ポイズンミストのコメント欄です。
ラピエリの対ホコ性能が渋すぎてキッズには到底理解できないだろこれ
インク消費50%切ってくれれば性能はともかく使いやすさは増すんだけどな トラップよりサインク乗りにくいって何だよ
範囲内の敵にダメージ追加とかスライド不可とか、メリットを付けて欲しい。 こんなゴミに60%のインク消費は見合わないと思う。
短射程虐めには強いというか悪くはないんだよなこれ……
"悪くはない"? よっぽどタチの悪いサブばっかあるのに微妙な性能なのを言葉ではぐらかすのやめてくれない?
最近出た案だと ・インク消費軽減、ロック短縮(二個投げ不可) ・効果の強化、延長 ・ダメージ追加 ・塗り追加 ・チャージ(キープ)、スライド阻害 ・味方への視界阻害を解消 あたりか 最低限、味方への視界阻害解消は実現してほしいな
強いかもしれないけど、一度ポイズンを食らったら範囲外に出ても僅かな間効果が持続してほしい。
コイツ自体は弱くないしむしろ強いのよ コイツがしたい事もこなせるスプボム&キューバンが強すぎるだけで
強いか?本当に強いならこんなに性能で嘆いたりせんぞとしか言えない スプボムキューバンが強いのは同意するけどコレの強く誇れる点はなんだ?
行動制限についてはキューバン以上の封鎖時間+スライド妨害+ジャンプ潰しという随一の強みを持つ訳で、ホコアサリの限られた局面で強く輝く時はある
ただ、ダメージない塗れない軽くないの三重苦に見合う強さかというと…三重苦のどれか1つ緩和頂くか、チャーキ妨害みたいな更なる強みを頂けないかなと…
小規模なアメフラシ仕様にせんかね。塗りも発生するし、味方回復も多少できるし。
いいんじゃね?ダメージもでるならキルも対物も行けるし、5秒間アメフラシ+ポイズンミストなら十分活躍できそうだ。 相変わらず即効性はない上に範囲外になると効果はなくなるけどそれくらいあっても問題にならなそう。
ミストの内ではエナスタの効果が効かない(脱出すれば戻る)、とかあったら毒の設置物って個性が光るしエナスタ側もポイズン持ちとの戦いを工夫する必要が出て面白くなりそう 前作でイカスフィアメタやってた実績あるんだし他の効果が何も変わらないんだったら1個ぐらいスペシャルメタったっていいと思う(末期スフィアとは比べ物にならない環境SPとはいえ) …ジムヒューがそれやるのはマズいか…?
エナスタ都落ちの際に互いに惨めになれる 良案
まあ、アリだと思いますがポイズンのインク消費と拘束力を考えるとイマイチかと…味方がエナスタ敵を倒せそうな時に投げるが現実的かなぁ エナスタ飲んで突撃してくる相手に対して無力なことの多いこのサブを強化はありだろうけどわざわざエナスタ対策に持ってくるほどのサブじゃない、あとイカスフィアだがポイズン持ちが少なすぎてほぼ気にしたことがなかったぞ。
射程距離に応じて通常射撃の威力減衰してくれ
味方のミストが邪魔で敵が見づらい事が多々あるから視認性上げて欲しい
サブ性能を乗りやすくしたらどうなんかな。
無難に良調整だけど結局インク消費に見合った性能ではないままなので何も変わらない
強化するとしたら、タンサントピみたいに標準の飛距離を少し伸ばすのが無難そう
現状昔のポイズンボールの劣化でしかないのが面白くないしミスト要素を活かしてスモークグレネードみたいに使わせて欲しい 逃げる時に足元に撒いて隠れられたら強いかはともかく楽しそう
ポイズン当てたらしばらくマップもモヤモヤなるとかどう?
