トラップのコメント欄です。
トラップ地帯の後ろでインク不足のフリして人で歩いてると、たまに手負いの敵が突っ込んできて爆散してくれるからすきです
サブ性トラップおじさん「サブ性1トラップは良いゾ~、ステジャン犠牲になったが」
実際トラップのサブ性はかなり影響でかいと思う 余裕があれば12くらい積みたい
ラインマーカーのマーキング時間も同じくらい伸びると最近気付いてどうしようとなってる
リールガンに欲しいです
ふとした時にスパガの魂を降ろすと刺さるので心がけている
ラピ持ってる時もスパガ感覚でトラップ使っちゃう癖は直さなきゃいけないと思っている
ユノハナで3つめのトラップを設置したら急にキルログ出てきて何事!?って思ってたら、ちょうど金網の上を歩いていた敵を遠隔爆殺したみたいだった サブ性積んでなくても結構上方向に届くんだね
欲を言うならサブ性積むと置きにくくなるのをなんとかしてほしい 強化するためにギア積んでるんだし
インク回復とサブインクを19積むと、イカ移動挟みながら無限に設置できて楽しい(もっと少なくても良いかも) サブ性能も積んで、スペコラやパブヒューで逃げ回りながら遊撃で地雷原作るのが好き ゾンビステジャンとも相性良いんだけど、ギア枠に余裕がなくて積めないのが残念
そこまで文句はないサブだけど、 トラップの範囲内でも重ねて置けて良くない?
それを許容するとトラップ持ち2人で3つ重ねて即死トラップができちゃうからダメなんじゃない? 今の仕様でも固めたら似たようなことはできるとはいえ、一斉に起爆することは少ないしね
個人的には空中でも設置できるようにしてほしいなぁ ジャンプ後に地面に接地したと思ったら使用不可ってなるのウザイし、金網から真下に投下とか面白そう
鳥の糞やん
俺は投げて設置したい 投げた場合設置後二秒間は起爆しないとかの制限つけてさ
削ったけど倒されちゃった後にトラップ君がトドメさしてくれるの有能 ヨシヨシヨシヨシ
手前にポイ投げして壁とか天井に貼れるようになったらもっと面白くなるのになって前から思てるモーションセンサー爆弾みたいな。スプリンクラーはできるのにトラップでなぜできんのだあ
壁に置きたいと思ったことはあるけど 投擲可能にしたりダメージ上げたりしたら途端にクソ化しそうとも思う
無駄撃ちにならないポイセンみたいなもんだからねぇ けど使ってて、せめてシールドくらいでも投げられたら…!と多々思う
スプラ1のあの即死トラップになったらどうなるんだろ あのまま持ってきたら流石にゴミだから慣性キャンセルできるようにして勝手に爆発しないようにして起爆時間ちょっと早めたらいい感じになりそう
食らう側のゲーム体験として最悪だからまず戻ってこないかな
カーリングみたいに性能調整できたらどうだろうという妄想はある
せめて自分で設置したやつぐらいはトラップの場所マップで見せてくれないか パヒューとかでハイになってるとどこでどのトラップ消費したか忘れる
そういうの気にせず、ドンドン設置してバンバン起爆した方が強いと思う
ゾンビあるある
いつ設置したか忘れたトラップでキル取れたときの損得のよくわからなさ
リッターとヴァリアブルよ、まずトラップを 置いてくれ。そっからメインで威圧してくれ。置き得なんだから頼む、置いてくれ。 パヒューはトラップと共に生きてるんだ。 そこまでとは言わん、適度に置いてくれ。
なんで相手チームは置くねん!おかしいやろ!
ビーコン板でリッカス使いに、なぜビーコンを置かないのか?と聞いたら メインが忙しいから置いてる暇ない 的なことを言ってた
的当てしに来てるだけだからね
ハンコ強化でメタとしてトラップに注目が!?
投げ飛ばされたクソデカハンコに対し急にトラップ君が飛び付いて身代わりに⁉︎(違う
するとつまり最強ブキは誰ということになるパヒュ?
トラップ最強ブキはスパイガジェットだガジェ
軽めのシューターにトラップ付いたら楽しそうなんだけどなあ 前作のシャーカーには付いてた気がする
スパイガジェットで我慢して
ラピブラも良いぞ
軽めのシューターだと過去には金モデがあったな 産廃時代のトラップしか持たせてもらえてないけど
スペコラ「……」
実際、待望のトラップシューターってだけあって取り回しの良さは圧倒的よね 一つ問題があるとすればスペシュのメインがトラップでどうにかなるレベルじゃなかったことだけど…
4ではボムと同じように投擲して接地したところに設置されるトラップボムに変更しようぜ
そうなったらインクロックつけられる気がするからあるとしたらクイボもどき的な運用になりそう
何秒かすごい光ってそう 投げるのにチャージ要りそう
上でも言われてるけどそうするとポイセン君の立場が・・・ インク消費量で差がつけられるかな?
