並になってて、突進も合わせるとチャクチを少し上回る位の強さになってる気がする
もう今までみたいに舐めてかかれない
付いてる武器的に明らかにチャクチの後釜で、
何とか愛そうと不便な中がんばって使っていたら後からウルトラチャクチが実装されて
恋人や無二の親友に捨てられたような気持ちになっていたサメ使いもいる(主に自分かもだけど)
無限鮫みたいな変な戦法抜きで真っ当にチャクチと肩を並べられるようになったのは嬉しい
本当に2のチャクチを思い出さずにはいられない
サメライド楽しい……
スペシャルって楽しいんだ……!!!
移動距離減少だいぶ効いてるわ
それ届かないんかよって場面が相当増えた
個人的にチャクチを全く評価してないから似たような性能になったサメももう使わんかなあこれは
爆風座標が高くなって平地では俺自身が一発限りのクソデカブラスターになった気分
厳密には地を這う構造だから確殺範囲が増えたのを活かして相変わらず崖から降りるタイミングでの起爆が強い。それとダブルとれたらイカフローにもなりやすいっぽい。
神アプデだ
このミームあんま好きじゃないけど連想せざるにいられない
強制確保等の紆余曲折の検証を経てサメライド、ついにスプラトゥーン3発売した
ちょっと強すぎるかもな ナーフされるかもしれない気がしてきた
やっと そこそこのスペシャルになったと思う
そういう世論であることを祈るよ
役満狙えるポテンシャルになったよ
楽しい!
1日でもう新サメライドに慣れられてしまった
やっぱ多少爆風強くなっても前後隙の問題そのまんまだからダメだわこのアホヅライド
昨日まで取れてたキルは全く取れなくなったし
なんならレールの弾速は走行距離減らした副作用でサイレントナーフされてるらしくて全然足元も取れない
イカフローで加速したゲームスピードに対して発動が遅すぎる
発動してからの無敵発生がテイオウと5Fしか変わらないってどういう事?
今まではサメ発動回数とデス数が大体一緒だったのに、今ではサメ9回も打っても2デスだったりする。
しかも使い方場所取りとかじゃなくて戦闘に使って!
スペシャルって楽しい〜〜!
正直、気持ち弱体入る可能性もなくはないなと思ってるけど一部ステージに弱すぎるっていう問題はあるから雑に環境になることはさそう
ヒラメとかデカライン(エリア以外)とかなんもできん
今までスプラトゥーンのキャプチャといえば、こんなのでもキルできませんでした。撃ったら何もリターンが無く死にました。っていうのばかりだったのに、
今では、こんなキルできた!これで勝てた!ばかりで本当に楽しい
最大速度突進時間が0.9倍、突進速度0.9倍ということで合わせて0.81倍になってこれが丁度今回の距離のナーフに繋がるみたいです
距離を短くするにしても速度を落とすなよっていうね
そうなの?
体感 分からなかった俺は💦
体感でバレないように時間と速度を同じだけ減らしたってことでしょ
爆弾としての信頼性が上がったことで、使う側としてはもちろん味方視点でもサメライドのレールが見えた時点で「おっじゃあ逃げてきた撃ち漏らし処理しとくか!」ってムーブを取りやすくなったのが嬉しい
サメライドに失敗した時。
今まで→いやいや、自分の使い方が駄目だったから…(なんで当たんないんだよ…)
今→あ、これは自分が悪いわ
これすぎる 死んでも理不尽感が無い
プロモデラー救済来た!これでナワバリを無双してやるんや!!!