吸った時間ぶんポイズンから出たとしてもポイズンらしく効果が続くとか ポイズンなら雨ほどでなくとも小さいダメージをじわじわくらえよとも キル出来るボムだとかに比べたら思うよなって
毒ってついてるのにダメージ食らわないのなんで?って2の時からずっと思ってる
霧の中だけインク消費行動が出来なくなるとかして欲しい スライドで出られるのしょうもない
一応スライドの消費5倍があるだけマシなのよ 2の頃しばらくノーリスクだったからね
今の性能をどうすべきかを語ってるときに より酷い過去と比べてマシとか言っても意味ないよね スライド不発にして、他のブキと同じようにイカヒト移動で抜け出してほしい感はある
1のボールの時の性能、たまに使ったら強い、使い道はある これいつまでも言ってるやつの武器のサブが大体おにぎりとキューバンなの本当に無理
イカ研にはキューインポイズンの刑にしたラピエリの気持ちも考えてほしい。 これ以上の不遇セットは見たことがない。
燃費軽くする場合、ポイセンみたいに消費軽くしてインクロック据え置きと、インクロック短くして消費据え置きならどっちがいいんだろうか
イカ状態不可 ジャンプ不可 スライド不可 チャージ不可 ミスト内で受けるダメージ1.3倍 ミスト内でのスリップダメージ2倍
一回このぐらい強化してから弱体調整してほしいもんだ・・・。
効果値を減らす代わりに霧から出てもデバフが継続するとかいくらでも弄れるのに恐ろしい程調整されないな
現状でもインク減少と移動速度低下に関しては正直弱い、けどミストがポイズンボールより優れている点としてインクが回復しないという能力がある。 効果時間次第だが仮に5秒として相手にぶつけた瞬間、時間経過以外解除不可のインクロック300f付与という地味にクソ面倒くさいデバフ付与できるんだよなぁ… むっちゃ欲しい…即効性はないけど出会い頭に投げつけて相手の出方を抑制できそう。
ジムに持たせた以上は強化しては行けないポジションになったからね
以外と性能というかデバフの内容自体は悪くはないんだよな、ただ与え方が問題で直ぐに抜けられて無効化されるのがダメ。 初代ポイズンボールやポイントセンサーみたいに触れたらデバフを付与形式にするだけでも使い勝手が良くなる上に強くなるはず。
ポイントセンサーでさえ持続や範囲あげてようやくつかえるようになったくらいなのに、"悪くはない"程度のデバフをすぐに抜けられるサブに意味なんかないって誰でもわかるレベルの調整をシリーズにわたって放置してるっていうのが不誠実さしか感じない ボムサブなんか最悪下手でも適当に投げてれば爆風か事故でデスしてくれるくらいよほど試合に影響するのになんでそっちは強化されるのか意味が分からない ジムにつけたのもメイン落としたくないから懲罰的な意味でのサブでしょ? そんな持つだけで重荷になるサブを前からつけられてる他武器のこととか全く考えてないのがわかるわ
一応はデバフの与え方を変えるだけでも今よりかは良くなるぞと言いたかっただけで欲を言うなら、スプボ、炭酸、トピ、クイボ並みに強くなってキルしたいです。 てかボム>>変えられない壁>>その他サブってくらい差があるのがこのゲームやぞ、早く強化を寄越せ ええい、本当にこの性能の癖に強化に難癖付けてくる奴がまじに腹立つ、誰が重荷を持たせろ言うた!、こうゆう時こそサブスペ自由制度になればいいのに
時間スリップダメージがあったらなぁ、と思ったけどジェッカスがグロい事になりそうだからダメか
ポイズンミスト+レーザーって強い気がしたんだけど、そこんとこ教えて弓の人
ポイズンで覆える程度の隘路を通行止めにする力は強いよ 特定の誰かをインクに沈める力はそんなでもない
メガホンの性質上ゆっくりだろうが移動されてたら当たらないから結局メインとの組み合わせになるしだったら最初からメガホンに対応してるところをメインで狙った方がインク的にコスパがいい とはいえ↑ができるのは弓の射程が故というのもあるのでもっと短いブキがこのセットだったらまた違うかも…
視野妨害としてのスミナガシートが出たんだからもっとエフェクトを濃くして見えづらくしてもいいのでは
着弾地点をちょっとだけ塗って欲しい
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ラピエリの対ホコ性能が渋すぎてキッズには到底理解できないだろこれ
インク消費50%切ってくれれば性能はともかく使いやすさは増すんだけどな
トラップよりサインク乗りにくいって何だよ
範囲内の敵にダメージ追加とかスライド不可とか、メリットを付けて欲しい。
こんなゴミに60%のインク消費は見合わないと思う。
短射程虐めには強いというか悪くはないんだよなこれ……
"悪くはない"?
