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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
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1103
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 08:12:00 1bb4a@b4b5d

ポイズンの効果欄に「イカロールが出せなくなる」って書いてて、それだとポイズンにイカロールを封印する効果があるかのようだけど、
実際のところは単に速度低下の結果出せなくなるだけで、サブ減積んだりとかして速度低下量を軽減すればポイズン内でも普通にイカロール出せるみたいなので削除しといたよ

1104
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 00:16:52 a850d@304ab

強ポジ破壊としてはまぁ良いが、少し割に合わないな

1105
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 07:33:24 ff43f@a8d33

素直にポイズンボールに戻せば良いんだよ。そうすればスプボやクイボ以上の驚異になれるし。

1107
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 20:54:30 b4f37@a0e33 >> 1105

ポイズンボールは付与=デス確定みたいなもんだったしさすがにまずいんじゃないか

1108
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 22:23:58 6d176@f390e >> 1105

ポイズンボールは好ましくない体験なので駄目です

1109
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 23:40:36 4c4e0@c1e3a >> 1105

ジムヒューがウッキウキになって地獄になりそうね

1122
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 18:35:19 5e181@6b372 >> 1105

正直、それでもジムにはクイボの方が強いと思うなぁ。結局、サブ絡めて戦いたい人はクイボの方を持つのでジムのポイズン投げる回数はあまり変わらないと思う。

1110
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:11:28 cef76@78a18

相変わらずだねえ君は

1111
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:36:24 16f5d@2d4ee

ポイズンにも今回のアメみたいなヒール効果が付けばいいって思ったけど流石に強すぎるか

1112
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 20:20:52 bfc03@cd1e5 >> 1111

今のインク消費ならヒール効果つけてもやり過ぎではなさそう

1113
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 10:40:39 3e090@6ba67

・出ても0.4秒間効果継続
・味方側視界見やすく、相手側画面全体にモヤで視界不良
・効果中の相手の発光強化
・敵インクと同仕様のダメージ(最大20)

これの内2つでも来て欲しい

1114
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:34:15 c7251@cf1fb

他のボムは即死なのにインク40%で最後まで居座れるのほんと無能
ダメージ追加とかインクを全部搾り取るとか、マニュのスライド距離を半減とか脱出後に効果持続とか消費を50%にするとか、何かしら必要だろ

1115
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 00:51:46 288e3@54c05

「ポイズンは敵を足止めできる!」←実質ボムでも同じことできるんだよな
そしてボムはキルもとれるし濡れるしSPも溜まるし 格差が酷すぎる

1116
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 01:29:18 73e2c@94110

いっそ回復効果でも付けるか?

1117
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 07:26:24 400d5@42d3f

意図的に弱くされているんだとしか思えない
強化は望めないと思うわ

1118
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 09:46:20 bc873@54c05 >> 1117

そうだとしたらトライストリンガーに付けたの悪意ありすぎだろ
シナジー自体はあると思うけど

1126
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:07:38 82be4@e80ba >> 1118

イカ研の人何も考えずにつけたと思うよ

1129
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 10:00:23 5372e@83f2c >> 1117

クソみたいなサブしか貰えてないから
弓本体が本当に弱いのかは怪しい
まあ一つ分かるのはポイズンの罪は結構デカイ

1119
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 09:53:30 20f23@c36dc

もうこのサブ強くしてもらえそうにないから新しいブキに付けるのやめろ
イカ研のオナ〇ーサブ

1120
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 06:25:15 ec545@b99bb

ロンブラとパブロ相手にしか使い道ない

1121
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 07:36:41 e6854@303bc >> 1120

あと傘系統
特にパージ中のキャンプには刺さる

1124
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 09:19:00 0d534@4771d

直撃オンリーでいいから効果強めてくれないっすかね

1125
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:56:59 ff43f@a8d33 >> 1124

当てないで壁にする役割多いからそっち強化して欲しい、具体的には有効射程の短縮

1127
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 05:05:25 36403@3bc39

取り敢えず謎インクロックを緩和するかインク消費量を55%にするかは欲しい

1128
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 09:13:58 82be4@09414 >> 1127

50%でも許されるよ

1130
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:54:09 54996@c82ce >> 1128

40%にするかわりに2つ以上同時に置けない(前のやつが消える)とかでバランス取れんかな、と2の頃から言ってる気がする

1143
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 22:43:12 5e181@6b372 >> 1127

55%かつインクロックを少し軽減が妥当って気がする。理由は60%のタンサンボムと比べると釣り合ってないと思うので。かといって50%はホコの通路封鎖とかを考えるとやりすぎ感ある。

1151
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 00:39:31 bc873@54c05 >> 1143

というかタンサンに関しては65%か70%にすべきだよ

1131
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 00:43:08 8a750@9d8d3

インクロックの半減ぐらいはしないと他との釣り合いが取れないと思うが、こいつを下手に使いやすくしたらトピポイポイよりも好ましくない体験が爆誕しそうなのが微妙だ

1138
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:25:22 6d176@f390e >> 1131

そこはサブ影響軽減の効果の強化で補わせよう。

1132
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 17:34:08 400d5@42d3f

サイドオーダーではスプリンクラーはめちゃくちゃ有用だったのにこいつは相変わらずへっぽこだったな
まともに調整できないなら消したら?