それがリッターにも付いて相手が潜伏してる遮蔽物越しに投げられたら地獄じゃね?
段差横の壁に取り付けて登ろうとしたところで足を掬ったり、クイボみたいにいきなり投げつけてやったり、崖下クリアリングしたり…色々悪さできそうだな?壁で発動すれば叩き落とせるのはなかなか強烈だし、基本的に壁のクリアリングは潜伏できないので軽視してるから刺さりそう。本来は飛びつきながらサッと超えられる壁も塗り返されるしダメージやマーキングも追加みたいな。
スプラトゥーン役に立たない豆知識 インク使った分を回復するのにかかる時間でギアパワーの効率を評価すると サブインク効率30%グループとインク回復力アップは同じ効率。 実はトラップのサブインク効率は40%グループなので、ギアパワーの効率「だけ」見るなら、サブインクのほうが効率がいい。
実際は、インクロック0なこと、メインのインク消費にも対応してること、ヒト状態の効果が高いことなどからインク回復でいいのだけど。
ギリギリ実践で役に立つとしたらラスパカムバ積んだときトラップがたくさん置けるのは、実はインク回復力アップよりも、サブインク効率の効果のほうが効果発揮してるところぐらいかな。
知ってても勝敗に関係しない知識。
いや実際トラップ特化のギア組むなら両方積んだ方が明らかに戦いやすいから必要な知識だよ トラップのためにインク回復GP9以上積んでてサブインク効率積んでないなら配分見直すべき
塗り替えされてもなぜか起爆しないインチキ判定のおかげで助かってる
サブ性能で近距離爆風範囲は上がっても問題無いけど、 探知半径はサブ性能ガン積みでも変わらない方がいいと思うんだけど。 探知して欲しくない時に探知してしまう。
昔スクイックリンに付いてたって言っても信じてもらえないのかなあ
金モデにも付いてましたね、1のトラップと2以降のトラップだいぶ仕様が違うらしいですが
1は直撃すれば即死でしたし、起爆もかなり遅くマーキングもないと即死トラップでしたね 置き直しも複数置きもできなかったので性能はお察しください 本当に踏んで死んだことも踏ませて倒したことも記憶にない…
自壊するのを逆手に取ってタイマー爆弾として遊んでました たまに本当に8秒後にキルログ出てビビる あとは、ラピの射撃をわざと微妙に外してトラップの方に誘導したりとか
トラップ「.....あれっ俺は?」
サメソナーキューインキショクワンハンコ「わかるよその気持ち」
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トラップ地帯の後ろでインク不足のフリして人で歩いてると、たまに手負いの敵が突っ込んできて爆散してくれるからすきです
サブ性トラップおじさん「サブ性1トラップは良いゾ~、ステジャン犠牲になったが」
実際トラップのサブ性はかなり影響でかいと思う
余裕があれば12くらい積みたい
ラインマーカーのマーキング時間も同じくらい伸びると最近気付いてどうしようとなってる
リールガンに欲しいです
ふとした時にスパガの魂を降ろすと刺さるので心がけている
ラピ持ってる時もスパガ感覚でトラップ使っちゃう癖は直さなきゃいけないと思っている
ユノハナで3つめのトラップを設置したら急にキルログ出てきて何事!?って思ってたら、ちょうど金網の上を歩いていた敵を遠隔爆殺したみたいだった
サブ性積んでなくても結構上方向に届くんだね
欲を言うならサブ性積むと置きにくくなるのをなんとかしてほしい
強化するためにギア積んでるんだし
インク回復とサブインクを19積むと、イカ移動挟みながら無限に設置できて楽しい(もっと少なくても良いかも)
サブ性能も積んで、スペコラやパブヒューで逃げ回りながら遊撃で地雷原作るのが好き
ゾンビステジャンとも相性良いんだけど、ギア枠に余裕がなくて積めないのが残念
そこまで文句はないサブだけど、
トラップの範囲内でも重ねて置けて良くない?
それを許容するとトラップ持ち2人で3つ重ねて即死トラップができちゃうからダメなんじゃない?