よっぽどタチの悪いサブばっかあるのに微妙な性能なのを言葉ではぐらかすのやめてくれない?
最近出た案だと
・インク消費軽減、ロック短縮(二個投げ不可)
・効果の強化、延長
・ダメージ追加
・塗り追加
・チャージ(キープ)、スライド阻害
・味方への視界阻害を解消
あたりか
最低限、味方への視界阻害解消は実現してほしいな
強いかもしれないけど、一度ポイズンを食らったら範囲外に出ても僅かな間効果が持続してほしい。
コイツ自体は弱くないしむしろ強いのよ
コイツがしたい事もこなせるスプボム&キューバンが強すぎるだけで
強いか?本当に強いならこんなに性能で嘆いたりせんぞとしか言えない
スプボムキューバンが強いのは同意するけどコレの強く誇れる点はなんだ?
行動制限についてはキューバン以上の封鎖時間+スライド妨害+ジャンプ潰しという随一の強みを持つ訳で、ホコアサリの限られた局面で強く輝く時はある
ただ、ダメージない塗れない軽くないの三重苦に見合う強さかというと…三重苦のどれか1つ緩和頂くか、チャーキ妨害みたいな更なる強みを頂けないかなと…
小規模なアメフラシ仕様にせんかね。塗りも発生するし、味方回復も多少できるし。
いいんじゃね?ダメージもでるならキルも対物も行けるし、5秒間アメフラシ+ポイズンミストなら十分活躍できそうだ。
相変わらず即効性はない上に範囲外になると効果はなくなるけどそれくらいあっても問題にならなそう。
ミストの内ではエナスタの効果が効かない(脱出すれば戻る)、とかあったら毒の設置物って個性が光るしエナスタ側もポイズン持ちとの戦いを工夫する必要が出て面白くなりそう
前作でイカスフィアメタやってた実績あるんだし他の効果が何も変わらないんだったら1個ぐらいスペシャルメタったっていいと思う(末期スフィアとは比べ物にならない環境SPとはいえ)
…ジムヒューがそれやるのはマズいか…?
エナスタ都落ちの際に互いに惨めになれる
良案
まあ、アリだと思いますがポイズンのインク消費と拘束力を考えるとイマイチかと…味方がエナスタ敵を倒せそうな時に投げるが現実的かなぁ
エナスタ飲んで突撃してくる相手に対して無力なことの多いこのサブを強化はありだろうけどわざわざエナスタ対策に持ってくるほどのサブじゃない、あとイカスフィアだがポイズン持ちが少なすぎてほぼ気にしたことがなかったぞ。
射程距離に応じて通常射撃の威力減衰してくれ
味方のミストが邪魔で敵が見づらい事が多々あるから視認性上げて欲しい
サブ性能を乗りやすくしたらどうなんかな。
無難に良調整だけど結局インク消費に見合った性能ではないままなので何も変わらない
強化するとしたら、タンサントピみたいに標準の飛距離を少し伸ばすのが無難そう
現状昔のポイズンボールの劣化でしかないのが面白くないしミスト要素を活かしてスモークグレネードみたいに使わせて欲しい
逃げる時に足元に撒いて隠れられたら強いかはともかく楽しそう
ポイズン当てたらしばらくマップもモヤモヤなるとかどう?
