ウルトラハンコのコメント欄です。
最近カニタンク増えたから投げハンコの練習してる ぶっちゃけハンコとカニ1:1交換になるなら上等だし ポジション良ければ上のイカ潰せるし
多分次のアプデでも強化ないんだろうなぁ バグ修正はあるかもだけど
とりあえず欠陥は直して
いいかげんチャー対策みたいな名目で雑に凸凹置くだけのステージ改修やめてほしい ハンコサメ帝王なんかの直接系のスペが弱くなってくだけ
ヤグラマサバゴール地点付近のやたらポール乱立してるところとか許せない ウルショは捻れて通るくせに
悪名高いhavok神由来のエンジンが悪いのか、元からバグだらけのスパゲッティコードで作られたspなのか
それクソデカローラーやん
ここのコメ欄鵜呑みにするほどは正面狩られないし、それでもしっかり目立つし。味方のハンコ見かけたらアシスト意識したいねえ
1ヶ月にあるかないかくらいだけどね、ハンコで4枚抜きしてうぃぺおうと!!!どふぃしゃりん!!!できるとね、とってもきもちいいの
ワザ一覧の項目のスクショ、すごく良い写真だな
ハンコのスペ性のslope値は約0.57 GP12で約1.5秒延長でき、ナーフ前の時間になる
RLUX-302S-T4DE-VB34 ハンコ投げ思いっきり直撃してるのに直撃にならなくてビビった(残り1分20秒辺り) これそんなに当たり判定小さいの?
投げは相手画面依存のはずだから相手のほうでは直撃かわしてたんやね
投げの爆風は相手依存だけど直撃は攻撃側依存ですよ
ヤグラ下からチャーに向かって投げたらヤグラ金網に当たってハンコ消えたけど遠くにいるチャー倒したことあるから相手視点ではハンコは金網に当たってなかった=投げの時点で相手視点依存だと思ってるんだけどそうなの? 前ここにそのコード貼ったこともあるし あと本当にそうなら木主の状況はどういうものなのかの回答もほしい
バイトに出してくれれば面白そうなんだけどなー ヒロモでタコストライク潰せたから貫通は付くだろうし そしてヘビで事故死
投げ強化はありがたい。 今まで死なない60だったのが220になって、30が60になったからカバーしやすくなるし、リスキルもやりやすくなる。
「突進の方強化したら下位帯で暴れるっていうなら投げの爆風確一にでもすれば良くね?」って思ってたらその通りになってて草
もとの爆風60~30かつHit音ないって手ごたえ最悪だったけど 一撃ってわかりやすい結果出るなら使用感良くなるしストレス減りそうだね
威力じゃなくて投げ前隙減らせって そこじゃない
強化されて1/3ウルショになったぞ!
もうウルトラクイボに名前変えたほうがいい
ハンコは投げるもの。
これまでは投げハンコ直撃じゃないとリスポーンアーマー貫通できなかったけど、爆風でも貫通できるのはデカいな 敵陣入ったら積極的にリスキル狙おう
ヤケクソ強化言われてるけど正直当たり前の強化だと思う 正直今まで最弱スペだったと思うし
ウルトラハンコで連続スタンプ攻撃をしているとき、ほかのプレイヤーから見ると、攻撃の間隔が一定にならないことがある問題を修正しました。
これもちょっと気になるわね 連射が遅いブキ相手でもなきゃそこまで影響はなさそうだけど…
ウルトラちょっと
どっちもそこじゃないような気もするがウルショナーフとハンコ強化は素直に嬉しい 実装されてからだとは思うけど対カニタンクどうなるのかな
近爆風でもカニ潰せるはず。 一応投げハンコ当てればもとから終了させられたけど、やりやすくなる。 エナスタ状態だとイカキルするよりもカニ壊したほうがspポイント減るのであえてカニの方狙うとかもありだと思う
カニの後ろ辺りに落とせばキル取れそうだし、そうでなくても近くに落とすだけで破壊はできそう 直撃より爆風のほうが2倍近く倍率高いし、どこの爆風でもカニごとまとめてキルできれば最高なんだけど
⅓の純情なウルショ
