ポイズンミストのコメント欄です。
これとメガホンレーザーで2重の視界不良(味方の)をするくせにメインが対して強くないサポート武器()がある事実 絶対にテストプレイしてない、ポイズンに関してはインク半分以上使ってやることが邪魔でしかない 敵の邪魔ならともかくシューティングゲーで味方の視界の邪魔とか終わってる
レーザーやポイズンが視界の邪魔うんぬんは個人の意見感が強いから突っ込まないけど ストリンガー自体は世に出てきて1ヶ月(しかも練度がいるタイプのブキ)なんだから強くないとか言い切るのはどうかと思うけどなー あとぶっ壊れだったらそれはそれで新規ブキ優遇かよって騒がれてるだろう
自分の感覚に盲目的な奴ほどテストプレイしてないって言葉が好きで乱用している事実
ポイズンが視界不良を起こすのが運営側でも個人の意見で済まされてたらまさにそういうとこだぞ案件だな あれ使ったあと弓やジェッパで直撃させるテストしてないだろ絶対 ヒッセンとエリートなら見えなくても倒せるからヨシ!しか試してないと言われても信じるわ
ポイズンミストはむしろそんなに気にならん ナイスダマやトルネードに隠れて侵攻出来る方が正気を疑ってる 弓はまあ直撃は難しいだろうけど爆風込みなら1貯め2発ぐらいではいけるでしょ。ジェッパは変えてないだけ ただ逃す率が高すぎるから範囲広げてほしいという気持ちはある
ミスト内はインク消費量2倍はほしいかもね あと入っているプレイヤーのエフェクトも見やすくなれば…とは思う
霧によって減少したインクに対してインクロックをかけるとかあったらいいんじゃないかな 現状インク減らすって言っても霧から出れば即回復するから使われてて全く脅威じゃない 確かに霧の範囲内から相手を追い出す効果はあるけど、1度範囲から抜けられたらその後の戦闘に特に響かないというのが酷い 投げた側の方が重い消費とインクロックで直後の戦闘でデメリットを背負うことになるのがアホすぎる
今の効果の軽さなら1のボールリスペクトで霧から出ても数秒効果が残るとかでもいいな
ポイズンミストとトラップはどう考えても他のサブより劣ってるけど 運営はもう調整する気ないのかな? メインが強いブキにつけてバランスとってるわけでもなさそうだし
トラップは武器によって強さが違うけど大抵強いから大丈夫
ラインマーカー「そうだそうだ!」
スプリンクラー「俺強かったかもしれん」
ポイセン「俺もだ」
H3使ってるとマジでポイセンは神器だよ スポットしてない相手にワントリ当てるのは運ゲーがすぎる あとエクスでも曲射がめちゃくちゃ狙いやすくてプレッシャーをかけやすくなる 他の2本は使ってないから知らないけどポイセン自体はイカニンにも刺さるし優秀だよ
と、このように挙がるのは非ボム連中なんだよな。 こいつらガン無視で全く強化さえしないのにスプボクイボキューバンの三種の神器は放置、どころか慣性弄ってスプボは何故か強化。 この時点で3"も"まともな調整は無理だとわかるね。
高台にいる時に下に投げたり、抑えの場面で敵来る場所に投げたり、ホコ持ちヤグラに対して投げたりそこそこ使える場面がある分スプリンクラー、ポイセン、マーカーのゴミサブ四天王の中では最弱 最もそいつらと一緒に強化するべきサブではあるけどね
サブウェポンは後から弄ればいいから新ステ・新スペ・ヒーローモードの開発しようって考えてたのかもね
せめてインクロックさえ軽ければ使いやすくなるんだけどな。現状投げると負け筋作るまである 少しは調整してくれよホントに
とにかく軽くしてほしい……ポイセンと同じじゃイカんのか
ポイズンは効果とインク消費インクロックのバランスが嚙み合ってないのが致命傷。 そういう意味でマーカーといい勝負してる。 スプリンクラーはなんやかんや設置塗りが強くなってたりするので使いようによっては足回りの弱いブキに嫌がらせしたりできる、ポイセンは消費が軽いので良くも悪くも空気。
ポイセンはエクスロとかスピナー使いが下手なボムより良いと言うあたりまあ一部のブキには適性があると思うんだけどポイズンは…