吸った時間ぶんポイズンから出たとしてもポイズンらしく効果が続くとか
ポイズンなら雨ほどでなくとも小さいダメージをじわじわくらえよとも
キル出来るボムだとかに比べたら思うよなって
毒ってついてるのにダメージ食らわないのなんで?って2の時からずっと思ってる
霧の中だけインク消費行動が出来なくなるとかして欲しい
スライドで出られるのしょうもない
一応スライドの消費5倍があるだけマシなのよ
2の頃しばらくノーリスクだったからね
今の性能をどうすべきかを語ってるときに
より酷い過去と比べてマシとか言っても意味ないよね
スライド不発にして、他のブキと同じようにイカヒト移動で抜け出してほしい感はある
1のボールの時の性能、たまに使ったら強い、使い道はある
これいつまでも言ってるやつの武器のサブが大体おにぎりとキューバンなの本当に無理
イカ研にはキューインポイズンの刑にしたラピエリの気持ちも考えてほしい。
これ以上の不遇セットは見たことがない。
燃費軽くする場合、ポイセンみたいに消費軽くしてインクロック据え置きと、インクロック短くして消費据え置きならどっちがいいんだろうか
イカ状態不可
ジャンプ不可
スライド不可
チャージ不可
ミスト内で受けるダメージ1.3倍
ミスト内でのスリップダメージ2倍
一回このぐらい強化してから弱体調整してほしいもんだ・・・。
効果値を減らす代わりに霧から出てもデバフが継続するとかいくらでも弄れるのに恐ろしい程調整されないな
現状でもインク減少と移動速度低下に関しては正直弱い、けどミストがポイズンボールより優れている点としてインクが回復しないという能力がある。
効果時間次第だが仮に5秒として相手にぶつけた瞬間、時間経過以外解除不可のインクロック300f付与という地味にクソ面倒くさいデバフ付与できるんだよなぁ…
むっちゃ欲しい…即効性はないけど出会い頭に投げつけて相手の出方を抑制できそう。
ジムに持たせた以上は強化しては行けないポジションになったからね
以外と性能というかデバフの内容自体は悪くはないんだよな、ただ与え方が問題で直ぐに抜けられて無効化されるのがダメ。
初代ポイズンボールやポイントセンサーみたいに触れたらデバフを付与形式にするだけでも使い勝手が良くなる上に強くなるはず。
ポイントセンサーでさえ持続や範囲あげてようやくつかえるようになったくらいなのに、"悪くはない"程度のデバフをすぐに抜けられるサブに意味なんかないって誰でもわかるレベルの調整をシリーズにわたって放置してるっていうのが不誠実さしか感じない
ボムサブなんか最悪下手でも適当に投げてれば爆風か事故でデスしてくれるくらいよほど試合に影響するのになんでそっちは強化されるのか意味が分からない
ジムにつけたのもメイン落としたくないから懲罰的な意味でのサブでしょ?
そんな持つだけで重荷になるサブを前からつけられてる他武器のこととか全く考えてないのがわかるわ
一応はデバフの与え方を変えるだけでも今よりかは良くなるぞと言いたかっただけで欲を言うなら、スプボ、炭酸、トピ、クイボ並みに強くなってキルしたいです。
てかボム>>変えられない壁>>その他サブってくらい差があるのがこのゲームやぞ、早く強化を寄越せ
ええい、本当にこの性能の癖に強化に難癖付けてくる奴がまじに腹立つ、誰が重荷を持たせろ言うた!、こうゆう時こそサブスペ自由制度になればいいのに
時間スリップダメージがあったらなぁ、と思ったけどジェッカスがグロい事になりそうだからダメか
ポイズンミスト+レーザーって強い気がしたんだけど、そこんとこ教えて弓の人
ポイズンで覆える程度の隘路を通行止めにする力は強いよ
特定の誰かをインクに沈める力はそんなでもない
メガホンの性質上ゆっくりだろうが移動されてたら当たらないから結局メインとの組み合わせになるしだったら最初からメガホンに対応してるところをメインで狙った方がインク的にコスパがいい
とはいえ↑ができるのは弓の射程が故というのもあるのでもっと短いブキがこのセットだったらまた違うかも…
視野妨害としてのスミナガシートが出たんだからもっとエフェクトを濃くして見えづらくしてもいいのでは
着弾地点をちょっとだけ塗って欲しい