・通った時のメリット>死ぬデメリット+死なずに出来る仕事な時
・死のうが数秒でも押し込めればカウント稼げる時
・ゴチャついて足元撃ち厳しい乱戦時
基本的にこういう時に振るイメージ
あとはヤグラホコなんかは投げ強化の影響で美味しくない投げハンコキルでゲージ使い切るよりスタンプ博打して死んだり相打ち取ってゲージ持ち越したほうが強い着地パターンがある
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・通った時のメリット>死ぬデメリット+死なずに出来る仕事な時
・死のうが数秒でも押し込めればカウント稼げる時
・ゴチャついて足元撃ち厳しい乱戦時
基本的にこういう時に振るイメージ
あとはヤグラホコなんかは投げ強化の影響で美味しくない投げハンコキルでゲージ使い切るよりスタンプ博打して死んだり相打ち取ってゲージ持ち越したほうが強い着地パターンがある