ストリンガーで使えないことはないが正直他のサブでもいいよなと思いながら使ってるし そのストリンガーも正直ポイセンの方がいい気がする
トラストずっと使ってるとポイズンも捨てたもんじゃないって気がしてくる まぁマイチェンが来たらそっち乗り換えると思うけど
ジェッスイ使いとして2の頃は「いまいち使えねー」とボヤきながら使ってたけど、いざ3で奪われたら 「近接拒否しながら短〜中射程シバきたい、ハイドラやチャーに嫌がらせしたい、ホコアサリ止めたい」 ってなった、もう一押しは欲しいけど地味にネチネチ使えると思う
わかりみが深すぎて温泉湧くレベル(?) 2ではポイズンを余裕持って投げたいが為にラスパ積んだりしてたけど3では積んでないや
それはそれとしてポイズンの強化は欲しい
ポイズン投げる時って「その中に入ったら撃つぞ」じゃなくて「頼むからそこには来ないで」だから、気にせず中央突破されるのが1番きつい
せめてインクロック軽減とサブ強化で効果が増えればなあ
インクロック軽減すると、ポイズンミスト投げるだけみたいな害悪プレイヤーが生まれそうだから、消費軽減のほうがマイルドで良いと思う。60→55くらい。ロボムと同じで。
ポイズンボールにしてくれんかなぁ 流石に強すぎるか…
別に戻してもいいと思うが むしろ何がそんなにぶっ壊れてたのか分からんし
ポイズンボールはやばかったよ あれ食らうとイカ状態でも人間状態くらいの速度しか出ないから だいたい死亡確定だった ミストは絶対強化が必要だとは思うがボールに戻すのだけはありえん
性格スピコラ…爆速バリアリチャージ…うっ頭が
あれはバリアとスピコラの射程があってやっと強いと言えるコンボだったからな… イカ研は怯えすぎなんだ。
サブ毎の性能差激しすぎるよな スプボム使ってると顕著に感じる
中に入ってる敵が、霧の外側の状況が全く見えなくなる効果を追加したら強そう
ヤグラにポイズン投げられるとうざいし、Rブラエリートやばすぎるけどな サブ効率詰めば2連投できるの結構強くない?
連投するとメイン撃つインクが無くなるんすよ
2連投をちゃんと間隔を空けて投げるならともかく、2つ被せても効果は重複しないからね? ポイズンを投げるのを目的としないようにね、あくまで「ヤグラ上の敵をキルする」のが1番効果高いから嫌がらせだけで留まるなら微妙だぞ
範囲内にいると特殊動作(チャージスライドイカロール等)使用不可に1/Fのダメージが付けば消費60%に見合うだけの効果にはなれる。
アメフラシより強力なんですがそれは
もっと視界妨害を強くしてほしいな。自分の足元に使って霧の中から撃ってるのか別の場所にいるのか分かりにくくなると、いい感じに裏取りやチャージャーと駆け引きできるようになるし、ヒッセンは直接投げつけてミスト内からバシャバシャすればいいし。
「ある生物の体液」がオクタリアンのものであることは我々には知られていることだけど、 タコが普通に存在するようになった今どういうふうに製造されてるんだろうなこれ…
献血…? オクタリアンのものを少しずつ鹵獲してたとしたらそれよりは楽そう
混戦でまかれるとワイプアウトまで持っていかれるポテンシャルある ヤグラとか超危険
効果中の敵をたおしたらデスペナ効果とかほしい 投げる理由がない
ペナアップはやり過ぎにしても(リスクが無いのは問題) ペナギアの半分程度でいいからギア効果相殺あれば狙い所増えそう
せめてロボムと同じ55%にして…
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これとメガホンレーザーで2重の視界不良(味方の)をするくせにメインが対して強くないサポート武器()がある事実
絶対にテストプレイしてない、ポイズンに関してはインク半分以上使ってやることが邪魔でしかない
敵の邪魔ならともかくシューティングゲーで味方の視界の邪魔とか終わってる
レーザーやポイズンが視界の邪魔うんぬんは個人の意見感が強いから突っ込まないけど
ストリンガー自体は世に出てきて1ヶ月(しかも練度がいるタイプのブキ)なんだから強くないとか言い切るのはどうかと思うけどなー
