Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

アメフラシ / 778

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778
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:00:46 92cb6@d5b51

回復はまず、回復中のエフェクト付けないとなんも気づかないままだな
あとエナスタみたいに味方に分かりやすくして欲しい
音が鳴ったり、雲の位置が一目でわかるようにすれば「戦闘エリア生成」って感じで味方も攻めるタイミング合わせやすくなるのでは

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  • 780
    名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:25:42 b765c@ef1a3 >> 778

    回復の恩恵っていまだに実感が持てないんだよなあ。
    削られつつ耐えるって場面より、威力か連射力で瞬殺される記憶しかない。

    781
    名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:41:51 9a2b3@f1dc8 >> 780

    イカタコのHPは100、コレを削るのに大半の武器は1秒も掛らん。
    おまけにコレを軽く変える即死ダメが溢れまくっていて、ダメージを受けてから1秒はHPが回復しない仕様。
    なんだかんだ人状態が多めの対面戦闘やチャージしててもHPが回復するのは便利だがあくまで気休め程度だしなぁ。

  • 784
    名無しのイカ 2025/09/06 (土) 11:03:59 修正 8cdfc@6231f >> 778

    和傘使ってる時味方の雨が降ってると結構恩恵感じる...気がする。遮蔽とパージに交互に隠れて戦闘すれば0.5秒は稼げるし、極力人状態で戦いたい傘にとってカスダメ気にしなくて良くなるのは有難い。
    (追記:回復CTって1秒なのか。じゃあプラシーポかも...)