1133
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 17:43:45 1a035@00427 >> 1132

本編でへっぽこなのは否定しないけど……サイドオーダーでは遅くした敵ダメージ上昇とかと組み合わせると面白いよ(特に敵インク踏ませて足止められない小魚とかに有用)
本格的に活躍させようとするとサブインク効率、爆発ダメージ、爆発範囲と色々取りたくて枠圧迫しちゃうボム系と違って必要なチップが少なめなのも良い

1135
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 20:20:53 e5465@179b9 >> 1133

スプリンクラーと合体させたらいい塩梅になりそうかなと
サイドオーダーやってて思った

1134
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 18:44:14 6b584@c4efc

サブ単体の調整難しいのかもしれませんが、SPで補うとかやらないのかと思ったらジムヒューですよ。
どう考えてもおかしいでしょ、ラピエリ、ヒッセン、スピコラ。

1136
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 20:24:38 82be4@b8fab >> 1134

スピコラはイカ研が脳死で1再現して出来上がった産廃だからかなぁ

1137
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:24:29 1954b@f1dc8

イカイノカノン相手にポイズン祭りを開催すると相手スペが溜まってようが何もしてこなくなる。
(ビチビチ跳ねてインク踏んで可愛いねえ、対人で役立たずな分ここで遊んで楽しませてもらうよ)

1139
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:28:46 600c5@c6406

ポイズンミスト単体となかなか目立った活躍してないように見えるけど、SP、メインと組み合わせると結構ハマるんだよなー
特に強化されたメガホンとポイズンのコンボ、弓の爆風とポイズンコンボは慣れるとキマりやすい
事前に投げて牽制もできるしマニューバーのスライド消費量が大幅に増えるのも地味に役立ってるよ

1140
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 00:31:01 6b584@c4efc >> 1139

割とシナジってるように見えるジェッカスやトラストは良いんですよ。問題児は使用率も低いし亜種でごまかしてるしポイズン投げてから?吸ったり飛んだりバリア張ったり?してどうしろと?メインをメインでいけるジムにカニでヒューだよ?

1141
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 02:44:17 0be13@50cd5

たま~にストリンガーで最前線の奴が挟み撃ち喰らいそうになる時とかポイズンと弾で敵処理援護と敵遅延同時にやってて、タワーディフェンスとか別ゲー並みに多方面に関与&敵味方の位置管理してる輩が居るの怖い
直撃こそ数回だったけど、5分フルで戦ってたのにキル総数の8割ぐらいアシストで関与してた

1142
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 20:36:11 879cf@7137f

相手のイカ速とヒト速を何割か打ち消す効果欲しい

1144
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:33:29 bda14@0aebf

ポイズンボールより消費多いんだ…

1145
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:04:04 0d534@4771d

ジェッスイ以外で投げてるの見ない気がする…
弓も相性自体はびみょーーーにいいけどメインで足場取った方が何かと後の展開もいいっていう

1146
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:16:51 1954b@f1dc8 >> 1145

弓はチャージ武器でサブを絡めた追撃が難しく、そもそも榴弾がサブウェポンのように運用できるからわざわざ性能の低いポイズン使うより塗りと榴弾でハメてやった方が早い。

1147
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:31:07 7db5a@3069c >> 1145

ポイズンレーザーのコンボがあるよ
先に投げれば移動速度落とせるしイカロールもしにくくなる。イカロールで避けられたとしても敵同士の巻き添え事故を誘発できるし美味しい
インク回復でメイン追撃もできるしヤグラホコは特にハマる

1148
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:51:09 b88dd@dd7e2 >> 1145

弓にとってのポイズンは投げた位置に一周チャージを打ち続けるのとインク・時間・効果がほぼ等価
融通利かないしダメージ出ないから自分でやった方がいいとなるか、見れる場所増やせるから得となるかは状況次第
まぁ大体小回り利かない方が勝る

1149
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 21:02:59 6cd67@96a6f

デフォルトの投擲距離の増加と範囲内のホコ以外のチャージ武器のチャージ時間大幅増加して欲しい

1150
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:05:10 1954b@f1dc8 >> 1149

ついでにチャージキープ解除も付けよう

1152
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 09:33:49 54996@c82ce >> 1149

まだらに塗り汚すだけでもチャーキの邪魔したりインクダメージ与えたりできるから、塗り追加くれんかな

1153
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 07:16:38 >> 1152

塗りは今度は他サブと被るから塗り以外でかつあまり短射程を苦しめないような強化の方が良いと思う
チャージ減速とチャーキ不可は多くの長射程に嫌がらせしつつこれまでと違う効果としても適してると思うな

1154
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 17:13:08 4c150@ff72e

強くしたらしたらで性格スピコラの再来みたいになる未来があるから強くできないんだろうなってのはある
インクロック軽くするとかサブ性で展開範囲増えるとかその手の調整があるだけでグッと楽になるんだけどね

1155
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 18:23:39 82081@3fe37 >> 1154

ダメージ載せたり効果時間いじるとアメコンボ成立しそうだからなあ。サブ性で色が濃くなって見えなくなるとかインク弾が減衰するとかマーカー消えるとかそう言う感じを期待。