あとぶっ壊れだったらそれはそれで新規ブキ優遇かよって騒がれてるだろう
自分の感覚に盲目的な奴ほどテストプレイしてないって言葉が好きで乱用している事実
ポイズンが視界不良を起こすのが運営側でも個人の意見で済まされてたらまさにそういうとこだぞ案件だな
あれ使ったあと弓やジェッパで直撃させるテストしてないだろ絶対
ヒッセンとエリートなら見えなくても倒せるからヨシ!しか試してないと言われても信じるわ
ポイズンミストはむしろそんなに気にならん
ナイスダマやトルネードに隠れて侵攻出来る方が正気を疑ってる
弓はまあ直撃は難しいだろうけど爆風込みなら1貯め2発ぐらいではいけるでしょ。ジェッパは変えてないだけ
ただ逃す率が高すぎるから範囲広げてほしいという気持ちはある
ミスト内はインク消費量2倍はほしいかもね
あと入っているプレイヤーのエフェクトも見やすくなれば…とは思う
霧によって減少したインクに対してインクロックをかけるとかあったらいいんじゃないかな
現状インク減らすって言っても霧から出れば即回復するから使われてて全く脅威じゃない
確かに霧の範囲内から相手を追い出す効果はあるけど、1度範囲から抜けられたらその後の戦闘に特に響かないというのが酷い
投げた側の方が重い消費とインクロックで直後の戦闘でデメリットを背負うことになるのがアホすぎる
今の効果の軽さなら1のボールリスペクトで霧から出ても数秒効果が残るとかでもいいな
ポイズンミストとトラップはどう考えても他のサブより劣ってるけど
運営はもう調整する気ないのかな?
メインが強いブキにつけてバランスとってるわけでもなさそうだし
トラップは武器によって強さが違うけど大抵強いから大丈夫
ラインマーカー「そうだそうだ!」
スプリンクラー「俺強かったかもしれん」
ポイセン「俺もだ」
H3使ってるとマジでポイセンは神器だよ
スポットしてない相手にワントリ当てるのは運ゲーがすぎる
あとエクスでも曲射がめちゃくちゃ狙いやすくてプレッシャーをかけやすくなる
他の2本は使ってないから知らないけどポイセン自体はイカニンにも刺さるし優秀だよ
と、このように挙がるのは非ボム連中なんだよな。
こいつらガン無視で全く強化さえしないのにスプボクイボキューバンの三種の神器は放置、どころか慣性弄ってスプボは何故か強化。
この時点で3"も"まともな調整は無理だとわかるね。
高台にいる時に下に投げたり、抑えの場面で敵来る場所に投げたり、ホコ持ちヤグラに対して投げたりそこそこ使える場面がある分スプリンクラー、ポイセン、マーカーのゴミサブ四天王の中では最弱
最もそいつらと一緒に強化するべきサブではあるけどね
サブウェポンは後から弄ればいいから新ステ・新スペ・ヒーローモードの開発しようって考えてたのかもね
せめてインクロックさえ軽ければ使いやすくなるんだけどな。現状投げると負け筋作るまである
少しは調整してくれよホントに
とにかく軽くしてほしい……ポイセンと同じじゃイカんのか
ポイズンは効果とインク消費インクロックのバランスが嚙み合ってないのが致命傷。
そういう意味でマーカーといい勝負してる。
スプリンクラーはなんやかんや設置塗りが強くなってたりするので使いようによっては足回りの弱いブキに嫌がらせしたりできる、ポイセンは消費が軽いので良くも悪くも空気。
ポイセンはエクスロとかスピナー使いが下手なボムより良いと言うあたりまあ一部のブキには適性があると思うんだけどポイズンは…
ストリンガーで使えないことはないが正直他のサブでもいいよなと思いながら使ってるし
そのストリンガーも正直ポイセンの方がいい気がする
トラストずっと使ってるとポイズンも捨てたもんじゃないって気がしてくる
まぁマイチェンが来たらそっち乗り換えると思うけど
ジェッスイ使いとして2の頃は「いまいち使えねー」とボヤきながら使ってたけど、いざ3で奪われたら
「近接拒否しながら短〜中射程シバきたい、ハイドラやチャーに嫌がらせしたい、ホコアサリ止めたい」
ってなった、もう一押しは欲しいけど地味にネチネチ使えると思う
わかりみが深すぎて温泉湧くレベル(?)