ハンコくん今までが弱すぎたんや
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
最近カニタンク増えたから投げハンコの練習してる
ぶっちゃけハンコとカニ1:1交換になるなら上等だし
ポジション良ければ上のイカ潰せるし
多分次のアプデでも強化ないんだろうなぁ
バグ修正はあるかもだけど
とりあえず欠陥は直して
いいかげんチャー対策みたいな名目で雑に凸凹置くだけのステージ改修やめてほしい
ハンコサメ帝王なんかの直接系のスペが弱くなってくだけ
ヤグラマサバゴール地点付近のやたらポール乱立してるところとか許せない
ウルショは捻れて通るくせに
悪名高いhavok神由来のエンジンが悪いのか、元からバグだらけのスパゲッティコードで作られたspなのか
それクソデカローラーやん
ここのコメ欄鵜呑みにするほどは正面狩られないし、それでもしっかり目立つし。味方のハンコ見かけたらアシスト意識したいねえ
1ヶ月にあるかないかくらいだけどね、ハンコで4枚抜きしてうぃぺおうと!!!どふぃしゃりん!!!できるとね、とってもきもちいいの
ワザ一覧の項目のスクショ、すごく良い写真だな
ハンコのスペ性のslope値は約0.57
GP12で約1.5秒延長でき、ナーフ前の時間になる
RLUX-302S-T4DE-VB34
ハンコ投げ思いっきり直撃してるのに直撃にならなくてビビった(残り1分20秒辺り) これそんなに当たり判定小さいの?
投げは相手画面依存のはずだから相手のほうでは直撃かわしてたんやね
投げの爆風は相手依存だけど直撃は攻撃側依存ですよ
ヤグラ下からチャーに向かって投げたらヤグラ金網に当たってハンコ消えたけど遠くにいるチャー倒したことあるから相手視点ではハンコは金網に当たってなかった=投げの時点で相手視点依存だと思ってるんだけどそうなの?
前ここにそのコード貼ったこともあるし
あと本当にそうなら木主の状況はどういうものなのかの回答もほしい
バイトに出してくれれば面白そうなんだけどなー
ヒロモでタコストライク潰せたから貫通は付くだろうし
そしてヘビで事故死
投げ強化はありがたい。
今まで死なない60だったのが220になって、30が60になったからカバーしやすくなるし、リスキルもやりやすくなる。
「突進の方強化したら下位帯で暴れるっていうなら投げの爆風確一にでもすれば良くね?」って思ってたらその通りになってて草
もとの爆風60~30かつHit音ないって手ごたえ最悪だったけど
一撃ってわかりやすい結果出るなら使用感良くなるしストレス減りそうだね
威力じゃなくて投げ前隙減らせって
そこじゃない
強化されて1/3ウルショになったぞ!
もうウルトラクイボに名前変えたほうがいい
ハンコは投げるもの。
これまでは投げハンコ直撃じゃないとリスポーンアーマー貫通できなかったけど、爆風でも貫通できるのはデカいな
敵陣入ったら積極的にリスキル狙おう
ヤケクソ強化言われてるけど正直当たり前の強化だと思う
正直今まで最弱スペだったと思うし
これもちょっと気になるわね
連射が遅いブキ相手でもなきゃそこまで影響はなさそうだけど…
ウルトラちょっと
どっちもそこじゃないような気もするがウルショナーフとハンコ強化は素直に嬉しい
実装されてからだとは思うけど対カニタンクどうなるのかな
近爆風でもカニ潰せるはず。
一応投げハンコ当てればもとから終了させられたけど、やりやすくなる。
エナスタ状態だとイカキルするよりもカニ壊したほうがspポイント減るのであえてカニの方狙うとかもありだと思う
カニの後ろ辺りに落とせばキル取れそうだし、そうでなくても近くに落とすだけで破壊はできそう
直撃より爆風のほうが2倍近く倍率高いし、どこの爆風でもカニごとまとめてキルできれば最高なんだけど
⅓の純情なウルショ
ハンコくん今までが弱すぎたんや