今の仕様でも固めたら似たようなことはできるとはいえ、一斉に起爆することは少ないしね
個人的には空中でも設置できるようにしてほしいなぁ
ジャンプ後に地面に接地したと思ったら使用不可ってなるのウザイし、金網から真下に投下とか面白そう
鳥の糞やん
俺は投げて設置したい
投げた場合設置後二秒間は起爆しないとかの制限つけてさ
削ったけど倒されちゃった後にトラップ君がトドメさしてくれるの有能
ヨシヨシヨシヨシ
手前にポイ投げして壁とか天井に貼れるようになったらもっと面白くなるのになって前から思てるモーションセンサー爆弾みたいな。スプリンクラーはできるのにトラップでなぜできんのだあ
壁に置きたいと思ったことはあるけど
投擲可能にしたりダメージ上げたりしたら途端にクソ化しそうとも思う
無駄撃ちにならないポイセンみたいなもんだからねぇ
けど使ってて、せめてシールドくらいでも投げられたら…!と多々思う
スプラ1のあの即死トラップになったらどうなるんだろ
あのまま持ってきたら流石にゴミだから慣性キャンセルできるようにして勝手に爆発しないようにして起爆時間ちょっと早めたらいい感じになりそう
食らう側のゲーム体験として最悪だからまず戻ってこないかな
カーリングみたいに性能調整できたらどうだろうという妄想はある
せめて自分で設置したやつぐらいはトラップの場所マップで見せてくれないか
パヒューとかでハイになってるとどこでどのトラップ消費したか忘れる
そういうの気にせず、ドンドン設置してバンバン起爆した方が強いと思う
ゾンビあるある
いつ設置したか忘れたトラップでキル取れたときの損得のよくわからなさ
リッターとヴァリアブルよ、まずトラップを
置いてくれ。そっからメインで威圧してくれ。置き得なんだから頼む、置いてくれ。
パヒューはトラップと共に生きてるんだ。
そこまでとは言わん、適度に置いてくれ。
なんで相手チームは置くねん!おかしいやろ!
ビーコン板でリッカス使いに、なぜビーコンを置かないのか?と聞いたら
メインが忙しいから置いてる暇ない
的なことを言ってた
的当てしに来てるだけだからね
ハンコ強化でメタとしてトラップに注目が!?
投げ飛ばされたクソデカハンコに対し急にトラップ君が飛び付いて身代わりに⁉︎(違う
するとつまり最強ブキは誰ということになるパヒュ?
トラップ最強ブキはスパイガジェットだガジェ
軽めのシューターにトラップ付いたら楽しそうなんだけどなあ
前作のシャーカーには付いてた気がする
スパイガジェットで我慢して
ラピブラも良いぞ
軽めのシューターだと過去には金モデがあったな
産廃時代のトラップしか持たせてもらえてないけど
スペコラ「……」
実際、待望のトラップシューターってだけあって取り回しの良さは圧倒的よね
一つ問題があるとすればスペシュのメインがトラップでどうにかなるレベルじゃなかったことだけど…
4ではボムと同じように投擲して接地したところに設置されるトラップボムに変更しようぜ
そうなったらインクロックつけられる気がするからあるとしたらクイボもどき的な運用になりそう
何秒かすごい光ってそう 投げるのにチャージ要りそう
上でも言われてるけどそうするとポイセン君の立場が・・・
インク消費量で差がつけられるかな?
それがリッターにも付いて相手が潜伏してる遮蔽物越しに投げられたら地獄じゃね?
段差横の壁に取り付けて登ろうとしたところで足を掬ったり、クイボみたいにいきなり投げつけてやったり、崖下クリアリングしたり…色々悪さできそうだな?壁で発動すれば叩き落とせるのはなかなか強烈だし、基本的に壁のクリアリングは潜伏できないので軽視してるから刺さりそう。本来は飛びつきながらサッと超えられる壁も塗り返されるしダメージやマーキングも追加みたいな。
スプラトゥーン役に立たない豆知識
インク使った分を回復するのにかかる時間でギアパワーの効率を評価すると
サブインク効率30%グループとインク回復力アップは同じ効率。
実はトラップのサブインク効率は40%グループなので、ギアパワーの効率「だけ」見るなら、サブインクのほうが効率がいい。
実際は、インクロック0なこと、メインのインク消費にも対応してること、ヒト状態の効果が高いことなどからインク回復でいいのだけど。
ギリギリ実践で役に立つとしたらラスパカムバ積んだときトラップがたくさん置けるのは、実はインク回復力アップよりも、サブインク効率の効果のほうが効果発揮してるところぐらいかな。
知ってても勝敗に関係しない知識。
いや実際トラップ特化のギア組むなら両方積んだ方が明らかに戦いやすいから必要な知識だよ
トラップのためにインク回復GP9以上積んでてサブインク効率積んでないなら配分見直すべき
塗り替えされてもなぜか起爆しないインチキ判定のおかげで助かってる
サブ性能で近距離爆風範囲は上がっても問題無いけど、
探知半径はサブ性能ガン積みでも変わらない方がいいと思うんだけど。
探知して欲しくない時に探知してしまう。
昔スクイックリンに付いてたって言っても信じてもらえないのかなあ
金モデにも付いてましたね、1のトラップと2以降のトラップだいぶ仕様が違うらしいですが
1は直撃すれば即死でしたし、起爆もかなり遅くマーキングもないと即死トラップでしたね
置き直しも複数置きもできなかったので性能はお察しください
本当に踏んで死んだことも踏ませて倒したことも記憶にない…
自壊するのを逆手に取ってタイマー爆弾として遊んでました
たまに本当に8秒後にキルログ出てビビる
あとは、ラピの射撃をわざと微妙に外してトラップの方に誘導したりとか
トラップ「.....あれっ俺は?」
サメソナーキューインキショクワンハンコ「わかるよその気持ち」