2ではポイズンを余裕持って投げたいが為にラスパ積んだりしてたけど3では積んでないや
それはそれとしてポイズンの強化は欲しい
ポイズン投げる時って「その中に入ったら撃つぞ」じゃなくて「頼むからそこには来ないで」だから、気にせず中央突破されるのが1番きつい
せめてインクロック軽減とサブ強化で効果が増えればなあ
インクロック軽減すると、ポイズンミスト投げるだけみたいな害悪プレイヤーが生まれそうだから、消費軽減のほうがマイルドで良いと思う。60→55くらい。ロボムと同じで。
ポイズンボールにしてくれんかなぁ
流石に強すぎるか…
別に戻してもいいと思うが むしろ何がそんなにぶっ壊れてたのか分からんし
ポイズンボールはやばかったよ
あれ食らうとイカ状態でも人間状態くらいの速度しか出ないから
だいたい死亡確定だった
ミストは絶対強化が必要だとは思うがボールに戻すのだけはありえん
性格スピコラ…爆速バリアリチャージ…うっ頭が
あれはバリアとスピコラの射程があってやっと強いと言えるコンボだったからな…
イカ研は怯えすぎなんだ。
サブ毎の性能差激しすぎるよな
スプボム使ってると顕著に感じる
中に入ってる敵が、霧の外側の状況が全く見えなくなる効果を追加したら強そう
ヤグラにポイズン投げられるとうざいし、Rブラエリートやばすぎるけどな
サブ効率詰めば2連投できるの結構強くない?
連投するとメイン撃つインクが無くなるんすよ
2連投をちゃんと間隔を空けて投げるならともかく、2つ被せても効果は重複しないからね?
ポイズンを投げるのを目的としないようにね、あくまで「ヤグラ上の敵をキルする」のが1番効果高いから嫌がらせだけで留まるなら微妙だぞ
範囲内にいると特殊動作(チャージスライドイカロール等)使用不可に1/Fのダメージが付けば消費60%に見合うだけの効果にはなれる。
アメフラシより強力なんですがそれは
もっと視界妨害を強くしてほしいな。自分の足元に使って霧の中から撃ってるのか別の場所にいるのか分かりにくくなると、いい感じに裏取りやチャージャーと駆け引きできるようになるし、ヒッセンは直接投げつけてミスト内からバシャバシャすればいいし。
「ある生物の体液」がオクタリアンのものであることは我々には知られていることだけど、
タコが普通に存在するようになった今どういうふうに製造されてるんだろうなこれ…
献血…?
オクタリアンのものを少しずつ鹵獲してたとしたらそれよりは楽そう
混戦でまかれるとワイプアウトまで持っていかれるポテンシャルある
ヤグラとか超危険
効果中の敵をたおしたらデスペナ効果とかほしい
投げる理由がない
ペナアップはやり過ぎにしても(リスクが無いのは問題)
ペナギアの半分程度でいいからギア効果相殺あれば狙い所増えそう
せめてロボムと同じ55%にして…